Об игре Новости Бета-версия
Информация о запуске: произведен 16 октября 2008 года
О замеченных ошибках и конкретных предложениях можно написать здесь
Обучение нюансам игры тут


АвторСообщение
Vladimir
Администратор




Сообщение: 63
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 0

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.08 16:38. Заголовок: Предложения по улучшению игры (продолжение)


ВНИМАНИЕ! Здесь только сами предложения - обсуждение и дополнение предложений происходит по этой ссылке, жмите
Список отвергнутых идей, администрация решила не составлять, так как это на наш взгляд опрометчиво, помечать какую-то идею как отвергнутую (ведь не возможность реализации ее может быть по множестве причин)

Все что вам кажется стоит того чтобы улучшить, а также конкретное предложение как это сделать прошу писать тут.
Но учтите, что это всего лишь обсуждение подобного рода вопросов и никаких обязательств по исполнению и исправлению обсуждаемых моментов разработчики на себя не берут.
Однако, наверняка, какие-то мысли и разработчикам покажутся достойными реализации.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 2 
Профиль
Ответов - 317 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 All [только новые]


Борис Изяславич





Сообщение: 80
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 0

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 13:09. Заголовок: ­Vladimir, Причем до ..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 23
Зарегистрирован: 15.08.09
Откуда: Украина , Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 15:09. Заголовок: Ханы


Раз уж ханов сделали, то надо как-то улучшить показательность их достижений.
Орда что делала? Дань взимала.
Почему я не могу обложить данью какой-либо замок? У замков неплохой прирост лошадок от сел, раз мы вернулись к поеданию лошадок - то давайте введем и вассальную зависимость князей.
Как именно это должно выглядеть - сказать не могу, но за ханов игра односторонняя получается. Орда не только жгла и грабила, это было все-таки в некотором роде государство с данниками.


Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 24
Зарегистрирован: 15.08.09
Откуда: Украина , Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.09 11:44. Заголовок: Еще одно предложени


Как человек, поживший во многих мирах в течение 15 лет, хочу предложить одну полезную практику.

Не в курсе насчет технических возможностей, однако добровольных модераторов форумов и тех, кто смотрит логи и ловит багюзеров, легко находить за игровые ценности.

Например - бесплатное продление Клиент +. Убытков при этом нет - такой человек все равно не стал бы клиент покупать, однако оплаченный труд делает из добровольца сотрудника с определенными обязанностями.

Возможно стоит ввести игровые деньги (типа бриллиантов, амброзии и и.д.), за которые можно будет купить артефакт, не влияющий на баланс игры. Например броня, убирающая один или несколько негативных параметров одного боярина, меч +5% к атаке войск, плащ, который уменьшает вероятность разведки и т.д. Так как все равно собирались вводить боярина-князя, то одевать такие арты можно только на них.



Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1681
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.09 19:03. Заголовок: Скриншото бы хоть на..


Скриншото бы хоть наделали во время своего эксперимента, когда не смогли коней набрать. Потому что сам попробовал - все нормально работает, и описываемой трудности не нашел. Коняшки воруются, никуда не пропадают, а затем и прирост. Если у вас так активно едят коней - значит воинов очень много, если так много воинов, попробуйте набрать коней больше, чтоб не успевали их сжирать, что теперь поделать...

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
БАРМАЛЕЙ



Сообщение: 42
Зарегистрирован: 12.01.09
Откуда: Россия , Тула
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.09 19:41. Заголовок: это уже пробовали мн..


это уже пробовали много раз разные ханы, не набираются лошади. Как только появляется любое количество в табунах(хоть 100 хоть 1000 неважно) лошади сразу же в течении 10 15 мин пропадают причем не только в табунах но и под седлом.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1688
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.10.09 14:06. Заголовок: Рассказывать то можн..


Рассказывать то можно сколько угодно раз а где, когда у кого? Карта, дата/время, игрок.
Ни у меня ни у Остроглаза ни при тестах ни после обновления в игре ни разу такого не было. Почему? Я же не пользуюсь какой-то особой версией игры.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 25
Зарегистрирован: 15.08.09
Откуда: Украина , Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.10.09 13:25. Заголовок: Степи и луга


Предлагаю сделать от степей и лугов сделать зависимость не только по приходу коней, но и по количеству их в конюшнях кремля.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 39
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.10.09 19:58. Заголовок: ­На мое предложение т..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Fobos



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.10.09 23:14. Заголовок: Предлагаю: 1. В "..


Предлагаю:
1. В "быстром заказе" после введения количества заказываемых воинов показывать сколько оружие для
этих воинов будет дераться (по времени изготовления максимально долгово)
2. В тултипах к войску отображать копейщики, мечники,лучники, конные лучники, рыцари (с копьем на коне) или кавалерия (мечи/булавы) , а против кого хороши и так будет понятно. Названия ориентировочные.
3. При "быстром заказе" учитывать оружие, уже находящееся на складах и не делать его дважды. Очень уж муторно после захвата кремлей заказывать все оружие вручную :(
4. В крепостях в верхней части (где показано сколько ресурсов есть) ввести таймер, на котором показывалось бы через сколько будет пополнение казны и ресурсов.
5. В "Мастерской" добавить колонку, на которой бы показывалось количество оружия/брони на складе.

Спасибо: 0 
Сатрап





Сообщение: 27
Зарегистрирован: 15.08.09
Откуда: Украина , Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.10.09 22:55. Заголовок: Коррупция


Предлагаю заменить защиту деревень вечевых сбором войск на коррупцию - чем дальше, тем меньше ресурсов от нее идет.


Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 360
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия , Воронеж
Репутация: 0

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.10.09 08:38. Заголовок: Чем богаче,развитее ..


Чем богаче,развитее деревня у князя тем большее количество ополченцев ее охраняет в случае атаки или захвата.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1692
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.10.09 14:08. Заголовок: Darkdamor пишет: От..


Darkdamor пишет:

 цитата:
Ответьте пожалуйста


Отвечаю - читал

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 50
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.10.09 15:46. Заголовок: ))) гениально)))..


))) гениально)))

Спасибо: 0 
Профиль
Хан Темуджин
moderator




Сообщение: 26
Настроение: В бой! только в бой!
Зарегистрирован: 04.08.09
Репутация: 3

Награды: За отлично оформленное пособие для новичков и за творческий вклад в сообществе Войн Русов.за самый красивый юмор! :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.10.09 20:21. Заголовок: Всвязи с модернизаци..


Всвязи с модернизацией пищевой цепочки , может стоит снять предел наема ханам ?

"удачи в игре - с сильным игроком приятно иметь дело " (c)Игорь Рюрикович
"А ты силен , но ничего и тебя вылечим" (с) Namyzarc
"Приятно иметь дело с сильным противником - ты сильный противник" (с) Борис Изяславич
"А помоему ты читер , раз все еще жив после всех этих атак" (c) Killer
"А смысл обьединятся , если все равно всей картой одного убить невозможно . Это подтверждают события на Диком поле " (c) Спейс
"Этот выдающийся человек сыграл большую роль в становлении союза"(c) Иноземец
Спасибо: 1 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 95
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 0

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.10.09 21:17. Заголовок: Нельзя ли сделать бо..


Нельзя ли сделать больше цветов на кнопке рядом с именем бая\бояриа, добавить еще к примеру желтый, зеленый и фиолетовый?

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1697
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.09 13:12. Заголовок: http://www.kolobok...


Помнится именно такой вопрос задал один разработчик, когда в прошлый раз просили добавить один цвет кроме красного: "Ждем просьб добавить желтых и фиолетовых"

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Рыжий



Сообщение: 94
Настроение: прорвемся)))
Зарегистрирован: 17.06.09
Откуда: Россия , Санкт-Петербург
Репутация: 2

Замечания: За запись в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.10.09 16:09. Заголовок: конец игры


Переписка с Вакулатема: Новый формат Лиги Союзов

07.10.09 16:54Князь Рыжий из союза князей СОЮЗ СВЕТОВИДА, пишет:

«не знаю я часов до 19-00 подожду потом напишу своим что ухожу с карты пусть админы сами доигрывают))))))))))))))))))»

Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 29
Зарегистрирован: 15.08.09
Откуда: Украина , Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.10.09 19:09. Заголовок: Быстрые ссылки


При планировании крупных боевых операций очень помогло бы наличие быстрых ссылок.
То есть я прошелся по нужным мне целям, нажал на них - добавить в быструю ссылку, а потом уже планирую атаки, выбирая цель из этих ссылок в детинце.

Неплохо было бы иметь возможность передачи группы этих ссылок соклану.

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.09 23:16. Заголовок: Карта


Было бы очень удобно создать на карте
два свободных окошка (координаты по оси X по оси Y) и кнопку ОК
вбил коры нажал ОК и на нужное место попал на карте
И для военных действий полезно.

А на политической карте
было бы не лишним
показывать и села игроков а не одни кремли
И не один союз а несколько (скажем 5-10)



Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.10.09 23:25. Заголовок: Ресурсы


Я конечно понимаю, что из сел холопы ресы в кремль носят,
но когда принесут конкретно было бы не лишним знать.



Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.10.09 06:45. Заголовок: Потешный бой


Интересно получается
войска можно поставить, ландшафт тоже
а вот уровень стены и боярин???
что это тайна за семью печатями
или не возможно воплотить в жизнь
НЕ ВЕРЮ
PS На худой конец можно информацию о силе боярина дать
(скажем от сих до сих в атаке и то же самое в обороне)
и бонусы в %% каждого уровня стены

Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 15
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 01:01. Заголовок: По медленнее, я запи..


По медленнее, я записываю.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 65
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 04:50. Заголовок: данники


Было бы неплохо, чтобы князья могли посылать дань или откупаться от ханов, чтоб их не трогали. Например, хан подбегает к княжескому кремлю и посылает князю предложение посылать дань (пусть будет как в деревне - размер оброка ,то есть так же можно выставить во время посыла предложения десятую, пятую, треть или половину дохода забирать). Тот принимает - и он становится данником хана как села для князей. И теперь уже проблемы хана, чтобы этого князя не уничтожили.

Спасибо: 0 
Профиль
Иноземец





Сообщение: 162
Настроение: Не все так плохо
Зарегистрирован: 23.06.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 08:32. Заголовок: Ага, и откармливать ..


Ага, и откармливать будет целый союз одного хана. Этакого сверхигрока.

Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 16
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 12:59. Заголовок: Darkdamor пишет: Н..


Darkdamor пишет:

 цитата:
Например, хан подбегает к княжескому кремлю


Срубил фразой, как молодую березу танком, просто!
Не дай бог такое еще в кино увидать: пол зала накроет снегопадом сладкого попкорна, а пару рядов впереди еще и от пепси никакие увертки не спасут.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 66
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 14:45. Заголовок: Не понял ответа htt..


Не понял ответа

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 67
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 14:48. Заголовок: Иноземец пишет: Ага..


Иноземец пишет:

 цитата:
Ага, и откармливать будет целый союз одного хана. Этакого сверхигрока.



Ну если хан умудрится целый союз под себя подписать - так он молодец будет! Ведь наверняка админы еще уловку типа княжеского бунта устроят Они берут и нажимают кнопочку "Не высылать больше дань" - и дань прекращается, в известия хану приходит, что князь отказывается дальше быть покоренным и сбрасывает с себя твое иго. Хан может вернуться и уничтожить непокорного князя.

Спасибо: 0 
Профиль
Виталий Литвин



Сообщение: 120
Зарегистрирован: 02.06.09
Репутация: 1

Замечания: За флуд в теме Вопросов
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 14:58. Заголовок: не, это определённо ..


не, это определённо будут спекуляции! союз именно откормит хана.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 68
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 17:14. Заголовок: Ну, это то же самое,..


Ну, это то же самое, что хана наймут для того, чтобы защищал границы союза. Чем плохо? Больший союз сможет больше кормить большее количество ханов, и, соответственно, его военный потенциал вырастет. Это будут дополнительные возможности к ведению боевых действий. Если рассматривать с этой точки зрения. А также есть такие ханы, которые скорее сами под себя подомнут союз. От этого игра только выиграет.

Спасибо: 0 
Профиль
MASTER-RS





Сообщение: 71
Зарегистрирован: 31.07.09
Откуда: Украина , Днепропетровск
Репутация: 1

Замечания: Игнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.Не реагирование на замечания и флудфлуд в рабочей темефлуд в рабочей теме-оскорбление союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 17:47. Заголовок: Darkdamor пишет: ха..


Darkdamor пишет:

 цитата:
хана наймут для того, чтобы защищал границы союза


Кому нужен такой союз, который за себя постоять не может. Навербовал ханов и закрывай карту. А-то, что ханы и так прикрывают интересы некоторых союзов, так это и без того понятно, чем лучьше отношения среди игроков, тем проще понимать друг друга (князь-хан).

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 69
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 17:55. Заголовок: Ну а так хан будет п..


Ну а так хан будет получать вознаграждение за работу. Да и не ко всякому союзу хан пойдет. Ему предлагают подкормку в качестве дани с десяти развитых кремлей или с одного слабо развитого.. вот и думай, куда лучше. А от количества данников у хана зависит количество денег и батраков и =>его войска

Спасибо: 0 
Профиль
Иноземец





Сообщение: 163
Настроение: Не все так плохо
Зарегистрирован: 23.06.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 18:32. Заголовок: Нет, это есть искусс..


Нет, это есть искусственная прокачка игрока. Такое не приветствуется. Например на князей наложены ограничения в виде лимита посылаемых даров, количества телег, расстояния и т.д. Твое же предложение даст возможность ханам необоснованно быстро набирать силу. Во много раз больше чем князья.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 70
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 20:12. Заголовок: Ну это смотря как сд..


Ну это смотря как сделать. Я же не предлагаю полностью все ресурсы им отдавать. Просто небольшую долю. и князь может платить дань только одному хану. Союз там из 100 князей - они держат 10 ханов на всех и воюют. или могут держать 20 более слабых ханов, потому как им сложнее развиваться будет.

Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 101
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 0

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.10.09 21:13. Заголовок: Это уже предлагалось..


Это уже предлагалось неоднократно, смотри ранние темы про кочевников. было отвечено Владимиром, примерно так что ханам тоже придется играть, а не руки склавши на пузе дань подсчитывать

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 72
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 08:07. Заголовок: http://www.kolobok...


Ну просто это не исторично. Можно подумать и сделать что-нить такое, чтобы не получилось так чтоб ханы сидели на пузе руки сложивши. Так давайте не убивать идею , а развивать ее?

Спасибо: 0 
Профиль
Иноземец





Сообщение: 164
Настроение: Не все так плохо
Зарегистрирован: 23.06.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 10:36. Заголовок: У разработчиков итак..


У разработчиков итак множество более интересных идеей в разработке. И наверное работы по горло.

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 12:48. Заголовок: РЕСУРСЫ


Возможно создать баланс ресурсов в игре
Способ первый: Заставить холопов собирать тот ресурс который в данный момент необходим
(а то получается что хотят то и собирают, а нам Князьям мож не надобно дерева у нас и без того закрома полны древесиной нам потребно железо пусть наместник даст команду железа больше собирать)

Способ второй: Купец из дальних стран может купить ресурс ваш, а в замен предложить иной ресурс
(возможно (для правдоподобности) заказать у сего Купца ресурс и ждать его возвращения из далеких стран расплатится ресурсами лошадьми или деньгами
((ВОЗМОЖНО создать торг ))

Способ третий: Здание в котором можно обменять ресурсы ((возможно с неким убытком для ВАС))

Способ четвертый: Купец или Здание (в котором сидит некий купец) цель данного объекта идти за тридевять земель и наладить торговые пути
(возможно он их не найдет возможно не вернется)

Способ пятый: Некая совокупность выше перечисленных способов
_________________
Тем самым мы создаем иллюзию не замкнутости мира Руссов, а подразумеваем что где то там за горизонтом существуют другие народы и государства. (Это ключь к дальнейшему развитию игры - в частности в какой то момент (в другом мире появятся крестоносцы - не сами по себе а просто кто то с ними торговал и теже сибирские народы, да хоть китайцы и индусы)
_________________
И если возможно ввести победу по экономическому развитию СОЮЗА
(игра военно экономическая)


Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 73
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 13:02. Заголовок: Или можно добавить к..


Или можно добавить кроме функций "Атаковать" и "Разорить и сжечь" еще "Подчинить" то есть тебе нужно раскрошить войска противника, здания заодно разрушишь, а потом князь начинает платить дань. И можно ограничить строительство в кремле для князя-данника.

Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 21
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 13:26. Заголовок: Алекс Злой пишет: З..


Алекс Злой пишет:

 цитата:
Заставить холопов собирать тот ресурс который в данный момент необходим
(а то получается что хотят то и собирают, а нам Князьям мож не надобно дерева у нас и без того закрома полны древесиной нам потребно железо пусть наместник даст команду железа больше собирать)



Я не спорю, но просто на язык само просится. Если у вас в комнате лежит 4 желтых кубика, 5 красных, и 7 розовых, а князь требует чтоб вы из комнаты вынесли 3 синих шара, как поступать будете? Князю отказать сложно. )))
А более к правде если: выходнит поместник на крыльцо и орет - "Князев указ такой: дровосекам, железо отныне собирать и чтоб в день 5 пудов выходило, иначе голова с плеч". Вопрос знатокам, что сделают дровосеки? Варианты:
а) Почешет пальцем лоб, и отдаст свой топор
б) Почешет ногой грудь, и принесет пять пудов жееза, что у него под кроватью завалялось
в) Почешет языком с друзьями и ночью убьют поместника
г) Предложат приехать князю самому в их дубовую рощу и провести презентацию инновационных методов добычи железа из беличьих дупел (не поймите меня совсем неправильно ))))

Но я не спорю, мне ведь так и написали - не спорить тут.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 74
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 15:51. Заголовок: Ну а остальные четыр..


Ну а остальные четыре варианта можно использовать.
Я посмотрю, тут только минусы находят, на плюсы не смотрят. Давайте дорабатывать чужие идеи ,а не просто говорить "не годится"?

Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 220
Настроение: Хорошее
Зарегистрирован: 04.05.09
Откуда: Россия , Рыбинск. Ярославская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 20:00. Заголовок: Вот отстроили мы Гре..


Вот отстроили мы Греческие дворы. Греческий двор всегда было торговое место. А в нашей игре это место создания осадной техники. Может Греческому двору добавить какую то функцию действительно торговую. Допустим если кто то отстроил Греческий двор, то может получать необходимый ресурс за монету, на ярмарке из-за пределов. Было бы исторически правдоподобно.

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 20:46. Заголовок: СЕРГЕЙ пишет: Допус..


СЕРГЕЙ пишет:

 цитата:
Допустим если кто то отстроил Греческий двор, то может получать необходимый ресурс за монету

- согласен
будет международная торговля

Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 27
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.10.09 22:27. Заголовок: Это как песенка в &#..


Это как песенка в "Трёх мушкетёрах":
"...Ваша совесть ни на миг,
Не пробудится..."

Если вы просто поболтать хотите на тему, то надобно тему в болталке, а если есть высказывание умное и обдуманное уже, то сюда. Не всем же все равно, будут тут что читать между болтовней или не будут.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1709
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 4

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.09 22:37. Заголовок: Здесь не надо ничего..


Здесь не надо ничего обрабатывать. Сюда уже конечный продукт обработок должен попадать. Иначе возникает миллион вариантов одного предложения, которое еще к тому же приходит в голову каждому второму, и с периодичностью в неделю идут повторы.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 9
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.09 23:38. Заголовок: Это процесс творческ..


Это процесс творческий
кто то родил идею
остальные на основании данной мысли ее дорабатывают
и вариарируют.
__________________
Законченных произведений не бывает, всегда можно что то добавить.
(это своими словами мысль Винсента Ван Гога)

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 10
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.10.09 23:42. Заголовок: Деньги


Вот пришла мысль про деньги
если возможно, что бы у союзов своя валюта была.
Наверно так оно и было
не единые деньги, а у каждого царства свои.
(еще один вариант экономической победы -
ТВОЯ ВАЛЮТА ходит на 50% территории)

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 12:03. Заголовок: Села


Ресурсные базы - села
Все отлично только вот не пойму откуда в селах войска если не возможно сих строить.
Из лесу что ли они выходят или из гор спускаются что бы отчизну защитить?
Тогда возникает вопрос а почему ко мне народ со своим оружием не приходит?
__________
И вот интересно почему в селах кроме домов батраков и склада ничего строить нельзя -
если оно (село) защищает свою независимость почему там только батрачные дома, можно предположить что там народ заранее в рабство к князю готовится, а защита это просто понты.
мол мы конеч но рабы но просто так без боя не отдадимся.
Вот если бы князь сам мог строить себе фермы (села или деревни какие) я бы понял.
Ну скажем так Дал указ боярину и войнам преданным - мол идите в тот лес и освободите его от всяких людей не праведных да создайте там поселение, что бы люд лесной на работу приходил устраиваться
и тут конечно - РОДИНА СКАЗАЛА НАДО боярин сказал есть.
И пошли покарять ближайший лесок или холмик.
Мне кажется так правдоподобней.
________
А если еще и границы визуальные для каждого княжества очертить вообще прелесть будет и красиво и понятно что кому принадлежит.
Ну а села это нейтральные селения (могущие в последствие вырасти ну хотя бы до уровня самозащиты.)
Ну не в коем случае до состояния кремля.


Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 76
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 15:33. Заголовок: Ну лесорубы в селе б..


Ну лесорубы в селе берут топоры в руки, охотники, которые еду добывали - луки, да также просто путников местных да разбойников зовут, вот и получается масса с которой драться приходится.

Строительство можно устроить, было бы неплохо, потому что когда оказывется, что вокруг все захвачено, то строительство это один из немногих выходов, которые могли бы помочь. И на край карты к новеньким не переться, да и на сильных соседей с огромными потерями не лезть. Это можно сделать более дорогим, также, допустим, посылаешь боярина (для этого ему надо вещей накупить), а также нужно, допустим, посылать с ним на те места 100 незанятого люда, да ратников со стрельцами штук 300, и детей боярских 10 (чтоб слабые князья не лезли в строительство). И строить каждому князю можно одно село в неделю. Хоть какое-никакое развитие.

По поводк границ вот что: бесполезное занятие, потому как все равно на территории одного князя куча незанятых кремлей, которые никому не нужны, но они тоже теоретически принадлежат своему "княжеству", ну и получится "пятнистая" территория вашего княжества. Проще купить клиент и посмотреть с высоты повыше, или перерисовать карту и любоваться. А на кремли посмотреть на полит карте.

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 12
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 15:33. Заголовок: Реитинг битв


Не плохо было бы создать рейтинг битв.
Ну допустим в защите и следовательно в атаке.
Некая победа милитаризма над мирными фермерами.
Принять за убиение определенных войнов определенное количество очков.


Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 13
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 15:40. Заголовок: Darkdamor пишет: Ну..


Darkdamor пишет:

 цитата:
Ну лесорубы в селе берут топоры в руки, охотники, которые еду добывали - луки, да также просто путников местных да разбойников зовут, вот и получается масса с которой драться приходится.


В принципе могу согласится!!!
А что они тогда на князя не ходят,
собрались толпой и свергли супостата, а князьям еще один повод доказать свою силу и могущество - немножко их взять и покорить.

А если уж покорил их князь почему не может в военное время тех же лесорубов и охотников призвать на службу.
враги хотят захватить нашу родину - все на стены.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 77
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 16:50. Заголовок: Лесорубам мягко гово..


Лесорубам мягко говоря пофиг. Они работают, деревня отстраиваться, растет - чем ни должны быть недовольны? А на князя им пофиг и не пойдут на стены, потому что у нас на Руси феодализм - в каждой деревне боярин, и он не пожертвует своими лесорубами ради князя, которому еще платить приходится, вместо того чтоб те же лесорубы подработали над его закромами)

Спасибо: 0 
Профиль
Виталий Литвин



Сообщение: 121
Зарегистрирован: 02.06.09
Репутация: 1

Замечания: За флуд в теме Вопросов
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 17:50. Заголовок: Кстати Алекс Злой пр..


Кстати Алекс Злой прав в чем-то. Ведь феодализм феодализмом, а ведь феод єто не бояринова собственность, а княжья. Ладно если пограбил князь село и стало оно данником, тогда - да, а ежели на копьё взял да захватил во своё володение, то можно было бы и включить функцию созыв ополчения.
так было испокон веков на Руси - все окрестные сёла собирались за стенами кремлякнязя своего, обороняя землю свою от ворогов.

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 14
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 18:44. Заголовок: все ушли на войну


Виталий Литвин пишет:

 цитата:
функцию созыв ополчения.

- я себе так представляю,
началась война вышел помещик на двор и говорит люд мирской пришло время послужить отчизне,
помочь князю защитить Русь и встали и стар и млад. Под стенами кремля кто с рогатиной пришел
кто с топором.
PS Я так понимаю окромя дружины не было в те времена организованной армии и каждый,
что имел тем и бился на поле сражения, а после битвы (кто победил, тот и собрал воинские доспехи и оружие) В нашем случае призывать из сел можно одно, два подразделения) при этом люд перестает работать и количество народу сокращается (все ушли на войну).



Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 666
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 1

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 18:58. Заголовок: Darkdamor Виталий Ли..


Darkdamor Виталий Литвин Алекс Злой Вы читали требования к это теме? Тем более уже предупреждали -сутки каждому. Не флуди да не флудим будишь
Что за обсуждения?

И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 105
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 1

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.10.09 19:05. Заголовок: Вообще система рейти..


Вообще система рейтинга немножко смешит. Хану даются очки за приплод лошадей - что вам хан - зоотехник, что ли?

Можно было бы как товарищи предлагают, ввести хотя бы параллельно с общим рейтингом рейтинг боевой - по числу йничтоженных врагов, примерно как у ханов за уничтожение кремля было.
Еще за соотноешние потерь, вражеских и своих, так ясно будет, кто лучше воюет, а кто только мясом заваливает

Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 39
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 00:00. Заголовок: Борис Изяславич пише..


Борис Изяславич пишет:

 цитата:
примерно как у ханов за уничтожение кремля было



Почему было? Разве уже не есть?

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 17
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 21:25. Заголовок: ТЕМА: Каста торговцев


Урааа бан сняли
_________
Родилась мысль интересная
Создать купцов как касту (аналогия с боярами)
И гильдии для купцов.
Пусть ходят и создают торговые пути между кремлями, что позволит торговать* (СМ ДАЛЬШЕ)
(данная система введет в игру еще несколько Элементов РПГ)
(если Купцы как и бояре будут набираться опыта то пусть, что нибудь могут особенное
(в отличие от менее опытных)
_________
*[Предложение о торговых путях рассматривается в случае если изначально между рынками
нет возможности торговать (в настоящее время есть возможность торговать)]
_________
Схема создания торг. пути будет следующая:
- наняли купца
- даем команду:
=Проложить Т.путь к кремлю Х (можно по названию или по карте тыкнуть или коры ввести)
после того как купец дошел до кремля Х торговый путь считается проложенным.
Далее купец или идет домой или прокладывает Т.путь к следующему кремлю, но уже от кремля Х.
следовательно Т.путь может начать работать (или сразу или спустя время)
_________
допустим Т.путь проложен от вашего Кремля через Кр. Х в Кр У (Кр Х - может иметь с торговой сделки %%, а в случае войны против Кр.Х торговый путь не работает.)
Во избежание выплаты %% - следует проложить Т.путь к Кр.У на прямую (то есть купец должен выйти из Вашего кремля и дойти до Кр.У (в пути купца могут подстерегать разные опасности и приключения, что естественно дает опыт)
________
Чем опытней купец (или выше гильдия) тем дальше он может идти от Родного Кр.
В итоге набрав определенное кол-во очков опыта КУПЕЦ обретает способность
(или находит артефакт или у кого нибудь покупает карту тридевятого царства и может идти туда с целью найти место (в не НАШЕЙ КАРТЫ) где возможно обменять свой профицит дерева на дефицитный метал. (то есть прокладывает торговый путь в далекую страну)
________
Во избежание всяких опасностей к купцу можно приставить помощников (нанять или купить)

ВОТ КАК ТО ТАК




Спасибо: 0 
Профиль
Namyzarc



Сообщение: 38
Зарегистрирован: 18.06.09
Репутация: 2

Замечания: за флуд в теме Предложения по игре
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 21:30. Заголовок: На первой странице е..


На первой странице есть 10 лучших игроков на разных картах. Предлогаю сделать топ10 по каждой из карт. Все карты разные и очки на них совсем по разному набираются. Также если вспомнить был пересчет очков довольно давно, так в таблице до пересчета игроки с первой карты, а с других после пересчета, несправедливо.

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Злой



Сообщение: 18
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.09 23:00. Заголовок: Вероисповедание


Вводим для разных народов разную веру
Руссы - христианство (язычество)
Крестоносцы - Католицизм
Монголы - Мусульманство
________________
Естественно религиозное здание имеющее сферу влияния
(или священно служитель)

При войне вера влияет на обороноспособность войск.

Сфера влияния церкви дает бонус в атаке войскам
(если атакуемый объект находится в сфере влияния церкви +)
________________
возможно: Священник повышает свой ранг (добавляем элементы РПГ в игру)

если в села ввести языческую веру - возможно будет забрать ее без боя (посвятив селян в свое вероисповедание) (если селяне не повесят священника - как вариант)
________________
ВОЗМОЖНО: Искупление греха (печать крови)
например: молитва, индульгенция, дары (ресы/предметы)
________________
Священники могут бродить по карте и найти (искать) АРТЕФАКТЫ.
(артефакты могут повысить радиус влияния церкви, вдохновить войнов, и др.)


Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 85
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.09 10:40. Заголовок: Давайте расширим воз..


Давайте расширим возможности разведчиков! Допустим, добавить возможность саботажа - неплохая возможность напортачить врагу. Только процент осуществления нужно сделать довольно маленьким. Также втереться в доверие и стать посыльным и отправлять неправильные данные. Разведчик приходит ко двору и когда призывает бояр князь, твой разведчик становится боярином. Затем в зависимости от того, куда пошлет его князь, можно портачить по-разному. Поместник - отдать село без боя. Посадник - отдать кремль без боя. Разведчик - дезинформировать врага. Пусть разведчик, когда вражеский князь его нанимает, возвращается к своему князю, и у князя есть время самому заполнить грамоту. Он может или преуменьшить, или преувеличить все показатели (построек, склада, прибыли, воинов). А если воевода - то может попытаться устроить мятеж или заведомо уничтожить войско (процент должен быть небольшим, но выполнимым). Так же можно сделать контрразведку. Оставляешь два-три разведчика у себя в кремле с заданием "контрразведка" и тогда процент того, что разведка противника удастся, или такой подставной боярин уменьшится пропорционально количеству разведчиков в кремле.

Спасибо: 0 
Профиль
Иноземец





Сообщение: 179
Настроение: Раскачаем этот Мир!!!!!
Зарегистрирован: 23.06.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.09 20:17. Заголовок: Есть такое предложен..


Есть такое предложение- создать возможность заключения союзами дружбы на определенное время, без права нарушения. Или оставить возможность нарушать, но пусть это грозит печатью всему союзу.

Спасибо: 0 
Профиль
Namyzarc



Сообщение: 40
Зарегистрирован: 18.06.09
Репутация: 2

Замечания: за флуд в теме Предложения по игре
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.10.09 20:28. Заголовок: Предложение легко ос..


Предложение легко осуществимое - требовать подтверждения при удалении оружия из палаты, ибо иногда игра подвисает и жмешь несколько раз построить войско в итоге окно пропадает и тыкается прямо на крестик красный

Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 78
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.10.09 00:51. Заголовок: Ок ..


Ок



http://rus-wars.blog.ru/ Спасибо: 0 
Профиль
Синфьётли



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 10.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.10.09 07:34. Заголовок: Суть предложения: Во..


Суть предложения:
Во время отправки войск заменить время прибытия на время в пути (как во время собственно похода). Потому что у меня время прибытия показывается с разницей в 3 часа 13 минут с моим. Видимо это московское время и часы сервера опаздывают на 13 минут. Очень неудобно считать.

Спасибо: 0 
Профиль
DIS



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.10.09 20:22. Заголовок: Хотелось бы видеть п..


Хотелось бы видеть побольше статистики. Таблицы по типу Лепших, только в Лепших идет распределение по очкам, а можно добавить еще к примеру по размеру армии, по атаке, защите, кол-ву населения.

Спасибо: 0 
Darkdamor





Сообщение: 89
Настроение: Рожденным в 90-ые принадлежит этот мир!
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.09 07:58. Заголовок: Вот по армии не надо..


Вот по армии не надо - это военная тайна. В основном для этого сейчас используются разведчики. А вот можно статистику побед/поражений для каждого князя и союза в целом, по кол-ву населения.

Спасибо: 0 
Профиль
Вещий Олъг





Сообщение: 18
Зарегистрирован: 20.09.09
Репутация: 0

Замечания: за оффтопофтоп и флудЗадавай вопросы в правильные темы
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.09 10:10. Заголовок: Оборона сёл


Предложение по обороне сёл
Село захваченное Князем становится его вотчиной.
1) Так почему Князь не может распоряжаться хотя бы пятой частью ресурсов в селе? Он ведь хозяин!
2) темы выше об ополчении. Помню старый фильм о ледовом побоище. Там князь созывал люд под свой стяг для обороны отечества. И вооружал их из своей оружейной палаты! Так появлялась рать в фильме. Правдоподобно.
Предлагаю в игре для защиты сёл можно будет строить в сёлах оружейку чтоб туда свозить оружие и в случае нападения вооружать незанятый люд! можно его также призывать на защиту кремля. Ведь были в сёлах кузницы, амбары склады у бояр наместников. определить какой то % населения подлежащего призыву. скажем 5 часть. Война ведь дело серьёзное, тут одной дружиной не отделаешься.
Заранее благодарен

Спасибо: 0 
Профиль
NEOAndersson





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 20.09.09
Откуда: Украина , Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.09 00:29. Заголовок: ­Ограничение по союзам


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
bdalexx



Сообщение: 10
Зарегистрирован: 23.09.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.09 12:39. Заголовок: ­Мнение по поводу Дем..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 680
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 1

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.09 15:54. Заголовок: А вот клепать их нел..


А вот клепать их нельзя)Совсем

И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
bdalexx



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 23.09.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.09 16:11. Заголовок: ­Ну хорошо, а что по ..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
MABpycc



Сообщение: 28
Настроение: Убрать Печать Крови из игры!
Зарегистрирован: 01.04.09
Откуда: Россия , Санкт-Петербург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.09 18:36. Заголовок: Опция ПРАВО ПРОХОДА для союзов


Предлагаю вести опцию "право прохода для союзов по территории."
Управление ВК и думные: запрет на проход и свободный проход для других союзов.
При войне - авт. проход разрешается.
При запрете и мире, только в обход.

Станут востребованными земли и села необходимые для перемещения напрямую (иначе в обход).
Игра приобретет стратегический оттенок.
Князья одиночки, вне союзов, ходят где хотят, но хозяину земель дается инфа о нарушении его границ пересекающими войсками этого князя.

Принцип устройства данной опции: каждый кремль или село + 1 клетка по контуру образуют территорррию владения. при запрете - участок этихт клеток непроходим, только обход, считает система.

Надеюсь на разработку и внедрение даной опцию, которая сделает игру еще более интересной.

С уважением МАВрусс

Спасибо: 0 
Профиль
NEOAndersson





Сообщение: 7
Зарегистрирован: 20.09.09
Откуда: Украина , Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.09 19:41. Заголовок: MABpycc пишет: Пред..


MABpycc пишет:

 цитата:
Предлагаю вести опцию "право прохода для союзов по территории."
Управление ВК и думные: запрет на проход и свободный проход для других союзов.
При войне - авт. проход разрешается.
При запрете и мире, только в обход.

Станут востребованными земли и села необходимые для перемещения напрямую (иначе в обход).
Игра приобретет стратегический оттенок.
Князья одиночки, вне союзов, ходят где хотят, но хозяину земель дается инфа о нарушении его границ пересекающими войсками этого князя.

Принцип устройства данной опции: каждый кремль или село + 1 клетка по контуру образуют территорррию владения. при запрете - участок этихт клеток непроходим, только обход, считает система.

Надеюсь на разработку и внедрение даной опцию, которая сделает игру еще более интересной.

С уважением МАВрусс



И что бы видеть луче, что за князь и сколько войска. Стоить в селах и кремлях "Башню"
С каждым левелом башни ты видеш дальше но не больше чем на три 3 верствы.
И можно это перевести на клиен+, на подобе батраков

Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 93
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.09 13:46. Заголовок: Перед раздачей замеч..


Перед раздачей замечений и банов (увы, уже докатываемся и до этого), еще раз поясню, видимо новичикам в игре: NEOAndersson и MABpycc эта тема сугубо для новых предложений, а недля обсуждения игры. Предлагать что-то в игре заменить на сто-то, что по вашему лучше - предлагайте, хотя почти наверняка это будет зря потраченные вами усилия, ведь не хватает ресурсов у разработчиков даже реализовать все что в проекте, вряд ли они пойдут на то что бы возвращаться к чему-то уже сделанному, чтоб переделать под ваши нужды (которые не всегда ведь олицетворяют нужды всего трудового народа, так только Знайка-зазнайка может думать). Но вот высказывать свое мнение о чем-то в игре тут это явный оффтоп. Его никто не прочтет, потому что он будет удален, а вам еще и замечание в кашу влетит. )))

http://rus-wars.blog.ru/ Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 94
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.09 13:50. Заголовок: Ой, не того написал...


Ой, не того написал. ))) не NEOAndersson , а bdalexx

http://rus-wars.blog.ru/ Спасибо: 0 
Профиль
bdalexx



Сообщение: 12
Зарегистрирован: 23.09.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.09 22:05. Заголовок: Хорошо. По поводу пр..


Хорошо. По поводу предложений по улучшению геймплея - почему бы не сделать так, чтобы можно было на рынке купить сразу желаемое количество телег (по аналогии с оружейной палатой - написал в поле 50, нажал плюс - и вот, у тебя 50 юнитов). А то жать на одну и ту же кнопку многократно неудобно, особенно когда нужно построить сразу несколько сотен телег.

Спасибо: 0 
Профиль
Пелагея





Сообщение: 4
Зарегистрирован: 29.09.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.10.09 01:10. Заголовок: у меня предложение п..


у меня предложение покупать и продавать ресурсы как в обмен на другой ресурс так и за деньги. А то на ярмарке получается обычный бартер (не считая лошадей)бывают такие моменты, когда склады забиты а вот монет в казне не хватает!

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1712
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 4

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.09 15:10. Заголовок: http://www.kolobok...




Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Пелагея





Сообщение: 7
Зарегистрирован: 29.09.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.09 20:04. Заголовок: bdalexx пишет: нажа..


bdalexx пишет:

 цитата:
нажал плюс - и вот, у тебя 50 юнитов



отличная идея!!! поддерживаю! очень не удобно щелкать сотню раз

Спасибо: 0 
Профиль
МИРОТВОРЕЦ





Сообщение: 11
Настроение: вечно молодой,вечно пьяный)
Зарегистрирован: 01.05.09
Откуда: г.Львов,г.Псков,Кубань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.09 09:14. Заголовок: Да, про быстрый зак..


Да, про быстрый заказа телег,хорошая идея,я ее еще хотел подать ,когда играл на карте Русь,и много кремлей было.Уж очень много на это времени шло,а иногда и вообще зависало...
И, так сказать,продолжая тему,по той же аналогии с быстрым заказом:
- сделать также "быстрый заказ" , ну или например "большой закуп" у заморского купца.
Когда нужно купить вещи для конкретных целей - снарядить разведчика,поместника или посадника,набираешь в соответствующем месте,сколько наборов на кого надо,и жмешь один раз-"купить"
Особенно будет удобно,если надо сразу к примеру троих разведчиков,и двух поместников снарядить,это уже тебе не 26 вещей покупать.
Ну и соответственно ,где снаряжать боярина,сделать возможность сразу отдать указ - снарядить в посадника,и т.д.(если ,конечно вещи на то имеются)).
Особенно это будет удобно,когда много разных вещей есть в наличии,и приходится искать из всего списка,что тебе нужно.
Да,к стати,и новичкам легче освоится будет...

Ты смотришь назад, - Но что ты можешь вернуть назад? Друзья один за одним превратились в машины. И ты уже знаешь, Что это судьба поколений, И если ты можешь бежать,То это твой плюс. Попробуй спастись от дождя, если он внутри! Попробуй сдержать желание выйти вон! Ты - педагогическая неудача, И ты просто вовремя не остановлен. Теперь ты хочешь проснуться,- но это не сон! Ты мог быть героем,Но не было повода быть.Ты мог бы предать,Но некого было предать... Ты мог умереть, если б знал,-За что умирать! В.ЦОЙ Спасибо: 0 
Профиль
Виталий Литвин



Сообщение: 130
Зарегистрирован: 02.06.09
Репутация: 1

Замечания: За флуд в теме Вопросов
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.09 21:19. Заголовок: 1. предложение в мен..


1. предложение в меню известий писать не сообщения типа союз Световидов напал на союз Северная Звезда без обьявления войны, а указывать князя, какой именно напал на союз, нарушив договор.
аналогично указывать и людей, расторгнувших союзный договор.
2. предлогаю так же ограничить количество кремлей, которые могут быть во владении одного князя.
3. в случае атаки любого из членов союза - все члены союза могут атаковать агрессора без предупреждений печати крови.

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 390
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия , Воронеж
Репутация: 1

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.09 07:13. Заголовок: В игре есть возможно..


В игре есть возможность использовать ресурсы которые лежат на складе в деревне.Для этого надо несколько раз поменять поместника в деревне, село станет вечевым и его можно грабить. Так как находится оно рядом с кремлем то большого ополчения там не собирается.

Собственно предложение: Или отключить возможность смены поместников\посадников или увеличить количество ополчения собираемого в деревнях которые перешли из княжеской собственности в вечевую.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Ckpyt



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 09.11.09
Репутация: 0

Замечания: флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 01:26. Заголовок: Даешь торг в селах!


А то смешно получается: посадил посадника, у того смерды камня до гхыра производят, дерева нет. В соседнем селе развитие завершено, так почему они не могут сторговаться друг с другом?
Тоже самое касается и торговли кремля с селами...

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 99
Настроение: Рожденным в 90-ые принадлежит этот мир!
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 06:40. Заголовок: вот кремль с селами ..


вот кремль с селами - понятно. Просто вместо просто обычного оброка ВСЕ ресурсы будут перевозиться в кремль. А вот по поводу того, чтоб между селами... это ускорит развитие сел и уменьшит напряг ,ожидание. Да и более исторично выйдет.

Спасибо: 0 
Профиль
Ckpyt



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 09.11.09
Репутация: 0

Замечания: флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 13:45. Заголовок: Darkdamor Нет, ни в..


Darkdamor
Нет, ни в коем случае не торговля в сторону уменьшения! Только 1:1. В таком разе, даже кремль будет не так споро развиваться - в него своз ресурсов будет сильно ограничен.

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 711
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 16:11. Заголовок: Ckpyt Darkdamor htt..


Ckpyt Darkdamor ну сколько можно просить не обсуждать в это теме чужие предложения( По птичке вам.
позднее
Даркармор-у вас третия птичка за флуд-бан(

И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 393
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия , Воронеж
Репутация: 1

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.11.09 10:33. Заголовок: ДАйте пожалуйста воз..


ДАйте пожалуйста возможность игрокам побыть Иваном Калитой

Собственно предложение: Ввести возможность покупать деревни и кремли. Находящиеся как в княжеской собственности так и в вечевой.А так же передавать деревни и кремли в безвозмездно, то есть даром.Ведь есть же механизм который позволяет покупать наемников в вечевых деревнях, планировался механизм подкупа посадников.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Иноземец





Сообщение: 196
Настроение: Раскачаем этот Мир!!!!!
Зарегистрирован: 23.06.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.11.09 11:55. Заголовок: С целью ограничения ..


С целью ограничения количества кремлей у князей предлагаю ввести у них функцию разрушить кремль\деревню. Пусть при разрушении князь получает не меньше чем при захвате и тогда игра за князей будет более интересной.

Спасибо: 0 
Профиль
Виталий Литвин



Сообщение: 143
Зарегистрирован: 02.06.09
Репутация: 1

Замечания: За флуд в теме Вопросов
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.11.09 20:01. Заголовок: С целью упрощения пр..


С целью упрощения процесса игры прошу ограничить колличество кремлей, которые могут находиться у одного хозяина скажем так 15-ю или же упростить процесс найма войск - тыкнул кнопку строить постоянно ратников и гридней и всё или возможность тыцнуть пимпочку типа строить ратников во всех раз в сутки.

Спасибо: 0 
Профиль
Вещий Олъг





Сообщение: 21
Настроение: Вечно молодой!
Зарегистрирован: 20.09.09
Откуда: Люберцы
Репутация: 0

Замечания: за оффтопофтоп и флудЗадавай вопросы в правильные темы
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.09 10:33. Заголовок: Интерфейс


Мир ВСЕМ!

Каждый раз приходится чтоб послать дары в другой кремль или подмогу, вылазить на карту из главного кремля и листать до того, куда хочу послать. Неудобно, хорошо что он рядом

Предлагаю сделать кнопку в меню построек
"Зодчество" "Земли" "Владения" где при выборе владения появится меню как когда на карте нажимаешь с выбором действий "послать дары" "послать подмогу" "атаковать" "захватить" и т.д. Хотя бы для владельцев клиент+1

Хотелось бы чтоб если на тебя враг идёт в основном меню загоралась тревожная лампочка при нажиме на которую, тебе открывалось меню "кто, и куда на тебя нападает"

Заранее благодарен! всем приятной игры

Кто не с НАМИ, тот против НАС! Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 126
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 0

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.11.09 12:55. Заголовок: Вещий Олъг - ну ты н..


Вещий Олъг - ну ты нуб! ))) И сейчас никуда лазить не нужно - зашел в Поместный приказ и отправляй сколько хочешь на здоровье!

http://rus-wars.blog.ru/ Спасибо: 0 
Профиль
Виталий Литвин



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.09 03:39. Заголовок: http://www.kolobok...


мда, оказывается я что-то даже знаю.
радует, то что кто-то знает меньше.

Спасибо: 0 
Вещий Олъг



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.09 14:24. Заголовок: Эт как? Захожу в пом..


Эт как? Захожу в поместный приказ из кремля, нажимаю на другой кремль и он меня туда перекидывает. Как тут переслать?

Спасибо: 0 
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 129
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 1

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.09 15:01. Заголовок: Нажимай не название,..


Нажимай не название, а на слово "кремль", или на закладку "склад и казна" там же переходи и отправляй оттуда.

http://rus-wars.blog.ru/ Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.09 01:01. Заголовок: Предложение добавить..


Предложение добавить боярам черты котоыре будут оказывать позитивное или негавтивное влияние не на войска, а на уровень добычи ресурсов,скорость возведения зданий.

Спасибо: 0 
Ева



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.09 22:52. Заголовок: Предлагаю создать во..


Предлагаю создать возможность удаление персонажа. Допустим если я передумаю продолжать играть смогу удалить свой ник. Тогда вновь прибывшим будет проще регистрироваться.

Спасибо: 0 
Вещий Олъг





Сообщение: 25
Настроение: Вечно молодой!
Зарегистрирован: 20.09.09
Откуда: Люберцы
Репутация: 0

Замечания: за оффтопофтоп и флудЗадавай вопросы в правильные темы
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.12.09 11:09. Заголовок: Новые черты бояр


В игре у нас есть осадные орудия. Но вот у бояр нет никаких качеств которые бы увеличивали их эффективность.... только плохое зрение, но это наоборот уменьшение :D

Может создать такую черту как Дальнозоркость! или Математик или учёный муж! что то связанное с математическими науками которые помогут боярину более точно располагать батарею камнемётов и более точно метать! Как Наполеон в 1 из битв очень чётко расположил орудия и выиграл битву лишь залпами орудий!

Кто не с НАМИ, тот против НАС! Спасибо: 0 
Профиль
cobraster



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.09 13:55. Заголовок: ­Как создать войско?


Приветствую !

Прочитал всё !!! Всё !!! Да, именно всё прочитал о том, как создавать войско !!! Только не создаётся войско !!! Дежурная фраза только появляется: "слишком много. проверь цифры." Смастерил кистени, луки, интуитивно догадался, что простой куяк, это тягиляй, а названия тягиляй вообще в мастерской нет !!! При этом постоянно игра сообщает, что войско всё-таки пора создавать, что из-за этого ресурсов будет не хватать, потому-что некем завоевать деревню !!!

Считаю это недоработкой !!! Да !!! Недоработкой !!! Замысел игры очень интересный, но администраторы и модераторы не хотят создать нормальную поддержку и помощь !!! Начинать играть из-за этого сложно !!!

Можете банить меня за грубость и оскорбления !!! Всё равно игра из-за плохой поддержки только портит нервы !!!

А если решите не банить, а объяснить, то не посылайте меня:"в поиск", "к другим игрокам" или "в ЧаВо", а объясните нормально и сейчас, здесь или хотя бы дайте ссылку на Ваш ответ, чтобы не искать его часами на огромном форуме !!! Упреки, что я плохо ищу ответ, тоже не надо !!!

Большое спасибо за внимание и терпение !!!­

Спасибо: 0 
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1766
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 4

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.09 18:27. Заголовок: cobraster , удивител..


cobraster , удивительные вещи пишете. Да и не в тему. Если вы "ВСЕ" прочли, то как же вы до сих пор не знаете как делать войска в кремле. Удивительно. Собрали комплект вооружения на воина определенного вида - пошли в оружейную палату, написали сколько хотите их получить из возможного числа, нажали плюсик справа - идите в Детинец и любуйтесь на них там. Теперь если чего не получится, попросите ваших соседей игроков помочь вам разобраться.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 38
Зарегистрирован: 15.08.09
Откуда: Украина , Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.09 13:50. Заголовок: Все-таки нужен клиент+3


Пряники не решают вопросов.
Мы тут с debrov соревнуемся за 1 место.
На пике в день отправа 50-60 атак на захват.
Какое уж тут одевание через пряники...
Все равно неудобно.
Кроме того, когда у тебя хотя бы 40 крепостей - выставление параметров боярам это мука.
Я при 70 кремлях ставлю только тем, кто взамен умерших пришел, ибо в логах видно.
В клиенте +4 можно было бы сделать авторасстановку положительных параметров.

Спасибо: 0 
Профиль
Шурышкар



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.09 14:09. Заголовок: времена года


Можно сделать зависимость рельефа от времен года, например по замерзшим болотам зимой может пройти конница, а в степи осенью дороги размывает и пешие с трудом идут, луга весной затапливает, а в горах зимой под обвалами можно потерять войско.

Спасибо: 0 
ух





Сообщение: 3
Зарегистрирован: 13.12.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.09 15:42. Заголовок: У меня просьба попро..


У меня просьба попроще. Можно сделать так, чтобы соседние шесть кремлей занали, что в таком-то кремле закончилась битва (попытка захвата или атака). Через слухи с базара. Можно было бы и с задержкой времени, но не более суток. А то получается как-то странно - около соседнего кремля состоялась большая битва, много трупов и беженцев, а соседи об этом ничего не знают. Веть слухи должны быть всегда после таких событий. Конечно не надеюсь, что это осуществлят, но я высказал свое пожелание

Спасибо: 0 
Профиль
Belukui



Сообщение: 13
Зарегистрирован: 02.11.09
Откуда: Россия
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.09 18:01. Заголовок: как то так...


при осаде села войсками было бы не плохо знать какое село осаждают(ну так кординаты села) ,ато отправил войска и забыл куда и второе войско тудаже направил

Как ето? Спасибо: 0 
Профиль
ХРОМ



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.09 11:00. Заголовок: ­батраки


Столкнулся с такой несуразицей как батраки. Разница в их количестве и отсутствии незаметна. Но батраки всегда работали в 2 раза больше! А тут трутни какие то! Судя по игре от них толку 0. Тогда зачем они вообще, сделайте нормальные пропорции от их количества и увелечение добычи. 1 батрак=2 холопам. Это даст смысл в их количестве.­

Спасибо: 0 
Остроглаз
администратор




Сообщение: 819
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 1

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.09 11:03. Заголовок: Видимо вы ,милостивы..


Видимо вы ,милостивый государь ,играете с клиентом +?Если бы поиграли без него поняли бы что это вещь необходимая и не предлагали бы такое.Прочитайте ЧТО дает клиент +.

И смерть в глазах его....
Спасибо: 0 
Профиль
Разрушайлов



Сообщение: 14
Зарегистрирован: 07.10.09
Репутация: 0

Замечания: не флуди да не забанен буди
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.10 14:19. Заголовок: Есть предложения упр..


Есть предложения упростить покупку телег в ярмарке,сделать быстрый заказ как в мастерской.А то очень нудно по одной покупать телеги

Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 161
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 1

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.10 17:48. Заголовок: Просьба упорядочить ..


Просьба упорядочить списки ханских войск. На вкладке набора войск идут нормально - вначале вои, потом дружина, слабые - сильные, а на вкладке воинства перемешаны черти-как. Прошу сделать единообразно, как на вкладке набора, вот так:

Кочевники
Стража ханской ставки
Пехота ясов
Воины-кочевники
Набежщики
Пермская дружина
Ханская конница
Лучники Хана

или еще удобнее - вначале конницу потом пехоту и отделить их друг от друга какойнибудь линией

Кочевники
Воины-кочевники
Набежщики
Ханская конница
Лучники Хана

Стража ханской ставки
Пехота ясов
Пермская дружина

Джунгарские пороки

(а вообще говоря пехота у ханов это неисторично)


Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 867
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.01.10 19:36. Заголовок: Разрушайлов Такое пр..


Разрушайлов Такое предложение выдвигалось. Оно не отвергнуто,но есть более срочные вопросы насколько мне известно.


И смерть в глазах его....
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1806
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 4

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.10 23:14. Заголовок: Борис Изяславич , ну..


Борис Изяславич , ну не так уж критично наверное сейчас это делать. На срочное выполнение таких пожеланий я бы сейчас совсем не расчитывал.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 168
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 1

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.10 01:48. Заголовок: Vladimir пишет: не ..


Vladimir пишет:

 цитата:
не так уж критично наверное сейчас это делать. На срочное выполнение таких пожеланий я бы сейчас совсем не расчитывал.



конечно не критично, и не срочно.Просто это явное улучшение будет.
И кстати насчет "лампочек" цветных возле бояр, вы посмеялись, а я все же считаю, что добавть еще цветов --- было бы на пользу игре. Разнообразит игру, а это всегда только на пользу.

7 цветов радуги ПМСМ вполне хватит. На данном этапе :)

Спасибо: 0 
Профиль
Вакула



Сообщение: 116
Зарегистрирован: 18.07.09
Репутация: 1

Замечания: Предупреждение по 9 пункту правил
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.10 11:49. Заголовок: на счет "лампоче..


на счет "лампочек" минимум один цвет надо добавить! Лучше - больше!

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 431
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия , Воронеж
Репутация: 3

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.01.10 13:08. Заголовок: Предлагаю следующую ..


Предлагаю следующую карту сделать похожей на Дикое поле. а не на Пронские врата. Думаю меня многие поддержат что ДП была самой интересной картой.

И навреное не в тему,но верните в игру пожалуйста Союзный стан или военный лаегрь. На поздних этапах карты кремли становится возможным захватывать только в случае низкого онлайн противника.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1808
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 4

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.10 11:35. Заголовок: Сварожич пишет: Пре..


Сварожич пишет:

 цитата:
Предлагаю следующую карту сделать похожей на Дикое поле. а не на Пронские врата. Думаю меня многие поддержат что ДП была самой интересной картой.



Я полагаю, что если есть такое желание, для разработчиков надо составить развернутое письмо, где обязательно указать те моменты, которые на карте Дикое Поле понравились в течении полугода больше, чем на карте Пронские Врата, которой еще месяца не исполнилось.
Ну, кроме иронии, я серьезно отвечаю - нужно детальное изложение этого хотения.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
гнвадим





Сообщение: 1
Зарегистрирован: 22.01.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.10 17:08. Заголовок: хорошо было бы если ..


хорошо было бы если можно в кремлях ресы покупать за пряники.так же как и вселах(придумал гнвадим)

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 439
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия , Воронеж
Репутация: 3

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.10 17:09. Заголовок: Что бы исключить сго..


Что бы исключить сговора князя и хана,а так же решитьс итсуацию когда раз разграбленный кремль подвергается атакам каждый час, предлагаю что бы при атаке кремля рушились дома.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
ТЕНГРИ



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 21.01.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.10 17:54. Заголовок: а так же рушились ст..


а так же рушились стены.. конюшни.. детинец.. мастерские..оружейка.. как думаешь.. Сварожич.. князья спасибо тебе скажут.. Предлагаю при осаде кремлей прекратить поставку в оный кремль Всех ресурсов.. И не надо про тайный ход.. где телеги проходят..

Спасибо: 0 
Профиль
Синфьётли



Сообщение: 44
Зарегистрирован: 10.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.10 19:12. Заголовок: Не представляю наско..


Не представляю насколько это сложно технически и возможно ли вообще... Предлагаю сделать кнопочку, а точнее две, при нажатии которых князь переходил бы на следующее/предыдущее поселение в том порядке, в каком они стоят в поместном приказе, чтобы при переходе между поселениями не заглядывать в указанный выше поместный приказ. Это сэкономит много времени и добавит положительных впечатлений от игры

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 906
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.01.10 20:39. Заголовок: гнвадимвряд ли это в..


гнвадимвряд ли это возможно поскольку слишком сильно изменит игровой баланс.
Синфьётли Это предлагалось
http://ruswars.forum24.ru/?1-3-80-00000030-000-260-0
-но работы итак выше крыши
Сварожич Слишком дорого обходиться постройки в кремле,а как быть с обычными игроками которых атакуют? Они тоже под эти разрушения попадут. Я сам предлагал это в начале игры за ханов ,но получил такой ответ
ТЕНГРИ и это тоже

И смерть в глазах его....

Спасибо: 0 
Профиль
Адвам



Сообщение: 6
Зарегистрирован: 07.10.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.01.10 21:40. Заголовок: старение


предлагаю чтобы кремли князей, которые перестали играть, медленно но верно приходили в упадок, в них разрушалисьбы строения, умирали потихоньку армии, отпадали приписанные к ним села

Спасибо: 0 
Профиль
Андрей Балконски



Сообщение: 4
Настроение: Все пучком!!!
Зарегистрирован: 28.01.10
Откуда: Украина , Винницкая обл. г.Калиновка
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.02.10 17:55. Заголовок: Уменьшить цену наема..


Уменьшить цену наема наемников,сделать так что-бы между собственными кремлями можно было перекидывать деньги и лошадей.Ну и что-бы ополчение ходили дальше 3-ех верст.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1847
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 4

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.10 18:01. Заголовок: Андрей Балконски , в..


Андрей Балконски , вы это серьезно или решили шутками заняться тут?
Такой прикол может на бан потянуть! Подумайте, пожалуйста, в следующий раз стоит ли писать очередную глупость.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
СумрачнаяКрасота





Сообщение: 13
Зарегистрирован: 20.01.10
Репутация: 1

Замечания: офтопза оффтоп в официальнй теме
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.02.10 03:55. Заголовок: ­Пишу скрытно =), что..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 449
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия , Воронеж
Репутация: 3

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.10 14:44. Заголовок: еще раз предлагаю ус..


еще раз предлагаю усложнить создание союзов( возможность создавать союз при наличии клиент +3)

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Кезер



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 30.01.10
Откуда: Надым
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.10 19:45. Заголовок: Сварожич пишет: еще..


Сварожич пишет:

 цитата:
еще раз предлагаю усложнить создание союзов


а еще б не плохо, что б ВК в топе был. Вышел из топа - союз распался

Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 190
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 2

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.10 21:40. Заголовок: Сварожич пишет: Дум..


Сварожич пишет:

 цитата:
Думаю меня многие поддержат что ДП была самой интересной картой.


Я уж точно поддержу. Дикое поле была единственной картой, которую мне жалко было бросать.
Vladimir пишет:

 цитата:
Ну, кроме иронии, я серьезно отвечаю - нужно детальное изложение этого хотения.


Тогда может надо отдельную тему создать, "Дикое поле - любовь моя", как-то так. Ведь тут надо побольше моментов учесть, а Сварожич потом как инициатор (а инициатива наказуема ) все это дело в общий файлик обобщит.
Навскидку, Дикое была картой, где и ханам было где разгуляться, и князья не чувствовали себя ущербными. А вот на Пронских всем както неуютно, каждому по- своему

Остроглаз пишет:

 цитата:
Слишком дорого обходиться постройки в кремле,а как быть с обычными игроками которых атакуют? Они тоже под эти разрушения попадут. Я сам предлагал это в начале игры за ханов ,но получил такой ответ


Сделать чтобы ханы не атачили кремли волнами очень просто, для этого достаточно просто сделать долю воинов постоянной, а не прогрессирующей с ростом числа участвующих в набеге.

Спасибо: 0 
Профиль
zartedu



Сообщение: 49
Зарегистрирован: 19.09.09
Репутация: 0

Замечания: За оффтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.02.10 23:41. Заголовок: мне кажется для улуч..


мне кажется для улучшения необходима возможность создания думном форуме союза форум для общения с союзниками.

Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 171
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 1

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.02.10 23:56. Заголовок: Правильно будет отде..


Правильно будет отдельную все же тему про ДП создать, да.

http://rus-wars.blog.ru/ Спасибо: 0 
Профиль
Разрушайлов



Сообщение: 29
Зарегистрирован: 07.10.09
Репутация: 0

Замечания: не флуди да не забанен буди
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 02:30. Заголовок: Здравствуйте!Не знаю..


Здравствуйте!Не знаю правильно что я сюда пишу не нашёл подходящей темы.Я предлагаю прекратить практику подарков разработчиками игрокам на праздники,я про ресурсы и монеты.
Это вносит очень большой дисбаланс в игру между топами и игроками с количеством кремлей от 1 до 5.Хотя благодаря этому я заполнил свои кладовые железом до верху.Потому что у меня 40 с лишним кремлей и почти из каждого я грабил заброшенные кремли.И слабые игроки грабили только не в таких количествах.И слабые игроки грабят но во много раз меньше.Так и сёла скоро не нужны будут,жди праздника и халявы)

Спасибо: 1 
Профиль
Полянин





Сообщение: 5
Зарегистрирован: 24.02.10
Откуда: Россия , Viipuri
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 04:15. Заголовок: ­Виталий Литвин пишет..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Холод



Сообщение: 30
Зарегистрирован: 25.08.09
Откуда: Тула
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 09:17. Заголовок: Было бы неплохо, ели..


Было бы неплохо, ели бы князья тоже могли сжигать кремли. А то наберешь лишних кремлей, а кормить их надо. кКстати это дасть возможнось устанавливать границы княжества и союза.

Спасибо: 0 
Профиль
Zmiy





Сообщение: 4
Зарегистрирован: 27.12.09
Откуда: Украина , Сумы
Репутация: 0

Замечания: За флуд.
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 09:39. Заголовок: Для удобства игры пр..


Для удобства игры предлагаю сделать так, чтоб при заходе в "Поместный приказ" выбивало не в начало списка, а с той позиции в которой находился список на момент сворачивания. Что позволит удобно пробегать по деревням, без прокручивания каждый раз списка владений.

Скифы- мы. Спасибо: 0 
Профиль
Глеб



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 12:43. Заголовок: А ещё Было бы неплохо, если


А ещё Было бы неплохо, если в боярском доме добавили должность гонца и ввели для него соответствующие вещи.
Есть определённое неудобство немного не соответствующее действительности
например отправил я войска на подмогу в деревню или кремль а враг осадил ещё одну деревню ну и с кремля шлют гонца что по завершению обороны двигать к такой-то деревне или кремлю с приказом таким-то. А то получается что войскам надо вернуться домой и потом выйти снова а они не успевают особенно когда две деревни в осаде рядом. Там и гонца не надо сарафанье радио донесёт вести


Спасибо: 0 
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1863
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 14:25. Заголовок: Разрушайлов , понятн..


Разрушайлов , понятно. Резонно, кстати.

Полянин , совсем недавно читал об обновлении в одной из браузерок, а там копия описания механизма игры, который давно в запланированных на этом форуме висит. Я не знаю, что там начальство будет с этим делать, но вот так...

Zmiy , сейчас именно так и должно работать, у вас в каком-то браузере, если так не работает - в баги пишите.

Глеб , это здорово, но у компьютерных игр всегда есть какие-то рамки. Однако дождитесь "дозоров", ам осуществляется именно ваше вот пожелание.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Raevguard



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 18:34. Заголовок: ­Равенство в игре


Равенство в игре:Для этого создать несколько миров с ограничением участников по 100.И по мере заполнения мир закрывать, открывая новый.Это более справедливо и уравнивает шансы.­

Спасибо: 0 
Raevguard





Сообщение: 1
Зарегистрирован: 25.02.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 18:42. Заголовок: Добавление игровых наций(племен)


Добавление игровых наций(племен).Либо по типу городов (Рязанцы,Новгородцы и т.д.).Либо племен (кривичи,вятичи,древляне и др.)Также поделить Орду .Добавить Китайцев ,Скандинавов,Византию,немцев.

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 986
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 18:53. Заголовок: Raevguard первое пр..


Raevguard первое предложение -не реализуемов рамках он лайн стратегии -это ведь не локалка-зачем же ограничивать число участников 100
второе предложение-а зачем у нас союзы князей и ханов -это и есть деление на племена -кроме того есть деления на князей (русов) и ханов(кочевников) Планируется и третияигровая фракция-вы сначала разберитесь хотя бы с тем что есть

И смерть в глазах его....

Спасибо: 0 
Профиль
Raevguard





Сообщение: 2
Зарегистрирован: 25.02.10
Откуда: Новомосковск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 19:11. Заголовок: ответ


Остроглаз пишет:

 цитата:

Raevguard первое предложение -не реализуемов рамках он лайн стратегии -это ведь не локалка-зачем же ограничивать число участников 100


Ограничение для того что бы уровнять шансы .Борьба интереснее будет.А что сейчас Попадаеш в мир а там одни "монстры" играющие месяцами (годами)и период неприкосновенности не помогает..Сильные - становяться сильнее а слабые... - Где справедливость?И мы не ограничиваемся одним миром (локацией) а открываем новый и т.д.

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 987
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 19:48. Заголовок: И здесь тоже новые к..


И здесь тоже новые карты открываются регулярно А слишком старые закрываются для новичков-так что играйте пока-учитесь. Наберётесь опыта и тогда выдвигайте предложения. Которые реально бы были бы выполнимы и укладывались бы в игровой процесс

И смерть в глазах его....

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1869
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.02.10 11:58. Заголовок: ­Остроглаз - админ фо..


*PRIVAT*

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
GainLun



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 24.12.09
Репутация: 0

Замечания: Читайте правила о вопросах в теме вопросов по игре, вы создали оффтоп.За оффтоп в теме "предложений"
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 08:33. Заголовок: Предлагаю чтобы в ве..


Предлагаю чтобы в вечевых кремлях ресурсы не расли, мол, князя нету, народ халтурит. только на себя работают и не собирают ресурсы на княжеские склады.
Так же, если князь не заходил в игру 24 часа, значит князь забыл про своих подданых, и народ начинает также халтурить.

Так же про союзы:
На первый день создания в союзе мог находится 1 князь, на второй 2, на третий 3... на десятый 10.
И на оставшееся время жизни карты в нем должно быть минимум 10 князей.

Спасибо: 0 
Профиль
Разрушайлов



Сообщение: 33
Настроение: Не люблю жаловаться!
Зарегистрирован: 07.10.09
Репутация: 0

Замечания: не флуди да не забанен буди
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.02.10 13:15. Заголовок: Да кстати минимальны..


Да кстати минимальный состав союза это панацея от выигрыша союза одного князя.И справедливо ограничение по максимальному составу и по минимальному!Я думаю минимальное количество князей это от 3 до 5.

И повтор предложения о заброшеных кремлях чтобы через месяц как игрок бросил игру они превращались в руины,то есть ветшали и разрушались.Разве не так в реале?



Спасибо: 0 
Профиль
Буревой



Сообщение: 19
Зарегистрирован: 22.02.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.02.10 11:41. Заголовок: Нельзя ли сделать та..


Нельзя ли сделать так, чтобы отпор можно было осуществлять разным количеством войск и разными родами войск, а не всем войском сразу, как сейчас? Спасибо.

Спасибо: 0 
Профиль
GainLun



Сообщение: 9
Зарегистрирован: 24.12.09
Репутация: 0

Замечания: Читайте правила о вопросах в теме вопросов по игре, вы создали оффтоп.За оффтоп в теме "предложений"
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.02.10 18:51. Заголовок: И еще бы хотелось в ..


И еще бы хотелось в детинце видеть в "потешных боях" такую графу как "Стена", значительно упростило бы задачу с рассчетом эффективности войск в атаке и защите, а также понимании рассчета битв в целом.
И чтобы упростить работу с потешными боями, сделать доп менюшку где выбираешь фракции нападующего и защищающегося.
Просто в глазах ребит от немалого количества не нужных видов войск


Спасибо: 0 
Профиль
Raevguard





Сообщение: 4
Зарегистрирован: 25.02.10
Откуда: Новомосковск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.03.10 11:49. Заголовок: Производственные здания


Производственные здания добавить в кремли или села.Фермы(питание) почемуто нет этого важного фактора.Лесопилки(древесина).Каменный карьер.Рудник.Конюшню поделить на конезавод(выращивание и дрессировка) и стойла (хранение).
Что бы можно было выбирать что добывать и развивать

Спасибо: 0 
Профиль
Raevguard





Сообщение: 5
Зарегистрирован: 25.02.10
Откуда: Новомосковск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.03.10 11:57. Заголовок: Индикатор ресурсов


Индикатор ресурсов на глобальной карте.Какие ресурсы в наличие в селе или кремле(показ зависит от уровня разведки).Это без участия разведчика.Не то что есть в наличии а что будет добываться когда в собственности.

Спасибо: 0 
Профиль
Raevguard





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 25.02.10
Откуда: Новомосковск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.03.10 12:06. Заголовок: Тренирующие здания


Тренирующие здания(обучающие).Дающие небольшой опыт.
1Школа пехоты
2Школа Стрелка
3Школа разведки и контразведки
4кавалерийская школа
5 Боярская академия (офицеры)
6 Духовная академия(для персонажей - волхвов ,жрецов)
7 купеческая академия(персонаж боярин-купец)




Спасибо: 0 
Профиль
Raevguard





Сообщение: 7
Зарегистрирован: 25.02.10
Откуда: Новомосковск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.03.10 12:26. Заголовок: Фактор религиозных войн


Фактор религиозных войн.Это возможно было... ;-)

Ввести фракции: 1-католики
2- православные
3 - Соборно -ведическое (язычники)
4 - мусульмане
Можно посылать персонажа боярин- жрец и проповедовать на чужой територии.
Добавляем Здания 1Храм.2 духовную академию.
Одеваем боярина в религиозную одежку (посох и тд.(надо подумать) )
Это даст моральный бонус .И возможно экономический.Сбор податей.Увеличение производства.А у врага волнения ,снижение производства. и наконец восстание ( у врага)


Эти факторы разнообразят игру.Побеждать можно не только силой оружия и экономически.Но и обращая в свою веру.
Ведь всем интересно что было бы если у нас была другая религия!

Спасибо: 0 
Профиль
Raevguard





Сообщение: 8
Зарегистрирован: 25.02.10
Откуда: Новомосковск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.03.10 13:33. Заголовок: Купцы.Экономические войны.


Купцы.Экономические войны.
Мои предложения развиваются (частично) из игры "Medieval''.
1 Новый объект на карте. - Ресурсная точка.Дающая средний (большой)бонус ресурсов.
а)Залежи метала (шахта) ресурс железо
б)Зерновые поля(фермы) ресурс еда
в)каменный карьер ресурс камень
г)стада ресурс кони
д)бурелом :-) (чаща,лес) Лесопилка ресурс дерево
е) золотой рудник (шахта) ресурс золото (монеты)
ж)охотничьи угодья (охотничья фактория) ресурсы дичь (еда) и мех (одежда ,фактор роскоши)
2 Посылаем персонажа боярин -купец.И он в зависимости от уровня строит производственное здание (шахту ,ферму и т.д.).Идет добыча ресурса ( или добовляеться бонус).
3 персонаж бояре- купцы Здания а) Купеческая гильдия б) Купеческая академия в)рынок( биржа продажа -покупка ресурсов за монеты золото).боярина одеваем соответсвенно и обучаем .От уровня купеческой гильдии зависит уровень и добыча зданий
4 Контроль точек купеческий или военный.Как медиевале стоит купец . Атаки других купцов ( как в медиевале) . ОТ успеха повышается уровень опыт. И удерживаеш либо захватываеш точку.
Либо военный - ставиш гарнизон.

наш мозг генератор зла!.... Спасибо: 0 
Профиль
Raevguard





Сообщение: 9
Зарегистрирован: 25.02.10
Откуда: Новомосковск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.03.10 14:09. Заголовок: Новые структуры селений


Новые структуры селений.Рост поселения в зависимости от неких факторов(кол-ва населения и др.).
Деревня - Село- поселок - Город, Крепость - Кремль - Столица

наш мозг генератор зла!.... Спасибо: 0 
Профиль
Фёдор Двинятин
администратор




Сообщение: 178
Зарегистрирован: 09.10.09
Репутация: 1

Замечания: я флудил, флудю, потом еще курить буду
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.03.10 18:17. Заголовок: Всё-всё будет исполн..


Всё-всё будет исполненно!
Где-нибудь, когда-нибудь, кем-нибудь...

http://rus-wars.blog.ru/ Спасибо: 0 
Профиль
Холод



Сообщение: 31
Зарегистрирован: 25.08.09
Откуда: Тула
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.03.10 11:53. Заголовок: Ограничить количеств..


Ограничить количество сел для 1 кремля, позволит более ровно распределить силы по карте. И увеличит торговлю, тогда и татей вводить веселее будет.

Спасибо: 0 
Профиль
Симеон Великий





Сообщение: 131
Настроение: надаю всем по зубам!!
Зарегистрирован: 15.01.09
Откуда: Россия , Питер
Репутация: 0

Замечания: офтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.03.10 17:33. Заголовок: У меня целая пачка п..


У меня целая пачка предложений :
1) сделать вещи который блокируют или уменьшают действие отрицательных черт бояр, как-то :
"кафтан из волчьей шкуры" - " Ой братцы! кто это воет?? боюсь я что то. - не бойся господин , кто на тебя напал уже давно тебя согревает"
блокирует/уменьшает действие качества "Напуган волками"
"голова хана на копье" - "брр... как вспомню этого хана душа в пятки уходит. - а ты на копьё посмотри , да представь что это именно тот хан , и что это ты с его плеч головушка срубил!"
блокирует/уменьшает действие качества "Был полонен"
и так далее . я конечно могу придумать вещи для других отрицательных качеств , но после мнения админов и разрабов.
2) блин пока писал уже забыл)) ну ладно потом вспомню этот пункт подправлю.


Спасибо: 0 
Профиль
MASTER-RS





Сообщение: 141
Зарегистрирован: 31.07.09
Откуда: Украина , Днепропетровск
Репутация: 1

Замечания: Игнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.Не реагирование на замечания и флудфлуд в рабочей темефлуд в рабочей теме-оскорбление союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.03.10 18:36. Заголовок: хвала разрабам, ввел..


хвала разрабам, ввели много нового, но не могу понять почему после взятия кремля, войска дружно разворачиваются и двигаются по домам. А кто кремль новый, еще без авторитета защищать должен? Это что у нас за массовое дезертирство на карте?
Предлагаю в качестве улучшения, вернуть хорошо забытое "Старое". После взятия кремля, войско остается в захваченом кремле для защиты и обороны, а не бежит к себе в кремль, оставляя новый кремль на произвол судьбы.


Спасибо: 2 
Профиль
Raevguard





Сообщение: 17
Зарегистрирован: 25.02.10
Откуда: Новомосковск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.03.10 08:49. Заголовок: Увеличение количества платных услуг.


Увеличение количества платных услуг.Или Появление нового клиента дающего качественный бонус.Это даст игре столь необходимый капитал.Оптимизировать функцию пряники.Существующая система не дает стимула покупать пряники.Увеличить частоту(10 минут) и величину оброка.А то село переполнено ресурсами а мне выгоды с этого нет.. :-(

[url=http://ruswarsнаш мозг генератор зла!....[/img][/url] Спасибо: 0 
Профиль
MoGoL



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 03.12.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.03.10 09:45. Заголовок: ­У меня предложение п..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Полянин





Сообщение: 7
Зарегистрирован: 24.02.10
Откуда: Россия , Viipuri
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.03.10 18:26. Заголовок: Хорошо было бы, что ..


Хорошо было бы, что бы не занятые телеги в кремле сразу видно было. Все не упомнишь, а это все много времени отнимает. И как уже писали ранее, упростить заказ новых телег.

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 1018
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.03.10 21:59. Заголовок: Просьба не об сужать..


Просьба не об сужать чужие предложения

И смерть в глазах его....

Спасибо: 0 
Профиль
MASTER-RS





Сообщение: 142
Зарегистрирован: 31.07.09
Откуда: Украина , Днепропетровск
Репутация: 1

Замечания: Игнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.Не реагирование на замечания и флудфлуд в рабочей темефлуд в рабочей теме-оскорбление союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.10 00:31. Заголовок: Raevguard пишет: П..


Raevguard пишет:

 цитата:
Производственные здания добавить в кремли или села.Фермы(питание) почемуто нет этого важного фактора.Лесопилки(древесина).Каменный карьер.Рудник.Конюшню поделить на конезавод(выращивание и дрессировка) и стойла (хранение).


Вместо добавления головной боли с делением экономики, дать немного искуственного интелекта посаднику/поместнику, чтобы можно было задать уровень постройки здания и порядок его постройки (очередность) и пусть строятся автоматически, а не заходите каждый день и контролируйте на сколько упала добыча в каждом селе.
Падение добычи в селах или объяснить причину возникновения или исправить сползание в добыче ресурсов.
А князю хочется пожелать захватить два десятка кремлей и при каждом два десятка сел и посмотрим, захочит ли он при этом конезавод и лесопилку.

А в каком разделе форума на предложения и пожелания игроков, отвечают разработчики и говорят, что они могут или планируют сделать из предложеного?

Спасибо: 0 
Профиль
Симеон Великий





Сообщение: 138
Настроение: надаю всем по зубам!!
Зарегистрирован: 15.01.09
Откуда: Россия , Питер
Репутация: 0

Замечания: офтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.10 08:19. Заголовок: сделайте кнопку "..


сделайте кнопку "послать отчёт" во всех сражениях .

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1883
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.10 13:54. Заголовок: MASTER-RS пишет: Па..


MASTER-RS пишет:

 цитата:
Падение добычи в селах или объяснить причину возникновения


Сто раз уже объясняли. Ищите на форуме.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1884
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.10 13:55. Заголовок: MASTER-RS пишет: А..


MASTER-RS пишет:

 цитата:

А в каком разделе форума на предложения и пожелания игроков, отвечают разработчики и говорят, что они могут или планируют сделать из предложеного?



Ни в каком. Что делают, что-то нет. На данный момент уже реализовано примерно 55 таких предложений.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
кривичъ



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 27.02.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.10 13:45. Заголовок: два момента - может ..


два момента - может за "вынос" хана победителю давать очки, чтоб была мотивация сражений?
и второе (возможно просмотрел в теме) в рынке не мешало бы указывать сколько телег всего, а сколько в наличии, чтоб не заходить в раздел "чужие товары", а рядышком с общим количеством.

Спасибо: 0 
Профиль
atos



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.10 10:29. Заголовок: Сам так попадал и зн..


Сам так попадал и знакомые страдали от этого.
Начинаешь на новом месте,а вокруг деревни уже захвачены другими князьями.начинаешь заново.И снова та же ситуация.А еще раз заново начать не позволяет нужно ждать несколько дней. Кто то новый акаунт регистрирует, кто то этого не делает.

Предложение: Начинать заново сколько угодно раз в период действия защиты новичка.

Спасибо: 0 
Буревой



Сообщение: 76
Зарегистрирован: 22.02.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.10 23:25. Заголовок: О кремлях-кормушках


Здесь, на Форуме, уже давно, в том числе и администрацией, обсуждается проблема кремлей-кормушек. На мой взгляд, ее можно было бы решить очень просто: дать возможность князьям тоже разрушать княжеский терем. И, если честно, мне не понятно, почему у князей такой возможности нет?) Нельзя ли предусмотреть такую возможность?

Спасибо: 0 
Профиль
babalu



Сообщение: 30
Зарегистрирован: 15.02.10
Репутация: 1

Замечания: флуд в рабочей темефлудВ теме союзов нельзя писать кому-то кроме "официальных лиц" ЭТОГО союзаОффтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.10 01:12. Заголовок: А нельзя ли сделать ..


А нельзя ли сделать , чтобы из кремля князя можно было не только отпор давать и в погоню посылать, а еще бы была возможность выслать войско навстречу противнику, дабы дать бой на неожиданном для атакующего типе местности.

Спасибо: 0 
Профиль
MoGoL



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 03.12.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.10 13:46. Заголовок: ­Предлагаю имена эрти..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1900
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.10 14:43. Заголовок: Могол и Буревой - ба..


Могол и Буревой - бан за флуд и оффтопы.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
babalu



Сообщение: 33
Зарегистрирован: 15.02.10
Репутация: 1

Замечания: флуд в рабочей темефлудВ теме союзов нельзя писать кому-то кроме "официальных лиц" ЭТОГО союзаОффтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.10 16:11. Заголовок: Как известно, осадны..


Как известно, осадные орудия очень мощное оружие в игре.
Почему бы не сделать характеристики бояр и баев , как инженер, позволяющий получить бонус к использованию орудий после опыта свыше 50 уровня, а ниже 50 уровня , это как будто учиться пользоваться этой конструкцией.
И индеец, или бездарь, которая при опыте свыше 50 уровня сведет на нет весь эффект от использования орудий, особенно в качестве поражающего средсва против пехоты.
Боярин без характеристик может использовать орудия просто как оружие разрушающее стену, с неполным эффектом, все же в стену попасть проще, а вот попасть по скоплению пехоты , тут нужен опыт, поэтому этот эффект будет снижен.
Данные эффекты применить ко всем порокам, причем для великих пороков бонус к среднему значению установить после 75 опыта инженера.
На тараны же, данная характеристика не будет оказывать влияния, так как каждый отваждый болван может взять бревно и долбить им в ворота замка.
Использование же орудий в обороне приравнять к среднему значению, если, конечно, посадник не инженер и не имеет отрицательной черты, типа, гарнизон все же тренировался и цели на местности пристреляны.
Надеюсь, мысль понятна.


Спасибо: 0 
Профиль
Яромудр



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 17.03.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.10 13:36. Заголовок: Тут возник такой воп..


Тут возник такой вопрос. Как быть новичкам игры, когда они появляются в новом кремле, а вокруг в 3 верстовой зоне, почти все(а то и все) села разобраны более опытными игроками? Можно конечно сделать рестарт, но кто со 100% уверенностью скажет, что это не повториться вновь? Ведь можно же сделать условие, что кремль появляется в том месте где вокруг хотя бы версты на 4-5 есть свободные села.

А то получается, что я новичек появился в игре, не знаю что происходит, как что строить, вроде разобрался, что к чему, что надо идти на захват. А захватывать то и не чего :) Сделал рестарт, посмотрел, опять 25 :) Подумал, а оно мне надо и ушел :)

Спасибо: 0 
Профиль
Разрушайлов



Сообщение: 53
Настроение: Не люблю жаловаться!
Зарегистрирован: 07.10.09
Репутация: 0

Замечания: не флуди да не забанен буди
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.10 22:52. Заголовок: Здравствуйте!Предлаг..


Здравствуйте!Предлагаю у ханов в стойбище при отправке войск в атаку показывать расстояние и время до цели,раз уж ханов в ополчение с князьями уравняли(.Я думаю это справедливо будет и удобней.
И ещё малая просьба перевести яссов и стражей у ханов в состав дружины.

Ясов переведут работают над этим . Про стражей ничего не слышал-скорее всего нет Остроглаз

Спасибо: 0 
Профиль
БАРМАЛЕЙ



Сообщение: 66
Зарегистрирован: 12.01.09
Откуда: Россия , Тула
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.10 10:23. Заголовок: Пусть кнопка "По..


Пусть кнопка "Послать в погоню" у ханов начнет работать. или уберите ее, зачем она нужна если не предусмотрено такое действие у ханов.

Спасибо: 0 
Профиль
portman-izb



Сообщение: 23
Зарегистрирован: 25.12.09
Репутация: 0

Замечания: хамство и оффтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.10 10:15. Заголовок: ­Крик


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1901
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.10 16:33. Заголовок: БАРМАЛЕЙ , это баг, ..


БАРМАЛЕЙ , это баг, куда вы в предложения его суёте?
Разрушайлов , а что кочевники дальше трех верст не бегают уже? Блин, опять вывалилось что-то на игровой север раньше времени. Я передам.
babalu 8 раз уже одно и то же предложение. Это как в анекдоте? "Чукча не читатель, чукча писатель, однако".

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Разрушайлов



Сообщение: 56
Настроение: Не люблю жаловаться!
Зарегистрирован: 07.10.09
Репутация: 0

Замечания: не флуди да не забанен буди
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.10 19:31. Заголовок: Здравствуйте!Не знаю..


Здравствуйте!Не знаю было ли такое предложение.Предлагаю ввести режим отпуска за пряники.Сроком от 10 дней до месяца.Возможны вариант с несколькими сроками как с клиентом.То есть во время этого режима никто не может напасть на владения этого игрока,типа неприкосновенность как у новичка. Почему предлагаю,потому что многие игроки это работающие люди и бывает всякое на работе.

Спасибо: 0 
Профиль
Буревой



Сообщение: 83
Зарегистрирован: 22.02.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.04.10 15:19. Заголовок: Есть предложение, ка..


Есть предложение, как разнообразить игру для ханов и одновременно приблизить ее к исторической реальности.)
1. Разрешить ханам захватывать села.
2. Но доходы с захваченных сел прямо к ханам не должны идти.
3. Для того, чтобы хан мог получать доходы с сел, он должен выдать какому-то князю ярлык на владение этими селами и получение с них оброка (естественно, хан должен иметь возможность отозвать свой ярлык и передать другому князю, если он не доволен количеством поступающего ему оброка).
4. После выдачи ярлыка, князю с сел идут ресы (камень, дерево, железо), а хану - золото, лошади и люди.)

Спасибо: 0 
Профиль
Разрушайлов



Сообщение: 59
Настроение: Не люблю жаловаться!
Зарегистрирован: 07.10.09
Репутация: 0

Замечания: не флуди да не забанен буди
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.04.10 15:53. Заголовок: Не надо!!!!Ты что хо..


Не надо!!!!Ты что хочешь с ханами сделать?Я из князей ушёл что бы по сёлам да кремлям не бродить!Я против и думаю все ханы меня поддержат!

Сутки бани - я уже не в первый раз вытираю ваше обсуждение чужих предложений в это теме -Ну сколько можно?
Остроглаз


Спасибо: 0 
Профиль
Холод



Сообщение: 33
Зарегистрирован: 25.08.09
Откуда: Тула
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.10 14:26. Заголовок: Внести возможность п..


Внести возможность при посылке даров в свои кремли везти обратно товары (как при торговле). А то что они пустые ходят.

Спасибо: 1 
Профиль
Вакула



Сообщение: 179
Зарегистрирован: 18.07.09
Репутация: 1

Замечания: Предупреждение по 9 пункту правил
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.04.10 20:47. Заголовок: Пожалуйста сделайте ..


Пожалуйста сделайте мелкую и (как я думаю) не требующую колоссальных затрат опцию - добавьте плиз кроме синей и красной "лампочек" для бояр еще хотябы 1... лучше 2 (скажем зеленую и желтую). Если есть возможность добавить больше цветов - еще лучше!
Спасибо!
не первый раз просим... это очень поможет в управлении войском!

Спасибо: 1 
Профиль
babalu



Сообщение: 36
Зарегистрирован: 15.02.10
Репутация: 1

Замечания: флуд в рабочей темефлудВ теме союзов нельзя писать кому-то кроме "официальных лиц" ЭТОГО союзаОффтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.10 20:26. Заголовок: Уважаемые разработчи..


Уважаемые разработчики, а можно сделать так, чтобы новые кремли не появлялись на карте в том месте, где уже нет вечевых сел ( все заняты ).
А то на карте "Пронские Врата" новые кремли появляются на расстоянии в 2 -е версты, даже в тех местах , где в радиусе 10 верст все села заняты.
Как играть новым игрокам?

Спасибо: 0 
Профиль
ВелиГурий





Сообщение: 21
Настроение: неплохое
Зарегистрирован: 23.10.09
Откуда: РоссиЯ , Ростов-на-Дону
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.10 00:03. Заголовок: Моё приветствие...Хо..


Моё приветствие...Хотелось б увеличения на порядок объёмов отправляемых даров,а также ,соответственно и расстояние... Уж очень ,как-то,ограниченно,даже смысл теряется

Спасибо: 0 
Профиль
Симеон Великий





Сообщение: 146
Настроение: надаю всем по зубам!!
Зарегистрирован: 15.01.09
Откуда: Россия , Питер
Репутация: 0

Замечания: офтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.10 09:04. Заголовок: Предложение такое: с..


Предложение такое: сделать возможным изменение привилегий князьям в союзе.
например разрешить князю посылать приглашения , а остальное запретить , или наоборот, или разрешить делать рассылку по союзу и ещё что нибудь , а остальное запретить.

Спасибо: 0 
Профиль
Перунович



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.10 14:12. Заголовок: Понимаю что игра сам..


Понимаю что игра самобытная Но все же не помешала бы возможность выбирать где селиться(по сторонам света) и возможность селиться рядом с кем(из друзей)



Спасибо: 0 
Властислав



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.10 16:18. Заголовок: ­Сервер


Пора расширять сервер! Уже третий день не могу войти в игру!­

Спасибо: 0 
Остроглаз
администратор




Сообщение: 1090
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.10 16:20. Заголовок: Властиславесли бы пр..


Властиславесли бы проблема в сервере было то все бы не могли -а так скорее всего проблема в вашем браузере-попробуйте другой

И смерть в глазах его....

Спасибо: 0 
Профиль
Sergey Penzensky



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.10 19:08. Заголовок: Хотелось бы чтобы в ..


Хотелось бы чтобы в потешных боях можно было задавать не только количество воинов и тип местности, а еще уровень прокаченности дружины и уровень стен кремлей и сел.

Спасибо: 0 
Остроглаз
администратор




Сообщение: 1091
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.10 19:09. Заголовок: Sergey Penzensky рег..


Sergey Penzensky регистрация под игровым ником.Sergey Penzensky в игре нет

И смерть в глазах его....

Спасибо: 0 
Профиль
babalu



Сообщение: 39
Зарегистрирован: 15.02.10
Репутация: 1

Замечания: флуд в рабочей темефлудВ теме союзов нельзя писать кому-то кроме "официальных лиц" ЭТОГО союзаОффтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.10 15:04. Заголовок: ПРЕДЛАГАЮ ОТКРЫТО ОП..


ПРЕДЛАГАЮ ОТКРЫТО ОПУБЛИКОВАТЬ ВСЕ ОШИБКИ, В ОТДЕЛЬНОЙ теме форума, которую можно легко найти, ЗА КОТОРЫЕ БАНЯТ ИГРОКОВ.
Так как не опубликованные ошибки игроки принимают за возможности игры Ошибки которой нигде не опубликованы.
Да и пострадавшим легче ориентироваться, что считать за ошибку.
А Вы их за это баните, как это произошло пару месяцев назад с сильными Ханами.


Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 1103
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия , Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.10 15:13. Заголовок: Бан неделя на форум ..


babalu пишет:

 цитата:

ПРЕДЛАГАЮ ОТКРЫТО ОПУБЛИКОВАТЬ ВСЕ ОШИБКИ, В ОТДЕЛЬНОЙ теме форума, которую можно легко найти, ЗА КОТОРЫЕ БАНЯТ ИГРОКОВ.
Так как не опубликованные ошибки игроки принимают за возможности игры Ошибки которой нигде не опубликованы.
Да и пострадавшим легче ориентироваться, что считать за ошибку.
А Вы их за это баните, как это произошло пару месяцев назад с сильными Ханами.


Бан неделя на форум за враньё
Сведенья об этой ошибки были опубликованы на главной странице игры


 цитата:

Пехота ясов более не имеет статус ополчения, а стала дружиной у ханов.
Снижена стоимость пермской дружины.
В игре обнаружена новая ошибка: войска посланные на захват деревень вечевого уряда перестали реагировать на смену хозяина в таких деревнях и пытаются их захватить у новых хозяев. Во избежание неприятностей игрокам следует внимательно отслеживать перед самым штурмом - не сменился ли хозяин. Ошибка будет исправлена в ближайшем обновлении.
Администрация предупреждает, что ко всем игрокам, кто использовал эту ошибку для агрессии против более слабых игроков постигнет наказание в виде бана на несколько суток (в зависимости от нанесенного слабому игроку ущерба). Союзы призываем быть доброжелательнее друг к другу в связи с участившимися в последние сутки конфликтами на почве этой ошибки
.


администрации скрывать нечего

И смерть в глазах его....

Спасибо: 0 
Профиль
babalu



Сообщение: 42
Зарегистрирован: 15.02.10
Репутация: 1

Замечания: флуд в рабочей темефлудВ теме союзов нельзя писать кому-то кроме "официальных лиц" ЭТОГО союзаОффтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.05.10 07:50. Заго