Об игре Новости Бета-версия
Информация о запуске: произведен 16 октября 2008 года
О замеченных ошибках и конкретных предложениях можно написать здесь
Обучение нюансам игры тут


АвторСообщение
Vladimir
Администратор




Сообщение: 63
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 0

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.10.08 16:38. Заголовок: Предложения по улучшению игры (продолжение)


ВНИМАНИЕ! Администрации нужна помощь, чтоб справится с кое-какой нешуточной задачкой. Надо все темы предложения улучшений в игре, начиная с самой первой просмотреть на предмет уже реализованных идей, стереть из этих тем все эти и дублирующие их сообщения, оставив только запись идея такая-то (предложил такой-то), например:
1. Распределять потенциал характерных черт наследников бояр прямо из сообщения о наследнике (придумал Остроглаз).
Автором идеи является не всегда тот кто первым предложил идею, а тот кто выразил ее в наиболее полном и близким к реализации образом.
Со стороны Администрации - мы поможем выяснить все сомнительные и спорные факты.
Списко всех этих реализованных идей быдет помещен в первое сообщение этой темы.

Список отвергнутых идей, администрация решила не составлять, так как это на наш взгляд опрометчиво, помечать какую-то идею как отвергнутую (ведь не возможность реализации ее может быть по множестве причин)

Все что вам кажется стоит того чтобы улучшить, а также конкретное предложение как это сделать прошу писать тут.
Но учтите, что это всего лишь обсуждение подобного рода вопросов и никаких обязательств по исполнению и исправлению обсуждаемых моментов разработчики на себя не берут.
Однако, наверняка, какие-то мысли и разработчикам покажутся достойными реализации.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 1 
Профиль
Ответов - 278 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 All [только новые]


Симеон Великий



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 03:01. Заголовок: Vladimir пишет: Во..


Vladimir пишет:

 цитата:
Вот что это значит:
цитата:
потом цель неожиданно меняется


Вы отправили захват на деревню Васи, а они шли-шли к нему, на полдороге развернулись и захватили кремль Пети в совсем другом месте?


нет! я пошёл на захват Васи , а нужно на захват Пети , придётся ждать пока войска дойдут до васи , потом назад , и только потом пойдут на петю! Будет гораздо легче будет послать войска от васи сразу на петю! Это я предлагаю

Спасибо: 0 
Vladimir
Администратор




Сообщение: 697
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 03:14. Заголовок: Мне уже в личке прис..


Мне уже в личке прислали перевод вашего сообщения. Теперь понятно ваше предложение.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 18
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 07:28. Заголовок: Предлагаю всё-таки с..


Предлагаю всё-таки сделать возможным переселение бояр, но чтобы холявы не получилось, то к примеру стоимость переселения 20тыс. монет (якобы плата боярину за переезд). Где может пригодиться: допустим в одном кремле два хороших воеводы, а в другом одни уродцы приходят (ну не везёт). Или, как вариант - с доплатой производить обмен боярами м-ду своими кремлями (можно в вышеуказанном случае хорошего воеводу на хорошего разведчика поменять).
Ещё предлагаю в дары добавить вещи из Боярского дома. Великому князю своих Союзников поощрять дабы за подвиги.

Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 19
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 07:33. Заголовок: Боян пишет: то к пр..


Боян пишет:

 цитата:
то к примеру стоимость переселения 20тыс. монет (якобы плата боярину за переезд)


в добавок к этому предлагаю цену привязать к опыту.

Спасибо: 0 
Профиль
Старовер



Сообщение: 29
Зарегистрирован: 29.01.09
Репутация: 0

Награды: За честность, и деятельность направленную на очищение игры от возможных эксплойтов.
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 07:38. Заголовок: Предложение сделать ..


Предложение сделать зависимость между:
скорость производства оружия - незанятое население (Типа чем больше человек работает в кузне тем быстрее производится оружие)
Скорость строительства зданий - незанятое население (ну это понятно)

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 706
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 10:53. Заголовок: Записал все...


Записал все.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 710
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 11:10. Заголовок: Предложения просьба ..


Предложения просьба излогать не как идею в одну строчку, а подробно описывать и саму идею, и как это должно В ТОЧНОСТИ выглядеть в игре, по вашему мнению. "Предложения" типа: "Хочу анемированые кремли, чтоб там люди ходили" - удаляю, ибо это издевательство. Здесь должны быть ваши УМНЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ, а не ПОЖЕЛАНИЯ.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 711
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 11:11. Заголовок: КнязьВсеяРуси пишет:..


КнязьВсеяРуси пишет:

 цитата:
и еще предложение мультов не банить а удолять!!!


Бан, ведь, на 999 часов, какая разница?

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
КнязьВсеяРуси



Сообщение: 34
Зарегистрирован: 05.02.09
Репутация: 0

Замечания: Оскорбление игрокаоффтопЗа сообщение в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 11:17. Заголовок: Vladimir пишет: Ба..


Vladimir пишет:

 цитата:
Бан, ведь, на 999 часов, какая разница?



и что што бан на 999 часов это всего 41 день и 6 часов! так что можно подождать 41 день и продолжать мультиводить а если их удолять то мультиводить будет незачем! и не чем!

Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 20
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 12:14. Заголовок: При просмотре профил..


При просмотре профиля игрока (в игре) добавить строчку "последняя активность" (дата, время или онлайн или бан).
1)Если бывшый мультаккаунт, то сразу видно, пользуется или нет
2)Если очевидно, что человек давно бросил игру, нет смысла с ним общаться (приглашать, переговариваться) или с чистой совестью забрать стольню.
3)Если онлайн, можно по переписке ответ сразу получить по интересующему вопросу.
4)Если человек по неопытности наделал аккаунтов, и его в мульте подозревают, а он реально исправился, будут официальные аргументы.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 715
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.09 16:13. Заголовок: КнязьВсеяРуси соглас..


КнязьВсеяРуси согласен, подождать 41 день, это ведь как не фиг делать, учитывая что потом опять уплываешь тут же в бан на тот же срок.
ок, будет бан 99999 часов

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 728
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.09 16:02. Заголовок: Был произведен подсч..


Был произведен подсчет. В игре было уже реализовано 22 предложения из этой темы!
Прошу пользователей форума в ответ, так же сделать приятно администрации игры - не пишите сюда повторения, пишите предлодения подробно и не разводить флуд (обсуждение можно ведь спокойно начать в разделе "Общение").
А то получается тема важная, нужная, а тут отдельные игроки позволяют себе всякое и тема превращается из хорошей в плохую. Между прочим, разработчики так и пишут - читать это иногда невозможно, а что это значит? Очень просто процент вероятности, что отсюда идеи попадут им в мозг, а оттуда в игру - невероятно снижается.
Тоже самое и про Отлов багов и про Вопросы по игре можно сказать. Если сами игроки не будут ответственно относится к тому, что им самим же надо, то такое же отношение получат и обратно от разработчиков.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 27
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.03.09 18:39. Заголовок: Предлагаю ввести ..


Предлагаю ввести "лояльность" посадов и поместников.
Как должно выглядеть:(пример)
Посадник - изначально +100 лояльности (потолок +100/-5)
1) Ежедневно -1 (типа борзеет помаленьку)
2) Переселить войско в стольню Кол-во насел/4 -20, обратно +20 (пропорцию привязать к сумме приб/уменьш лояльн)
3) Послать дары суточная норма прибыли/4 -20, обратно +20
4) Защитить (посадника) +3 в день (но защиту сделать автоотводом при лояльности +100 при отсутствии агрессии на посада).
5) При снижении лояльности до +20 (+15) невозможность распоряжаться выносом ресурсов и войска
6) При снижении до 0 запрет входа в кремль.
7) При снижении до -5 - прощай Князь!
Поместник - изначально +1 лояльности (потолок +25/-5)
1) Десятина налога +2
2) 1/5 налога +0,5 (0)
3) 1/3 налога -1 (-0,5)
4) половина -2,5 (а кому понравится?)
5) Если поместник в тему (в лесу-лесник) ко всему +0,5.
6) Защита деревни, как посад
7) Лояльность 0 - нет права регулирования налога
8) Лояльность -5 - Бунт, Вечевой уряд, деревня дикая.
Смысл:
1) "Долгие" мульты сами быстро уйдут (имеюся в виду не собственно мульты, а кремли-доноры)
2) Надо будет контролировать вотчины
3) Ближе к жизни.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 749
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.04.09 11:59. Заголовок: Интересно, однако. С..


Интересно, однако. Спасибо.
И еще спасибо, что прислушались к предыдущему сообщению. Жаль, что в "багах" и "вопросах" продолжают флудить жутко.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
кий





Сообщение: 31
Настроение: уже лучше
Зарегистрирован: 27.12.08
Откуда: россия, исянгулово
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 08:58. Заголовок: пускай разведчик в г..


пускай разведчик в грамотах пишет о передвижения войск с этого кремля, например "Князь такой-то из такого-то кремля отправил столько-то воинов подмогу в кремль и ушло с этого кремля столько-то воинов на подмогу, на захват, на атаку в такое-то село или кремль". А то пишет только когда с этого кремля твой идут захватить, я думаю этого мало

пусть сгину я, но длань моя не дрогнет Спасибо: 0 
Профиль
Rudius





Сообщение: 39
Зарегистрирован: 10.12.08
Откуда: Россия, Иваново
Репутация: 0

Замечания: В теме "Предложения" игрокам отвечают только администраторыза флуд в теме "2-й апдейт игры"
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.09 22:50. Заголовок: Насчет магии то это ..


Насчет магии то это не будет 100%.А по поводу двух остальных то это можно было бы ввести.

Спасибо: 0 
Профиль
Иоан Грозный





Сообщение: 620
Зарегистрирован: 31.10.08
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 7

Награды: Первый мододел :)Сам себя не похвалиш - никто не похвалит :)За положительную сверхактивность и темы на форуме об оружии, воинах и прочих моментах в игре.
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 16:40. Заголовок: Игорь Рюрикович пиш..


Игорь Рюрикович пишет:

 цитата:
И ещё одно - разбросать по карте штук 10 богатырей с очень сильными индивидуальными характеристиками и оснащёнными оружием и бронёй на порядок повыше самой хорошей, что можно купить в боярском доме. И что бы эти богатыри случайно могли к кому-нибудь из князей на службу попроситься.



Чем боярин не богатырь ? вооружение разбросанное по карте и так есть, из того что было уже найдено я знаю :

алое корзно
меч кладенец
копье перуна

Есть вроде еще посох князя или как там его - но кто находили ли его не знаю. Цепляй все это на боярина и вперед на передовую. А вот для чего тебе богатыри ???? ИМХО понять не могу, может это предложение только от того что мало играеш, а когда поймеш как проходят битвы и функции этих самых бояр - сам поймеш что богатыри не нужны.

А так же как быть с возрастом этих богатырей ??? Бояре ведь помирают время от времени... Богатыри походу тоже должны - а как быть с его потомством - оно будет или нет ? И если будет - то какие ему характеристики давать ? Если такие же - то я так понимаю програмистам придется формулу переписывать, а если по старой формуле то может быть вариант что характеристики сына будут очень плохими. Тогда - толк тебе от богатыря ?
ИМХО бредовое предложение, но разработчикам виднее.

Разбойники будут, только поселения в лесу... Не это не пойдет ИМХО - что там за сокровища должны быть ??? Если просто ресы - иди мочи деревни игрока - будет ресов валом, а если уникальные вещи - тогда получится одному игроку сразу + давать, а это будет не честно (потому что деревня разбойников будет возле чьего то кремля). А если всем давать такое же тогда - какой смысл ? Думаю тоже не прокатит.

Но это все я говорю как игрок-ветеран.

Ах да еще магия - ИМХО самый полнейший бред из всех что я видел сдесь на форуме - это лично мое мнение и обидеть никого не хочу. Игра ведь историческая - какая может быть магия ??? Магия это фентези - а то что Олег или Ольг правильнее был вещий, так это ведь не магия, может он глюки видел или там еще что после грибков каких нибудь и т.д. Вон берсерки тоже себя медведями видели после мухоморов или волками. Или например он был экстрасенсом и действительно мог там гадать или чтонибуь такое, так он ведь князем был - я вон когда шпиона посылаю тоже гадаю - захвачу кремль или не захвачу. Чаще конечно второе я походу тоже вещий: Иоан Грозный Вещий.
О как!

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 181
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 1

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 18:39. Заголовок: Про второй апдейт и ..


Про второй апдейт и защиту маленьких.
Как вариант вместо или вместе с "печатью крови" сделать следующую систему: Между собой могут воевать только князья с равным или большим количеством кремлей. Тоесть князь имеющий 2 кремля может воевать с князьями имеющим 2 и больше кремлей, но не может нападать на князя с 1 кремлем.Это же вернои в отношени союзов.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Rudius





Сообщение: 41
Зарегистрирован: 10.12.08
Откуда: Россия, Иваново
Репутация: 0

Замечания: В теме "Предложения" игрокам отвечают только администраторыза флуд в теме "2-й апдейт игры"
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 23:39. Заголовок: Да волхвы были,но ра..


Да волхвы были,но разве они могли вызвать хотя бы дождик маленький?! конечно нет.Поэтому в этой игре не будет магии и т.п.


Спасибо: 0 
Профиль
Старовер



Сообщение: 35
Зарегистрирован: 29.01.09
Репутация: 1

Награды: За честность, и деятельность направленную на очищение игры от возможных эксплойтов.
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 02:06. Заголовок: Rudius пишет: Да во..


Rudius пишет:

 цитата:
Да волхвы были,но разве они могли вызвать хотя бы дождик маленький?! конечно нет.Поэтому в этой игре не будет магии и т.п.



А ты Уверен что не могли? ;)
Мое предложение сделать возможность автоматической пере отправки ресурсов с максимально отстроенного кремля в менее развитые.

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 184
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 1

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 10:24. Заголовок: Мое предложение - сд..


Мое предложение - сделать возможность заказать телеги, написав их количество цифрами, а не как сейчас через клик, несколько утомительно накликивать например 200 телег.

князь Сварожич Спасибо: 1 
Профиль
Изилдур



Сообщение: 34
Зарегистрирован: 28.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 17:45. Заголовок: Rudius. Уважаемый.....


Rudius. Уважаемый.... Откуда Знаешь,что Волхвы дождик вызвать НЕ Могли?!
Сварожич. 200 телег- 200 кликов... считай Сам...

Нет сил Победить- пусть Хватит Мужества Непокориться. Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 185
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 1

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 19:34. Заголовок: Так и я о том, что ..


Так и я о том, что не удобно. Или что ты имел ввиду?

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Изилдур



Сообщение: 37
Зарегистрирован: 28.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.09 10:40. Заголовок: 200 кликов-сколько к..


200 кликов-сколько копеек? проэкту0то жить надо.. Вот клиент запустят- там может...

Нет сил Победить- пусть Хватит Мужества Непокориться. Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 785
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 15:05. Заголовок: Иоан Грозный пишет: ..


Иоан Грозный пишет:

 цитата:
а то что Олег или Ольг правильнее был вещий



"Вещий", возможно неправильно адаптированное слово. В древнеславянском словаре есть слово "вящий", что означало "знатнейшего рода".

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 786
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 15:09. Заголовок: Игорь Рюрикович пише..


Игорь Рюрикович пишет:

 цитата:
говорит лишь о недалёкости и непоследовательности


Вы с ума сошли, разве можно такое писать? Двайте на первый раз сделаем вид, что этого тут не было, и до того как я второй раз сюда загляну, вы эту строчечку удалите и больше так ругаться не будете.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 787
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 15:13. Заголовок: Я, блин, тут распина..


Я, блин, тут распинался, как важно держать эту и подобные этой темы в порядке, и собственно моих возваний хватило на три дня и на один единственный конструктивный отзыв.
Может быть, больше предложений по игре нет, и игрокам осталось только флудить? Давайте тогда закроем тему.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
La devil



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 19.03.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.09 18:45. Заголовок: - Было бы неплохо чт..


- Было бы неплохо что бы после захвата кремля можно было выбирать вид войск и количество которое хотелось бы вернуть и которое нужно оставить для временной обороны.
- Что бы одевать Поместника,Посадника,Разведчика одним кликом ( типа выбираеш боярина ,а правой кнопкой мыши одеть ), так же запоминать набор оружия и одним нажатием одеть ( Хоругвь ,Конь, Меч и т.д. ...) А то когда большое количество вещей неудобно листать и выбирать нужные из спика.
- Очень хотелось бы уже увидеть города =))
- На карте разнообразить ланшафт (снега,пески и т.п. ...)
- Может ввести что нибудь из артелерии , Катапульты,Требушет, Пушки как вариант , это бы ускоряло осаду кремлей ,но и стоимость соответственно .

Бесёнки - Бесёнки=)) Спасибо: 0 
Профиль
Иоан Грозный





Сообщение: 627
Зарегистрирован: 31.10.08
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 7

Награды: Первый мододел :)Сам себя не похвалиш - никто не похвалит :)За положительную сверхактивность и темы на форуме об оружии, воинах и прочих моментах в игре.
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.04.09 10:31. Заголовок: La devil пишет: - М..


La devil пишет:

 цитата:
- Может ввести что нибудь из артелерии , Катапульты,Требушет, Пушки как вариант , это бы ускоряло осаду кремлей ,но и стоимость соответственно .



Греческий двор ээто производит, будет доступен на следующей карте если я не ошибаюсь.

La devil пишет:

 цитата:
Очень хотелось бы уже увидеть города =))



Аналогично.

La devil пишет:

 цитата:
- Что бы одевать Поместника,Посадника,Разведчика одним кликом ( типа выбираеш боярина ,а правой кнопкой мыши одеть ), так же запоминать набор оружия и одним нажатием одеть ( Хоругвь ,Конь, Меч и т.д. ...) А то когда большое количество вещей неудобно листать и выбирать нужные из спика.



А в каком кремле так много вещей ??? Прошу сообщить для проведения ревизии

La devil пишет:

 цитата:
- Было бы неплохо что бы после захвата кремля можно было выбирать вид войск и количество которое хотелось бы вернуть и которое нужно оставить для временной обороны.



Я так понимаю что этого не будет, т.к. на этом базируется стратегия ведения войны - либо все войско оставляеш либо все возвращаеш - третьего не дано. Как говорится - кто не рискует - тот не пьет шампанского.







Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 820
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.09 00:40. Заголовок: bug пишет: в детин..


bug пишет:

 цитата:

в детинце есть довольно удобная фича - нажимаешь на пустую строчку и там появляется макс колво войск. так вот, в оружейной палате эта штука была бы ещё более уместна.



Даже я согласен!

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
bug





Сообщение: 114
Зарегистрирован: 14.12.08
Репутация: 1

Замечания: За оффтоп в важной теме
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.09 00:45. Заголовок: Зачем мой пост то пр..


Зачем мой пост то при этом удалять? не понимай.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 827
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.09 01:49. Заголовок: bug пишет: Зачем мо..


bug пишет:

 цитата:
Зачем мой пост то при этом удалять? не понимай.



Это экономит место в теме. Само сообщение я процитировал же, от кого оно тоже видно.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
La devil



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.09 11:17. Заголовок: Неплохо бы было сдел..


Неплохо бы было сделать фортпосты так называемые (промежуточные лагеря ) в которых можно бы было собирать небольшое войско до 5000 например и из них атаковать , переселять, посылать на подмогу войска .
В помесном приказе добавить кнопку с налогом ,что бы ни заглядывать в каждую деревню и регулирывать его там а прямо из меню , это сделало бы намного удобнее управление поселениями .
Пора бы дать работу и батракам ,а то они скучают без дела в деревнях . Например от кол-ва батраков можно сделать скорость и кол-во собираемого налога с деревни .

Спасибо: 0 
Сварожич



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.04.09 14:10. Заголовок: Как вариант- чем бол..


Как вариант- чем больше кремлей, тем медленее делаются войска.
Например, после захвата 10 кремля, с каждым последующим скорость падает на 10 процентов.

Спасибо: 0 
Остроглаз
администратор




Сообщение: 16
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 01:35. Заголовок: При постройке здания..


При постройке здания сразу на несколько уровней в тереме или хоромах отражается только общее время до окончания строительства, что не всегда удобно .Нельзя ли добавить ещё один столбик со временем до окончания текущего уровня улучшения ?

Спасибо: 0 
Профиль
Иракли





Сообщение: 202
Зарегистрирован: 30.12.08
Репутация: 2

Замечания: За оффтопЗа флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 05:49. Заголовок: Остроглаз пишет: Пр..


Остроглаз пишет:

 цитата:
При постройке здания сразу на несколько уровней в тереме или хоромах отражается только общее время до окончания строительства, что не всегда удобно .Нельзя ли добавить ещё один столбик со временем до окончания текущего уровня улучшения ?



Поместный приказ-наместничество-строятся, там посмотри и узришь что тебе надобно.

Хазарский Каганат Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 23
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.04.09 18:01. Заголовок: Иракли пишет: Помес..


Иракли пишет:

 цитата:
Поместный приказ-наместничество-строятся, там посмотри и узришь что тебе надобно.


спасибо шад Иракли Но в тереме было тоже бы удобно

Спасибо: 0 
Профиль
bug





Сообщение: 130
Зарегистрирован: 14.12.08
Репутация: 1

Замечания: За оффтоп в важной теме
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 01:30. Заголовок: Предлагаю перед введ..


Предлагаю перед принятием нововведений, затрагивающих баланс игры, предупреждать игроков хотя бы за неделю.


Спасибо: 0 
Профиль
Oliot-Oliot
администратор




Сообщение: 7
Зарегистрирован: 24.02.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 08:39. Заголовок: Изилдур пишет: 200 ..


Изилдур пишет:

 цитата:
200 кликов-сколько копеек? проэкту0то жить надо..


Э-э-э... А теперь скажи, как нам на этом заработать? Мы тогда и оружие по кликам сделаем, и вояк :)

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 229
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 1

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 08:54. Заголовок: Сделайте тогда пожал..


Сделайте тогда пожалуйста что бы количество телег можно было прописывать.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
La devil



Сообщение: 6
Зарегистрирован: 19.03.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 10:23. Заголовок: Телеги полюбому надо..


Телеги полюбому надо сделать ... кликать долго слишком+ клик -загрузка-клик-загрузка одуреть...

Бесёнки - Бесёнки=)) Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 233
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 1

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 13:25. Заголовок: Продажа батраков в р..


Продажа батраков в рабство за золото на ярморке. Когда появится Клиент +.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Иракли





Сообщение: 214
Зарегистрирован: 30.12.08
Репутация: 2

Замечания: За оффтопЗа флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 15:16. Заголовок: Продажа игроков в ра..


Продажа игроков в рабство, за клиент +

Хазарский Каганат Спасибо: 1 
Профиль
МстиславЛьвович



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 13.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.04.09 23:52. Заголовок: Прочитавши все вищез..


Прочитавши все вищезазначене та взявши до уваги багато вищепереліченого - питання й побажання одразу -

захопивши деревню знайшов у ній по 10 000 кожного ресурсу. Вирішив її розвинути. Через деякий час дерева залишилось 100, заліза 9 000, каміння 7 000. Основний ресурс, який найбільше добувається у цьому селі - каміння. Дерево дуже слабо. Питається - як розвинути село? Для того щоб його розвинути треба мати дерево. Щоб його назбирати - треба відмовитися платити оброк. А якщо місткість складу на початку невелика (умовно 2 тис ресурсу) а із самого початку захоплення села в мене його залишилося 5 000 (умовно) то питається - де логіка? Користі для себе село приносить мало - оскільки склад переповнений камінням і залізом і є лише вільне місце для дерева - то буде прихід лише дерева. Інші ресурси залишаться незмінними. Для Кремля також користі 0 (оскільки село не платить оброк бо хоче назбирати дерева для будівництва чогось).
Знаю що пропозиції ще не прозвучало - ну не вмію я висловлюватися без вступу.

А тепер пропозиція -
1) на даний час пересилка ресурсів з села до кремля неможлива. А питається ЧОМУ? Усе ж має залежати від бажання князя - раз він не пошкодував часу й воїнів щоб захопити село то й із ресурсами він має право робити усе що захоче - тобто сам князь має вирішувати яку тактику йому слід обрати - чи розвивати село, щоб воно в майбутньому було більш захищене і приносило більший дохід а чи просто перевезти ресурси зі села в кремль. Якщо розробники бояться що таким чином легко буде розбагатіти - то тут можна все продумати - обмежити максимальну кількість ресурсів в день, або обмежити її кількістю возів і т.д. але просто заборонити - це, на мою думку, обмеження волі князя який в праві робити зі своїми землями все що йому захочеться.

2) якщо ж все ж таки пересилку ресурсів не дозволять то тоді пропоную інше (яке в принципі першому не заваджає) - щоб було можливо самому вибирати які ресурси князь бажає бачити в оброці від конкретного села а які ні. Таким чином село, яке "по фаху" виробляє каміння і мало дерева пересилає князю оброк у вигляді процента каміння. Тоді можна і дерево назбирати, щоб село розвинути і кремль прибуток має.

Спасибо: 0 
Профиль
кий





Сообщение: 50
Настроение: уже лучше
Зарегистрирован: 27.12.08
Откуда: россия, исянгулово
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 08:16. Заголовок: Когда ввели "зап..


Когда ввели "запрет на кавалерию" стал в кремлях распускать всю конницу, так сказать до лучших времен)) в том числе и бродников и заметил что распускаешь-то наёмников, а обратно вооружить можно только воев. Думаю это несправедливо и для игроков и исторически: пришли черти знают откуда, присягнули на верность князю и казне, один раз сдали оружие в оружейку,потом обратно взяли и стали обычным ополчением. Можно было-бы ввести чтобы те кто продает или покупает наймитов давали наймитам какое-нибудь дополнительно оружие чтобы их оружие отличалься от воев. Например те-же ненужные щитки, глядишь и нашлось-бы применение щиткам и из ненужных стали-бы нужными, и наемников стало бы можно обратно вооружить. Хотя может у разработчиков насчет щитков есть свои задумки. Кстати с оружейкой , когда разоружаешь много войска оружейка начинает вмещать больше оружия чем была до этого вместимость

пусть сгину я, но длань моя не дрогнет Спасибо: 0 
Профиль
Евпатий Коловрат



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 10:52. Заголовок: Незнаю было или нет,..


Незнаю было или нет, предлагаю ввести элемент влияния времени суток на боевые действия. Например если битва происходит ночью то потери с обоих сторон больше.
И добваить еще одну черту боярину,который бы лучше бился ночью, филин например:)

Спасибо: 0 
Vladimir
Администратор




Сообщение: 854
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 10:58. Заголовок: кий пишет: заметил ..


кий пишет:

 цитата:
заметил что распускаешь-то наёмников, а обратно вооружить можно только воев


Это баг. Наемников можно только уволить, оружия они добровольно оставлять не должны.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
МстиславЛьвович



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 13.04.09
Откуда: Україна, Славетне місто Львів
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 13:42. Заголовок: Усім мої вітання. От..


Усім мої вітання. Ото побавився я ще трохи учора та й назріла у мене пропозиція - було б добре, коли при відвідуванні ярмарку пропозиції можна було б сортувати (по сировині яка продається, по сировині за яку продається) або щоб був своєрідний пошук:

......................................
| що бажаєте продати |
|..................................... |

......................................
| що бажаєте купити |
|..................................... |

......................................
| відобразити продавців |
|.......................................|

отаких три нехитрих "кнопки" дуже полегшать життя князів

Спасибо: 0 
Профиль
Rudius





Сообщение: 50
Зарегистрирован: 10.12.08
Откуда: Россия, Иваново
Репутация: 0

Замечания: В теме "Предложения" игрокам отвечают только администраторыза флуд в теме "2-й апдейт игры"
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 16:18. Заголовок: Такие не хитрые кноп..


Такие не хитрые кнопки но многие не поймут что они значят.Пожалуйста пишите на русском языке.

Спасибо: 0 
Профиль
Viver



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 12.04.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 17:05. Заголовок: Предлагаю ограничить..


Предлагаю ограничить количество игроков в союзе. Войн от этого менбше не будет, а вот дипломатическая составляющая возрастет, да и игра будет интереснее. Мой личный опыт в других подобных играх показывает, что при наличии мегаальянсов они сначала гнобят все, что шевелится, а потом все сводится к "мегаразборке", часто без явного победителя и, в конце концов, игра становится неинтересной. Да и альянсы с количеством игроков более 20 - 30 соаловцев уже становятся слабоуправляемыми.

И все, что вы зовете кровью, просто вода... Спасибо: 0 
Профиль
Игорёк





Сообщение: 146
Зарегистрирован: 23.12.08
Откуда: Россия, Раменское
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 23:20. Заголовок: Viver пишет: Да и а..


Viver пишет:

 цитата:
Да и альянсы с количеством игроков более 20 - 30 соаловцев уже становятся слабоуправляемыми.


За себя говорите.

Против ветра! Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 862
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 1

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.04.09 23:56. Заголовок: Viver какой смысл вв..


Viver какой смысл вводить такое ограничение все равно не понятно. Если не влезет в один союз, сделают еще два, три, четыре...

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Viver



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 12.04.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.09 08:13. Заголовок: Vladimir пишет: Viv..


Vladimir пишет:

 цитата:
Viver какой смысл вводить такое ограничение все равно не понятно. Если не влезет в один союз, сделают еще два, три, четыре...


Конечно, союзы будут объединяться в альянсы (как и сейчас), но основной смысл в том, что союз будет вынужден расширяться за счет активной игры, а не за счет рекрутинга. Причем согласитесь, что рекрутировать неофитов сильному союзу проще.

И все, что вы зовете кровью, просто вода... Спасибо: 0 
Профиль
Евпатий Коловрат



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 14.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.09 12:12. Заголовок: А почему бы не реали..


А почему бы не реализовать возможность объединения союзов, в союзы союзов?(извините за тавтологию)
А главу союза союзов избирали бы Великие князья голосованием.

Спасибо: 0 
Профиль
Евпатий Коловрат



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 14.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.09 12:18. Заголовок: А еще бы ввести возм..


А еще бы ввести возможность собирать налог для великого князя с князей входящих в союз, тоже как в постоялом дворе , четверть,треть и.т.д

И династические браки после появления альтерэго в игре, что бы если Князя убьют его владения автоматом переходили к наследникам, Например союз а через женил своего мальчика на девочке союза б, или просто на девочке князя б. Князя Б убивают и его владения не захваченные врагами переходят к союзу(князю) а.

Спасибо: 0 
Профиль
Viver



Сообщение: 6
Зарегистрирован: 12.04.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.09 12:40. Заголовок: Евпатий Коловрат пиш..


Евпатий Коловрат пишет:

 цитата:

А почему бы не реализовать возможность объединения союзов, в союзы союзов?(извините за тавтологию)
А главу союза союзов избирали бы Великие князья голосованием.


По-моему, что не запрещено, то разрешено

И все, что вы зовете кровью, просто вода... Спасибо: 0 
Профиль
Евпатий Коловрат



Сообщение: 3
Зарегистрирован: 14.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.04.09 12:50. Заголовок: Я имел ввиду что бы ..


Я имел ввиду что бы это было не на "бумаге", по аналогии с обычным союзом,но вместо князя - союз

Спасибо: 0 
Профиль
Docenturion



Сообщение: 17
Зарегистрирован: 12.01.09
Откуда: Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 08:47. Заголовок: У меня предложение:н..


У меня предложение:нельзя ли чтобы где-нибудь в игре,сверху справа или сверху слева,в общем на видном месте показывалось местное,игровое время.У меня с игрой разница +3.00 мск.И простите за наглось,туда же,чтобы при отдаче приказа дружине показывать сколько идти(до цели)+когда точно придут,по времени.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 906
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 10:25. Заголовок: это уже было..


это уже было

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Martin Zimov





Сообщение: 16
Зарегистрирован: 06.04.09
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0

Замечания: за наезд на админа
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 11:21. Заголовок: Не знаю или кто пред..


Не знаю или кто предлагал, но скажу такое вот: но нельзя ли так сделать, чтоб в настройках игры можно было выбрать свой часовой пояс, а то разнобой во времени немного сбивает с толку. Если кто-то предлагал заранее извиняюсь за повтор.

Все стало хорошо, когда сюда пришел Я! Потому, что я большой и добрый. Очень, очень большой и очень, очень добрый. Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 42
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 11:44. Заголовок: Тогда уж ввести свою..


Тогда уж ввести свою внутриигровую хронологию и ориентироваться по ней всем плюнув на время реала.
добавлено позднее.
Я своё мнение на то что нужно высказал поэтому на следующее высказывание реагировать не буду .
охота спорить пиши в приват.
Мне бы поравилось 1100 год березеня 18 дня а вместо часа утро день вечер ночь так что игровые сутки -4 часа а в реальных сутках 6 дней Своя хронология и жить в игре по ней

Спасибо: 0 
Профиль
Martin Zimov





Сообщение: 17
Зарегистрирован: 06.04.09
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0

Замечания: за наезд на админа
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 11:47. Заголовок: Остроглаз так не кош..


Остроглаз так не кошерно будет. Выбор часового пояса - это то, что доктор прописал.

Все стало хорошо, когда сюда пришел Я! Потому, что я большой и добрый. Очень, очень большой и очень, очень добрый. Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 911
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 15:40. Заголовок: это все уже было пов..


это все уже было
повторения буду стирать

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
La devil



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 19.03.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 10:35. Заголовок: Давайте с очками тож..


Давайте с очками тоже что нибуть сделаем тогда . Береш деревню поучаеш 500 очков .. береш кремль и получаеш копейки и развить его надо на много больше времени и денег чем деревню . Может немного изменим по типу за деревню 250 очков а за кремль 500 + все очки даваемые за развитие т.е. развитый кремль будет давать 1097 очков а деревня 336 очков.

Бесёнки - Бесёнки=)) Спасибо: 0 
Профиль
Джучи-хан



Сообщение: 27
Настроение: смотря сколько выпью
Зарегистрирован: 11.12.08
Откуда: раша, омск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 10:49. Заголовок: давненько уже такое ..


давненько уже такое предлагали

Старший сын и законный наследник Отца всех монголов солнцеподобного Темуджина, Великий хан Джучи Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 920
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 11:41. Заголовок: И отказались от этог..


И отказались от этого также давно. Что нам делать если игроки начнут на каждой странице повторять предложения с предыдущей страницы? Может самим копировать? :)

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Martin Zimov





Сообщение: 23
Зарегистрирован: 06.04.09
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0

Замечания: за наезд на админа
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 18:03. Заголовок: Vladimir пишет: Что..


Vladimir пишет:

 цитата:
Что нам делать если игроки начнут на каждой странице повторять предложения с предыдущей страницы?


Обычно тогда составляют список предложений и размещают его в первом посте. При поступлении новых предложений список обновляется, а тема от лишних постов чистится. Вот и все. Это даже не проблема. Неплохо было бы также список поделить на четыре группы, типа: "обдумывается", "реализовано", "будет сделано", "отклонено".

Все стало хорошо, когда сюда пришел Я! Потому, что я большой и добрый. Очень, очень большой и очень, очень добрый. Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 934
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 18:24. Заголовок: Супер. Мне очень нра..


Супер. Мне очень нравится ваше предложение, Martin Zimov. Может вы и поможете его реализовать? Необходимые регалии модератора этой темы готов выдать.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Martin Zimov





Сообщение: 26
Зарегистрирован: 06.04.09
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0

Замечания: за наезд на админа
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 21:57. Заголовок: Vladimir пишет: Мож..


Vladimir пишет:

 цитата:
Может вы и поможете его реализовать?


Сейчас особо заниматься этим возможности нет. Может быть, возьмусь чуть позже, через некоторый промежуток времени.

Все стало хорошо, когда сюда пришел Я! Потому, что я большой и добрый. Очень, очень большой и очень, очень добрый. Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 938
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.09 02:22. Заголовок: Может кто-то другой ..


Может кто-то другой пожелает помочь это сделать?

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 54
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.09 07:23. Заголовок: В другой теме отвеча..


В другой теме отвечая на одно"высказывание"
Vladimir пишет:

 цитата:
Только это ошибка, а не "ущербности торговой системы"
ущербности торговой системы в другом, в балансе ресурсов в игре, потому что торгуют мало, в основном, занимаются грузоперевозками...


А зачем торговать? В настоящее время возле каждого кремля можно найти источники всех (или почти всех ресусов)и возникает тнеобходимость в торговле только в случае БОЛЬШИХ затрат того или иного ресурса.Если хотите действительно оживить торговлю то новую карту надо будет разделить на регионы.
Лесо-болотный,луго-степной и горо-скалистый.(с редкими включениями других поселений) И как тебе повезёт с размещением кремля.Да -мороки для игроков будет.Но торговля только в этом случае начнётся.Если лесо-болотам дать север ,луго-степи ценр а скало-горам юг то получиться что-то на реальность похожее.Русские земли-Кавказ.С прослойкой Дикого поля
Да князья-ханы Дикого поля будут ограничены в материалах.Но это можно попробовать компенсировать.Например отменив им ограничения конюшни(степняки большую часть на воле содержали) и дав возможность набирать степных всадников на уровне бродника.
Ну вот в порядке бреда

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 944
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.04.09 09:57. Заголовок: С утра узнал, что ка..


С утра узнал, что как раз в ближайшее время будет баланс экономической модели в игре. Подробнее в теме с апдейтом.
Так что давайте пока закроем тут тему про ресурсы.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
AnRog



Сообщение: 89
Настроение: Фиолетовый позитив
Зарегистрирован: 23.12.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.09 10:01. Заголовок: Специально отправил ..


Специально отправил старого боярина с войском на подмогу в соседнюю деревню

http://i028.radikal.ru/0904/cd/19a5b95a5957.jpg
http://s44.radikal.ru/i106/0904/fc/bc87160c3512.jpg

Через некоторое время пришло сообщение о его смерти, но в сообщении не указано, что он умер в походе и являлся воеводой войска.

http://s43.radikal.ru/i100/0904/d9/c27433b96adf.jpg

в результате войско осталось без воеводы

http://s58.radikal.ru/i160/0904/88/ae9a33413bf8.jpg

а наследник с вещами сидит в кремле и пьёт мёд-пиво (подозрения о пропаже вещей не подтвердились :) )

http://i072.radikal.ru/0904/a4/ee5351423fe1.jpg

Прошу немного разнообразить сообщения о смерти бояр и указывать в них хотя бы то, что он являлся воеводой в войске, стоящем с подмогой. Тогда можно будет оперативно заменить подмогу.

и что, например войско без воеводы может разбежаться, кто в разбойники, а кто в тот кремль, где стоит подмога (ведь без воеводы жалования они не получат, а кушать хочется, однако!)

Если это сложно сделать, то вот второй вариант:
раз вещи с умершего боярина, каким-то образом перемещаются к наследнику в кремль (наверное это почтовый голубь, принесший сообщение о смерти захватил в одну лапу боярский возок, а в другую всё остальное), то пусть этот же голубь на обратном пути захватит в клюв ещё и наследника, чтобы войско не оставалось без воеводы!?

Боишься-не делай!
Делаешь-не бойся!!!
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 968
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.09 12:30. Заголовок: Понятно...


Понятно.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 10:26. Заголовок: Ввести систему событ..


Ввести систему событий, чума- погибли все свободное население(тольок в деревнях- какое то время будет недоступен оброк с деревни, если еще и в городах- нет возможности нанимать войско, падеж скота- нет возможности нанимать конницу, пожар разрушилось здание какое нибудь или сгорело определенное количество ресурсов,) и Хорршие события- Нашли клад- бонус в виде определенного количества золота, умер боярин, наследников нет- имущество в пользу князя, тоже золото.,люди бегут от войны -прирост населения и.т.д


[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 975
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 11:47. Заголовок: Мстислав Удалой пише..


Мстислав Удалой пишет:

 цитата:
умер боярин, наследников нет


Это и сейчас есть, наследник появляется лишь с 95% вероятностью, только это никак не отнестив разряд приятных новостей.
Остальное - интересно, думаю, было бы.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 12
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 12:02. Заголовок: Я имел ввиду гипотет..


Я имел ввиду гипотетического боярина, что бы просто появилось известие Умер боярин Кошкин, родни у него не было, и добро его, тебе князь отошло, как то так. Просто пример хорошоего известия

[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 979
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 12:12. Заголовок: Мне кажется, игрок у..


Мне кажется, игрок у кого бояр много и он их по именам не помнит, все равно не обрадуется прочитав, что кто-то помер и наследника не оставил. У некоторых в игре сейчас бояре весьма дорогие уже.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Martin Zimov





Сообщение: 29
Зарегистрирован: 06.04.09
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0

Замечания: за наезд на админа
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 19:14. Заголовок: Vladimir пишет: Мне..


Vladimir пишет:

 цитата:
Мне кажется, игрок у кого бояр много и он их по именам не помнит, все равно не обрадыется

Какие нынче черствые игроки пошли. Жуть

Все стало хорошо, когда сюда пришел Я! Потому, что я большой и добрый. Очень, очень большой и очень, очень добрый. Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 988
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 2

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.09 21:16. Заголовок: Это я не в ту сторон..


Это я не в ту сторону ошибся, в какую вы подумали. :) Исправил на "обрадуется"

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 65
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.04.09 01:31. Заголовок: Писал один ответ где..


Писал один ответ где упоминул меню поместного приказа и вспомнил что давно хотел предложить
Может список кремлей и деревень в приказе сделать складывающимся?Как в обычно в каждом жестком диске нажал на плюс-минус сложил разложил меню файлов.А то у некоторых ОЧЕНЬ большие владения и им сложно даже кремли вычленить из общей массы.Да и цветом желательно разделить кремли и деревни.

Спасибо: 0 
Профиль
Игорёк





Сообщение: 159
Зарегистрирован: 23.12.08
Откуда: Россия, Раменское
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.05.09 10:34. Заголовок: Я бы всё-таки общий ..


Я бы всё-таки общий чат в игре предложил сделать))), а то как то мало общения среди всех игроков. Никто даже не знает сколько реально народу играет. А пересылка писем она немножко безликая. Она необходима для привата. А общий чат на игру сделать очень просто.

Против ветра! Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 46
Настроение: Ровное
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.09 08:19. Заголовок: Если делаете отключе..


Если делаете отключения, пишите не только в какой день, но и примерно в какое время включите (пожалуйста) Ну, хотя бы чтобы нам не дёргаться раньше времени

Спасибо: 0 
Профиль
Игорёк





Сообщение: 165
Зарегистрирован: 23.12.08
Откуда: Россия, Раменское
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.09 08:36. Заголовок: С 6-ти утра тыкаю на..


С 6-ти утра тыкаю на вход в игру. Как то обидно всё это...
Оскорбление администрации игры, модераторов, команды разработчиков – блокировка учетной записи. И сказать - ничего не скажешь, а то "к стенке" поставят.

Против ветра! Спасибо: 1 
Профиль
subedey





Сообщение: 17
Зарегистрирован: 07.04.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.09 09:37. Заголовок: Игорёк пишет: С 6-т..


Игорёк пишет:

 цитата:
С 6-ти утра тыкаю на вход в игру. Как то обидно всё это...
Оскорбление администрации игры, модераторов, команды разработчиков – блокировка учетной записи. И сказать - ничего не скажешь, а то "к стенке" поставят.



присоединяюсь. уже написал в другой теме..

Спасибо: 0 
Профиль
МИРОТВОРЕЦ





Сообщение: 3
Настроение: вечно молодой,вечно пьяный)
Зарегистрирован: 01.05.09
Откуда: г.Львов,г.Псков,Кубань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.09 10:26. Заголовок: Ну чего тут скажешь?..


Ну чего тут скажешь?Время не сказано в сообщении,так что не к чиму притензии в принципе выставлять.Так что абсолютно поддерживаю предложение на щет того,чтоб указывать, когда включат и время!
А то можно и ...

Ты смотришь назад, - Но что ты можешь вернуть назад? Друзья один за одним превратились в машины. И ты уже знаешь, Что это судьба поколений, И если ты можешь бежать,То это твой плюс. Попробуй спастись от дождя, если он внутри! Попробуй сдержать желание выйти вон! Ты - педагогическая неудача, И ты просто вовремя не остановлен. Теперь ты хочешь проснуться,- но это не сон! Ты мог быть героем,Но не было повода быть.Ты мог бы предать,Но некого было предать... Ты мог умереть, если б знал,-За что умирать! В.ЦОЙ Спасибо: 0 
Профиль
БравыЙ



Сообщение: 140
Зарегистрирован: 24.01.09
Откуда: Россия матушка, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.09 10:45. Заголовок: Щас всем уже надоест..


Щас всем уже надоест сидеть уйдут от компов и бац он включится я знаю эту штуку ,,закон подлости!,,

Спасибо: 0 
Профиль
Игорёк





Сообщение: 169
Зарегистрирован: 23.12.08
Откуда: Россия, Раменское
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.05.09 11:34. Заголовок: Вообще, прежде чем ч..


Вообще, прежде чем что-то сделать такого рода, следует спросить у игроков поддерживают ли они такую идею или нет. Ведь игра в первую очередь создаётся для нас, а не для администрации. Хотя если это некоммерческий проект, то претензий и быть не может. Как было, к примеру, с конницей. Когда никого не предупредили и урезали её количество. А ведь можно было спросить сначала у игроков "нужно ли это делать", и даже если процентов 40 сказало что нужно, то опять-таки никаких претензий быть не может. Мы же пользуемся "продуктом", помогаем улучшать игру, стараемся её популяризировать. Или наше мнение просто не важно? Ведь так легко к общему диалогу прийти, при желании. Но повторюсь, если это некоммерческий проект, а личная инициатива, которая не предусматривает выгоду, то вопросов к администрации никаких не возникать не будет.
А так получается прям какой-то тоталитарный режим. Слово против скажешь - в бан. Есть претензии - не играй, никто не держит, захотели ввести нововведение - введём, что хотим и как хотим то и делаем. Ведь когда появляются проблемы технического характера, их разработчики рассматривают. (правда я ещё жду ответ о стане, а о пароле Иклима забыли...), идёт помощь в плане уникальных картинок на сайт. Но делается это как то не так. В итоге приходится обращаться, когда уже другого выхода и нет. Я всё-таки надеюсь, что отношение администрации поменяется в лучшую сторону к преданным игре игрокам.

Против ветра! Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 17
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.09 16:04. Заголовок: Сделайте пожалуйста ..


Сделайте пожалуйста наемников которе по характеристикам лучше чем дружина. Варяги в качестве тяжелой пехоты и какие нибудь степняки в виде легкой конницы. Дабы оживить немного институт наемничества



[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Docenturion



Сообщение: 19
Зарегистрирован: 12.01.09
Откуда: Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.05.09 20:52. Заголовок: Мстислав Удалой пише..


Мстислав Удалой пишет:

 цитата:
Сделайте пожалуйста наемников которе по характеристикам лучше чем дружина

Я много наёмников не покупал,но из тех,что покупал приходили с 10-ым опытом,все.Куда ещё лучше?Каждый дружинник в двое сильнее своего аналога из воев.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1051
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 01:42. Заголовок: Хм, и правда. Предло..


Хм, и правда. Предложение, которое разработчики могут удовлетворить только одним путем: срезать уровень до первого и пропорционально увеличить атаку/защиту. А смысл?

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 18
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 09:33. Заголовок: Прошу прощения не зн..


Прошу прощения не знал,что наемники приходят 10 уровня.

[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 19
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 09:36. Заголовок: Vladimir пишет: сре..


Vladimir пишет:

 цитата:
срезать уровень до первого и пропорционально увеличить атаку/защиту. А смысл?


Смысл в том что приходит воин с показателями больше чем у дружины, и имеет возможность увеличивать свой уровеннь. А сейчас приходит воин с характеристиками меньше чем у дуржины и без возможности увеличивать свой уровень( если 10 конечно максимальный), тоесть разития у юнита нет.


[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1055
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 11:57. Заголовок: Мстислав Удалой пише..


Мстислав Удалой пишет:

 цитата:
Смысл в том что приходит воин с показателями больше чем у дружины, и имеет возможность увеличивать свой уровеннь.


Я запутался. Вы просто хотите чтоб наемники были не такие, а другие, или утверждаете, что они сейчас такие?

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Танцующий в Ночи



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 28.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 12:18. Заголовок: Предложения следущие..


Предложения следущие:

1. При захвате кремля или деревни ,давать пользователю возможность назначения поместника, ибо глупо назначать по умолчанию воеводу, сами понимаете положительные характеристики воеводы не подойдут управленцу. Сами посудите, вот иду я армией на деревню с воеводой, у которого отлично раскачена Русская тактика и Европейская и к примеру иду я с той же армией, но с воеводой у которого хорошо раскачан Лесник и Суровый властелин, соответственно, мне поместником нужен второй, но при захвате деревни под его управлением я потеряю больше войск чем если бы воеводой был бы первый.

2. Как уже говорилось сделайте возможность быстрого заказа в боярском доме, как это сделано в мастерской, ибо очень неудобно скроллить и покупать вещи, боясь промахнуться или забыть.

3. Сделать возможность смены управленцев в деревнях/кремлях.

4. Сделать возможность перевода ресурсов из деревень/кремлей в деревни/кремли, причем не по 100 единиц, а больших объемов.

5. Сделать возможность продавать ресурсы за монеты, а не только обменивать на ресурсы. так же сделать возможность продавать оружие, и перевозить его между кремлями.

Это мои скромные пожелания по игре, но думаю так будет луше.



Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1057
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 13:12. Заголовок: Вы еще недостаточно ..


Вы еще недостаточно в игре разобрались. Большая часть "пожеланий" на это четко указывает.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
AnRog



Сообщение: 102
Настроение: Фиолетовый позитив
Зарегистрирован: 23.12.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 13:12. Заголовок: Танцующий в Ночи пиш..


Танцующий в Ночи пишет:

 цитата:
При захвате кремля или деревни ,давать пользователю возможность назначения поместника, ибо глупо назначать по умолчанию воеводу



дык кто мешает. воеводе не обязательно поместником быть. одень в поместника не нужного боярина, а воеводой поставь хорошего

Боишься-не делай!
Делаешь-не бойся!!!
Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 20
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 14:30. Заголовок: Я просил изменить на..


Я просил изменить наемников. Вы сказали что технически возможно снизить им уровень пропорционально увелечению атаки\защиты. я в свою очередь привел довод в пользу этого решения(снизить им уровень пропорционально увелечению атаки\защиты). Довод заключается в том, что сейчас приходит наемник с характеристиками меньше чем у дружины и без возможности увеличивать свой уровень, а будет приходить(покупаться) воин с показателями больше чем у дружины, и имееющий возможность увеличивать свой уровеннь. Вот

[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 21
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 14:56. Заголовок: Если возможность, то..


Если возможность, то было бы здорово пользоваться ББ кодами.

[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1058
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 15:32. Заголовок: Мстислав Удалой , вы..


Мстислав Удалой , вы этими "слабыми" наемниками хоть воевать пробовали?

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 22
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 15:44. Заголовок: Нет не пробовал, пос..


Нет не пробовал, посмотрел на то, что они по характеристикам не отличаются от ополченияи и не стал на них деньги тратить. Тем паче что выставляют их по достойной цене. По мне лучше на эти деньги дружину нанять. Как уже говорил не знал что они приходят сразу 10 уровня.

[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1062
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.05.09 18:36. Заголовок: Ну по какой цене их ..


Ну по какой цене их там туда сбда гоняют это известно... Ничего, недолго уже осталось безнаказано монеты транспортировать.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 4
Зарегистрирован: 04.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.05.09 18:28. Заголовок: Почитал предложения ..


Почитал предложения по развитию игры, конечно не все. Но ненашел системы ориентации в пространстве. Карта есть, а друг друга найти нельзя. Пимеры: 1) Наглый: забил стрелку с "раменчанами", пока ищут, подружимся; 2) Неитральный: пригласил или послал посла куда? Не пошлеш же боярина на хутор бабочек ловить, так он ведь невыполнит задание, и головы я ему отрубить не могу, так как не предусмотрено, а жаль, я же князь; 3) Дружеский: пригласил колегу по престолу в гости, или для создания междинастического браку, и что пока найдет перережут обоих.
Поэтому предлагаю: все равно какая-то система координат у разработчиков есть. Почему бы не вынести её на карту. Пусть даже в старославянской оцифровке. Кроме того это поможет и войска отправлять на цель не выходя на карту, что упростит этот момент игры. и ненадо лишний раз переходить из окна в окно.

Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 04.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.05.09 18:49. Заголовок: В дополнение к перед..


В дополнение к перед этим изложенному. Почему у бояр есть специальности по данной игре воевода, посадник, поместник и даже шпион, а посла нет( я конечно понимаю. что хороший посол это легальный шпион), но всетаки хотелось бы. Вот например хочу создать союз, как это сделать не послав посла, и не получив с ним письменного подтверждения о вазаимоуважении и признании. Интернета в то время небыло, и поэтому это надо делать ножками или на кобылке. А то вылез на форум договорился вот вам и союз, а то потом окажется, что я с союзником находимся на разных континетах и помочь он мне или я ему не в силах из за отсутствия паромной переправы через берингов пролив.(Как я понял флотовождение в игре пока не просматривается.)

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 84
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.05.09 19:15. Заголовок: А пролив то есть? ))..


А пролив то есть? ))Или континеты?Вроде мы по Руси играем.Вообще то для переговоров не форум,а внутриигровая почта существует.Ты сам дипломат.Написал письмо и условные гонцы его доставили адресату.
А то что князей не находящихся в союзах сложно найти -это да.Я лично делаю так-щёлкаю на ник игрока ,смотрю по обычной карте есть ли рядом какой-нибудь союз ,а уже затем выделив этот союз ,ищу нужное место на общей карте.Не очень удобно.

Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 04.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.05.09 20:17. Заголовок: Хорошо с водичкой в ..


Хорошо с водичкой в игре бедновато. Но в ситуации приближенной к реальности здесь все расстояния являются эквивалентом времени. А страна наша как минимум 1/6 часть суши по географии. И поэтому расстояния на Руси были всегда огого. Все действия игры отмерены по реальным секундам (строительство, производство, походы). Даже в современное время от Ярославля до Москвы 4 часа минимум на авто, а на лошадке со скоростью 5 верст в час и не более 50-60 в сутки иначе лошадка околеет этож 5-6 суток. Далее сам князь конечно дипломат, но все роли реальной исполнительной власти играют бояре (воевода, поместник, посадник, шпион), а князь дает им только указания. Поэтому гонцом как рази должен быть боярин. со своими "+" и "-". Ну и конечно временной фактор, а так, что форум. что почта разницы нет. Один выбор прочитают или нет, и захотят ответить или нет? А когда послом явился боярин это другое дело, это уже реаль, акроме того сколько можно узнать о его князе. Плюс вероятность ошибки в оценке. а это уже политес и военная хитрость. а не простая арифметика.

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 87
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.05.09 21:00. Заголовок: Ужас написал письмо ..


Ужас написал письмо и сутки жди ответа(Нет уж лучше так как есть...

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 245
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 1

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.05.09 21:11. Заголовок: Нападение без объявл..


Нападение без объявления войны - войска агресора с этого момента дерутся с пониженной отвагой, но у союза(князя) который несколько раз( 5-10 или больше раз) нападет без объявления войны отвага потом резко возрастает ( становятся этакими злодеями)



князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1083
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 02:05. Заголовок: СЕРГЕЙ то что вы пре..


СЕРГЕЙ то что вы предлагаете уже обсуждалось.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Lorn



Сообщение: 5
Зарегистрирован: 07.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 07:50. Заголовок: Следующие предложени..


Следующие предложения:
1) Показывать в какое время у тебя пополняется (казна, ресурсы) или хотябы сделать постепенное увеличение размазав их по часу.
2) Показывать движение оброка в столицу (через сколько будет и т.д.)
3) Возможность прокачки Воев, дружинников... (если это введено, то доступно это не отображено)
Вроде пока всё=)

Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 25
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 09:31. Заголовок: Смутно помню что обс..


Смутно помню что обсуждалось, но не уверен. Поэтому предлагаю добавить в потешные бои(калькулятор) больше модификаторов- стены деревенские и городские, способности воеводы, возможность добавлять войска из разведдонесений.

[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
БравыЙ



Сообщение: 150
Зарегистрирован: 24.01.09
Откуда: Россия матушка, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 10:47. Заголовок: Насчет качеств бояр ..


Насчет качеств бояр эо слишком можно их самому построить а вот со стеной соглошусь очень надо!

Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 26
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 11:04. Заголовок: БравыЙ пишет: Насче..


БравыЙ пишет:

 цитата:
Насчет качеств бояр эо слишком можно их самому построить


Не понял, что значит можно их самому построить?

[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
БравыЙ



Сообщение: 153
Зарегистрирован: 24.01.09
Откуда: Россия матушка, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 11:47. Заголовок: Ну опечаточка не пос..


Ну опечаточка не построить ,а поставить ну всмысле по качествам Тем более еше многое от опыта этого боярина зависит.Если будет горец с 5 опыта не так он уж и хорошо будет воевать и командовать.
Так что лучше в потешном бое вбивать не качества ,а опыт бояр)

Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 27
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 11:51. Заголовок: И что это даст без в..


И что это даст без возможности поставить качества? И как можно в потешных боях поставить качество воеводы?

[url=http://rus-wars.ru/?ref=7124]Войны Русов[/url] Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 89
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 12:00. Заголовок: Сделать дополнительн..


Сделать дополнительное меню например Ручная генерация воеводы с указанием возможных характеристик и их уровня.или выбрать из тех что есть в кремле.Но это не очень функционально -качеств командира противника не знаешь.
И дополнительное меню с выбором уровня стен или их игнорированием

Спасибо: 0 
Профиль
ввыы



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 12:11. Заголовок: z..


z

Спасибо: 0 
Квоки



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 12:25. Заголовок: Господа разработчики..


Господа разработчики, вам нужно делать какие-то радикальные перемены. Игре по меньшей мере полгода, а игроков с гулькин нос - если я за четыре дня поднялся до ТОП-500, то значит остальные 7500 зарегистрированных игроков бросили игру не выдержав тут и недели. Такое ощущение, что играешь в сырую бета-версию, к которой еще не подпускали человека, отсвечающего за юзабилити.

Никоим образом не хочу никого обидеть, просто примите к сведению.

PS Политика дачи вопросы по гейплею ответа вида "Построй сам да узнай, что будет" выглядит так, будто человек отвечающий сам точно не знает игровой механики.

Все, кидайте в меня камни.

Спасибо: 0 
Квоки



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 12:26. Заголовок: PPS И уберите это яб..


PPS И уберите это ябнутый плеер с форума, это ж долбоебизм

Спасибо: 0 
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1090
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 12:31. Заголовок: Флуд и повторения пр..


Флуд и повторения прошлого сотру. Здесь нет места обсуждениям предложений, обсуждайте их, пожалуйста, ДО внесения и в отдельной теме.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
bug





Сообщение: 157
Зарегистрирован: 14.12.08
Репутация: 1

Замечания: За оффтоп в важной теме
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.05.09 23:54. Заголовок: Я вот нифига не пони..


Я вот нифига не понимаю, почему известие о смерти боярина отображается зелёным, а письмо от соплеменника красным. может, это стоит поправить?

Спасибо: 0 
Профиль
bug





Сообщение: 160
Зарегистрирован: 14.12.08
Репутация: 1

Замечания: За оффтоп в важной теме
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.09 02:14. Заголовок: Обламывает ситуация ..


Обламывает ситуация с известиями. когда идут активные боевые действия, придя вечером можно нуже не успеть прочитать, что было в первой половине дня.
их можно было бы разделить на группы, и увеличить общее количество.


Спасибо: 0 
Профиль
AnRog



Сообщение: 105
Настроение: Фиолетовый позитив
Зарегистрирован: 23.12.08
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.09 09:26. Заголовок: bug я об этом писал ..


bug я об этом писал уже-обещали учесть.
вроде планировалось добавление летописи, там наверное и будут сохраняться наиболее важные известия

Хотя...
Проверил список планируемых улучшений
9. Храмы
Сосредоточие религиозного влияния на подданных, а так же мощное идеологическое оружие против недругов (и не только идеологическое в некоторых моментах). Здесь же будет хранится святая святых союзов - летопись их свершений и подвигов, и мудрость зарубежных друзей местных князей.

летопись получается союзная-А ХОТЕЛОСЬ БЫ КНЯЖЕСКУЮ...

Боишься-не делай!
Делаешь-не бойся!!!
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1125
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.09 09:40. Заголовок: Да, это поправят...


Да, это поправят.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
bug





Сообщение: 161
Зарегистрирован: 14.12.08
Репутация: 1

Замечания: За оффтоп в важной теме
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.09 11:45. Заголовок: Да не про летопись р..


Да не про летопись разговор.
грамоты разведчиков то не будут наверное в неё записывать.
У меня сейчас нижнее сообщение 13.05.09 09:29
3 часа назад то есть. Последний раз я заходил 9 часов назад.
Получается, я потерял сообщения 6ти часов. в основном грамоты разведчиков, которые мне было бы очень интересно прочесть.



Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 96
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.09 12:05. Заголовок: Тогда ввести потаённ..


Тогда ввести потаённую избу.Чем больше она отстроена- тем больше бояр одновремено на разведку отправить можно,у них чуть шанс с уровнем постройки возрастает.И тем больше и долше грамоты от разведчиков храняться.И доступ к ним через саму избу.

Спасибо: 0 
Профиль
Семион Великий



Сообщение: 30
Зарегистрирован: 24.03.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.05.09 15:42. Заголовок: Остроглаз пишет: С..



Остроглаз пишет:

 цитата:
Сделать дополнительное меню например Ручная генерация воеводы с указанием возможных характеристик и их уровня.или выбрать из тех что есть в кремле.Но это не очень функционально -качеств командира противника не знаешь.
И дополнительное меню с выбором уровня стен или их игнорированием

Ну так можно ещё до боя результат узнать)

Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 37
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 10:49. Заголовок: Сделать город КИЕВ с..


Сделать город КИЕВ с большим гарнизоном и большим доходом( большим чем в прочих городах), кто захватит тот - великий князь! По идее игроки будут стремится к его захвату, появится еще один ролевой элемент.Плюсы для игрока: обладание уникальным городом с большим доходом. Престиж.Может быть еще возможность наема войска в Киеве уже с опытом.

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
БравыЙ



Сообщение: 162
Зарегистрирован: 24.01.09
Откуда: Россия матушка, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 14:21. Заголовок: тогда надо чтоб гор..


тогда надо чтоб город можно было перезахватить .

Незабудте поставить+ в репутации ;) Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 55
Настроение: Ровное
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 16:21. Заголовок: Про Киев идея в прин..


Про Киев идея в принципе неплохая, но в том виде как Мстислав Удалой предлагает, считаю не совсем правильно. Получится, что кто захватил - тот там и рулить будет из-за значительно неравного по сравнению с другими игроками положения. Хорошая идея про большой доход, возможность наёма войск с опытом, от себя предложу ускорение хода телег в княжестве (как уникальное свойство города). Не нравится по поводу большого гарнизона (если только компенсировать отсутствием стены).

Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 41
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 16:49. Заголовок: Да конечно должна бы..


Да конечно должна быть возможность перехода из рук в руки.
Боян пишет:

 цитата:
Про Киев идея в принципе неплохая, но в том виде как Мстислав Удалой предлагает, считаю не совсем правильно. Получится, что кто захватил - тот там и рулить будет из-за значительно неравного по сравнению с другими игроками положения. Хорошая идея про большой доход, возможность наёма войск с опытом, от себя предложу ускорение хода телег в княжестве (как уникальное свойство города). Не нравится по поводу большого гарнизона (если только компенсировать отсутствием стены).

Что бы захватить его игрок(союз) уже должен будет достичь значительный перевес по сравнению с прочими. Если не будет большого горнизона или не будет стен теряется смысл, город будет легко захватить.

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 56
Настроение: Ровное
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 20:03. Заголовок: Мстислав Удалой пише..


Мстислав Удалой пишет:

 цитата:
Если не будет большого горнизона или не будет стен теряется смысл, город будет легко захватить.


А как же войска с опытом и повышенное денежное довольствие? Разве вкупе с одним из этих преимуществ (стеной или расширенным гарнизоном), плюс подкрепы - будет легко захватить город? А вот с двумя - ???

Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 45
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 21:23. Заголовок: Что то я потерял нит..


Что то я потерял нить. Войска с опытом и прирост денег предполагается после захвата города.

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
Иракли





Сообщение: 265
Зарегистрирован: 30.12.08
Репутация: 4

Замечания: За оффтопЗа флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 23:22. Заголовок: Не выйдет ничего с э..


Не выйдет ничего с этим Киевом, потому что чтоб он противникам не достался туда все начнут подкрепы ставить, вот и посчитайте сколько войск надо чтоб тыщ 100 выбить. Тот кто столько войск слить может себе позволить, тому и не нужен такой кремль. Если бонусные города вводить то их надо штук 10-20 Киев. Суздаль. Новгород и т.д. Я так думаю)

Хазарский Каганат Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 47
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.05.09 23:48. Заголовок: если и начнут, то то..


если и начнут, то только крупные союзы.Мы сейчас неможем знать, что захочет князь способный слить 100.000

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
Иракли





Сообщение: 266
Зарегистрирован: 30.12.08
Репутация: 4

Замечания: За оффтопЗа флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.09 01:54. Заголовок: ну, что хочет князь ..


ну, что хочет князь способный слить 100.000 я могу сказать. Поинтересуюсь сейчас у нашего Кагана)...

говорит ничего не хочет. Надоело ему все уже))

Хазарский Каганат Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 57
Настроение: Ровное
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.09 04:41. Заголовок: Мстислав Удалой пише..


Мстислав Удалой пишет:

 цитата:
Что то я потерял нить. Войска с опытом и прирост денег предполагается после захвата города.


Вот именно, кто захватит город, того оттуда уже выбить проблема. А изначально благоразумно поставить "крутое" ополчение, чтобы первому холявы не получилось.

Спасибо: 0 
Профиль
Иракли





Сообщение: 267
Зарегистрирован: 30.12.08
Репутация: 4

Замечания: За оффтопЗа флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.09 10:19. Заголовок: так дело не только в..


так дело не только в крутом ополчении, например мы что сделаем появись такой кремль на карте. тут же загоним туда тыщ много подкрепа. И никто этот объект уже не сможет взять. ну а если и возьмет то потом его самого голыми руками можно будет брать. И не думаю что мы одни такие умные будем. И потом получается что кому то близко будет до приза а кому то далеко. Вот и говорю если делать бонусные города то их должно быть не менее десятка.

Хазарский Каганат Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 48
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.09 10:30. Заголовок: Вобще я имел ввиду н..


Вобще я имел ввиду на новой карте появление такого города на новой карет

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
Иракли





Сообщение: 268
Зарегистрирован: 30.12.08
Репутация: 4

Замечания: За оффтопЗа флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.09 10:39. Заголовок: я тоже про новую гов..


я тоже про новую говорю.

Хазарский Каганат Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 49
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.05.09 11:15. Заголовок: На новой карте, когд..


На новой карте, когда увас появится возможность загнать туда большое количество войск, это юудет доступно и другим, еслив вы загоните туда много войск вы не сможете вести наступательыне операции на другие кремли и.т.д Вобщем всем будет интересно:)

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
Иракли





Сообщение: 269
Зарегистрирован: 30.12.08
Репутация: 4

Замечания: За оффтопЗа флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.05.09 20:24. Заголовок: маяки поставить, и ..


маяки поставить, и все. Вы говорите как бы это было хорошо. иметь такие кремли, я тоже говорю хорошо, только не один а несколько, и говорю что будет если на карте один такой . Тема лично для меня закрыта.

Хазарский Каганат Спасибо: 0 
Профиль
Свендислейф



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 12:46. Заголовок: Магию не надо! А вот..


Магию не надо! А вот религиозный фактор ввести неплохо былобы, например идолов, церкви, и от них допустим будет зависеть боевой дух, лояльность вобщем мысль можно развить)))

Спасибо: 0 
Свендислейф



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 12:46. Заголовок: Надо както анимирова..


Надо както анимировать воинов, хоть простыми рисунками-например конники , чтоб было видно на коне, с топором , копьём, щитом, и оружие тоже, а также для интереса предлагаю ввести историческое описание оружия и воинов, так интереснее своё войско оценивать и проще.

Спасибо: 0 
Свендислейф



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 12:46. Заголовок: Кстати, про еду забы..


Кстати, про еду забыли?

Спасибо: 0 
Мстислав Удалой



Сообщение: 61
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 12:49. Заголовок: Это уже все обсуждал..


Это уже все обсуждалось.

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1169
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 15:15. Заголовок: Начинаю убеждаться в..


Начинаю убеждаться в мысли, что кого модератором или администратором не назначь, а чистить форум от оффтопов, мультипостов и флуда придется самому... В который раз обращаюсь к совести пользователей - ладно если вы все уже читали, и не собираетесь никогда ничего искать на форуме, но вы уж хоть подумайте о тех, кто после вас придет - как им-то в помойке такой разбираться? Они не станут и зафлудят другую тему уже обсужденными ранее вопросами и будет тут сплошная мусорка а не форум.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
БравыЙ



Сообщение: 185
Зарегистрирован: 24.01.09
Откуда: Россия матушка, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 15:19. Заголовок: объясните мне что та..


объясните мне что такое оф том мультипосты и я все подчищу так как почти все знаю где на форуме что должно лежать будет как в библиотеке.

Незабудте поставить+ в репутации ;) Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 60
Настроение: Ровное
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 16:05. Заголовок: Предлагаю ввести опы..


Предлагаю ввести опыт у ополчения и привязать к нему дальность отхода от кремля. Пример: 1 уровень - 3 версты, 10 уровень - 13 вёрст. То есть за каждый ЗАРАБОТАНЫЙ уровень опыта по 1 версте. Будет смысл в большом ополчении и не только для обороны.

Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 64
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 16:28. Заголовок: а я за то что бы опо..


а я за то что бы ополчение одолевало те же растояния что и дружина, но при дальних походах была какая то утечка( типа ноги натер, заболел,продуло) У дружины совсем маленький процент , а у ополчения большой процент не боевых потерь.

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1182
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 17:14. Заголовок: Обсуждайте пожалуста..


Обсуждайте пожалуйста идею в другом месте, я вас прошу. А тут только конкретное полное предложение, а не бесконечные вариации одного и того же. Вот просто даже собрать сейчас того что понаписано в этой и соседней теме, ну, титанический труд выбирать по одной, по две дельные фразы!

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Симеон Великий





Сообщение: 75
Зарегистрирован: 15.01.09
Откуда: Россия, Питер
Репутация: 0

Замечания: офтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.05.09 17:25. Заголовок: подумал я тут на дос..


подумал я тут на досуге(пока браузер вис) и понял : бояре то какие-то обделённые!
поэтому предлагаю:
1)Сделать боярам врождёную знатность (увеличивается от выграных боёв, от кспешных разведовательных операций притом знатность передаётся по наследству )
2)Сделать дружину боярскую: бояре приходят вместе с отрядом (потом отряд набирается или уменьшается (зависит от знатности (см п. 1)))
3)Сделать боярскую думу :выбирается на какой-то период , потом состав меняется . В поход можно идти только изначально согласовавшись с думой , если этого не сделать бояре взбунтуются (дезертируют к соседу вместе с частью дружины ).Если же вы всё таки не забыли заглянуть в боярскую думу , дума может и не согласится отправить боярские отряды (всё зависит от качеств бояр (например боярин напуганный волками низачто не согласится пойти в лесной кремль или деревню))
Соответсвенно увеличить уровни бояркого дома и картинку боярского дома тоже

Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 62
Настроение: Ровное
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.05.09 19:15. Заголовок: Предлагаю систему пр..


Предлагаю систему продажи/покупки наёмников:
1) Наёмников продают только вечевые уряды (условно);
2) Существующую вилку цен можно несколько расширить и привязать её к расстоянию м-ду продавцом-покупателем (Хочешь быстро наёмное войско - плати большие деньги - придут быстро, хочешь сэкономить - жди подольше);
3) Временной интервал предлагаю от полчаса (за максимальную цену) до 100 часов (за минимальную цену).
4) На рынке будет стоять только 4 позиции, без ограничения количества с интервалом цены с указанием времени подхода;
Во-первых наёмники будут по-определению, во-вторых - принципиально не будет возможности сговора, в-третьих - придётся определять приоритет насущности в различных ситуациях.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1196
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 3

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.05.09 17:05. Заголовок: Интересное предложен..


Интересное предложение, кстати...

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Viver



Сообщение: 46
Зарегистрирован: 12.04.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.05.09 17:37. Заголовок: Предлагаю ввести воз..


Предлагаю ввести возможность сикурса. То есть кроме помощи осаждаемому, предусмотреть возможность атаки осаждающих войск из другого кремля.

И все, что вы зовете кровью, просто вода... Спасибо: 0 
Профиль
sadovnik971



Сообщение: 2
Зарегистрирован: 21.05.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.09 09:06. Заголовок: Предложения по улучшению игры


можно сделать, чтоб в детинце вместе с названем войск была их фотография, или зарисовка(чтоб видели князи кого себе на службу берут), и к какому класу войс относится(лехкая, тяжолая пехота;лучник; легкая, тяжолая кавалерия)

Спасибо: 0 
Профиль
БравыЙ



Сообщение: 207
Зарегистрирован: 24.01.09
Откуда: Россия матушка, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.09 12:49. Заголовок: Сделать покупку теле..


Сделать покупку телег оптом тоесть надимаеь на смастерить телеги и вылазиет таблица 10,20,50,100,200.а уж мелоч по старинке щелчками даже можно время приделать так как оптом поэтому дольше делать вот.просто когда 100 телег надо мышка аж хрустит скоро новую куплю из за ваших телег)

Незабудте поставить+ в репутации ;) Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 133
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 0

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.09 15:21. Заголовок: Пожалуйста перемести..


Пожалуйста переместите на игровом окне ссылку ВОПРОСЫ/ОТВЕТЫ ПО ИГРЕ немного в сторону. При перемотке карты вверх постояно в ответы вылетаю( А можно сделать перехоод по координатам . Два окошка для ввода цифр и кнопка. Нажал и центровка по тем координатоам которые ввёл

Спасибо: 0 
Профиль
дб45



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.09 18:50. Заголовок: Игра нестанет папулярной пока инфа стоющая непоявится на форуме!


Высокого онлайна небудет пока инфы полноценной небудет !На сваем опыте я первый рас вошол в игру и непанемаю что нужно для охоткика например! Я НАчинаю делать все подрят по 1 пока ненайду нужный результат так и с остальными юнетами эта уходит очень много времени чтобы понять механиз игры я как понел в эту игру играет ну максимум 50 онлайн Ну а посмотрите на другие игры там за 100тыс онлай пока непоявится стоящая инфа онлайн рости небудет будут тока играть те игроки которые Понели механизм игры И те кто был до этова эта 3-5%!

Спасибо: 0 
Woman



Сообщение: 17
Зарегистрирован: 11.04.09
Откуда: Баку
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.09 18:55. Заголовок: Сейчас сделали вроде..


Сейчас сделали вроде же Инфа полезная при входе в игру выскакивает.. или ты про что? В игре такого нету что бы все развивались по одной схеме какой то.. У всех все по разному разные постройки, уровни развития кто то так развивается а кто то так ну у каждого свой метод развития... А вот если сделать инфу по всем зданиям постройкам что для чего , что где производится и т.д... было бы не плохо для начинающих...

Спасибо: 0 
Профиль
Мстислав Удалой



Сообщение: 99
Зарегистрирован: 20.04.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.05.09 22:28. Заголовок: Обалдеть! Есть же Ча..


Обалдеть! Есть же Чаво, есть Помощь новичку. чего же боле?В ОП написано какое оружие и доспехи нужны для копейщика например. А как вы определили сколько в играет онлайн в эту игру? и сколько играет онлайн в другие?

Войны Русов Спасибо: 0 
Профиль
БравыЙ



Сообщение: 208
Зарегистрирован: 24.01.09
Откуда: Россия матушка, Сызрань
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.05.09 12:02. Заголовок: да все легко разрабо..


да все легко разработики уже и так упростили производство юнитов.А на счет зданй инфа такая есть просто не надо убирать ступени подсказок в настройках и все всплывет.конечно мжно сделать жирные красные стрелки и боярина в начале игры указующего что делать но тогда все у всех будет одинаково.

Незабудте поставить+ в репутации ;) Спасибо: 0 
Профиль
Боян





Сообщение: 65
Настроение: Ровное
Зарегистрирован: 01.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.05.09 05:49. Заголовок: Предлагаю в письмах ..


Предлагаю в письмах последующие ответы располагать не снизу вверх, а сверху вниз . Удобнее и понятнее переписку читать и анализировать будет . Кто много пишет, тому понятно о чём я.

Спасибо: 0 
Профиль
subedey





Сообщение: 54
Зарегистрирован: 07.04.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.05.09 15:28. Заголовок: поддерживаю бояна. П..


поддерживаю бояна. Предлагаю еще тем, кто платит за клиент+ ввести опцию "сохраненные сообщения" чтобы хранить наиболее важные письма. А также сделать их неизменяемыми, чтобы администратор мог их проверить как бесспорные доказательства (грубости например, или мультоводства).

Спасибо: 0 
Профиль
Настёнка





Сообщение: 73
Зарегистрирован: 12.05.09
Репутация: 3

Замечания: Настена если оффтопишь, потом за собой убирай плз.
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.09 16:00. Заголовок: О введении злой судь..


О введении злой судьбы для тех, кто обижает слабых, на новой карте. Заранее говорю, пока не ввели.
Предлагаю определять относительную "слабость и силу" игрока по дате начала игры. То есть, если даты близки - никаких вредных последствий, независимо от уровня развития.

Патамушта иначе нельзя будет занимать заброшенные кремли ушедших игроков + те, кто плохо развивается, получит незаслуженный бонус на выживание.

Правило, как я понимаю, придумано для защиты новичков. А не тех, кто в игре раз в неделю появляется или не умеет княжеством своим управлять. Вот по дате старта новички под защиту и попадут.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1238
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.06.09 16:36. Заголовок: Это защита именно сл..


Это защита именно слабых, а не новичков.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Настёнка





Сообщение: 88
Зарегистрирован: 12.05.09
Репутация: 3

Замечания: Настена если оффтопишь, потом за собой убирай плз.
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.06.09 21:36. Заголовок: О проблеме "не с..


О проблеме "не строится войско" у новичков, заканчивающейся обычно мыслью "игра кривая" и уходом или, в лучшем случае, вопросами на форуме.

Если многие не понимают, значит, написано недостаточно доступно. Игроки, как я понимаю, разработчикам нужны. Особенно судя по упомянутой постом выше системе защиты лузеров и мертвяков на новой карте.
Значит, нужно сделать, чтобы было доступно.

Предлагаю: строку "население: ххх / ууу" заменить на "население: ххх из ууу доступных мест".
Также можно сделать проверку в программе: если ххх больше ууу, выводить дальше в той строке сообщение, мол, слишком много воев в городе, княже, тесно нам, построй еще домики."

Кстати, развивая злодейски убитую модератором мысль Сварожича, добавлю: можно сделать несколько таких проверок по возможным проблемным пунктам, и выводить советы князю там же на верхнем черном поле. Место есть. Например - проверка на данников, если их много, а оброчников нет совсем, советовать, как захватывать села и для чего. Не все понимают это.

Патамушта, перефразируя товарища Сталина: "Других игроков у меня для вас нет!"


Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1256
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.09 10:01. Заголовок: Настёнка , все верно..


Настёнка , все верно, но ведь это предупреждение уже есть. Нет свободных людей - стройте еще домики. Собственно когда заходишь в оружейную палату и людей нет - это предупреждение и выскакивает. Кроме того об этом понаписано уже просто везде.
Мы с вами отлично сотрудничали до сего дня на форуме, но у вас в характере общения конкретно с администрацией наметилась опасная тенденция -
Как бы не начали ходить на нас с вилами. Это я к тому, что приятнее общаться с социально активными игроками на уровне конструктивном, и когда игроки вполне понимают, что требовать и сильно настаивать на чем-то - это уже крайний случай и лучше не делать этого без особой, крайней необходимости.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1257
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.09 10:06. Заголовок: Настёнка пишет: Кст..


Настёнка пишет:

 цитата:
Кстати, развивая злодейски убитую модератором мысль Сварожича



Тот модератор поступил грамотно. Здесь только сами предложения. Воззвания, обсуждения идеи и прочее - должно быть в отдельной теме. Это многократно и еще многократно повторялось.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Настёнка





Сообщение: 89
Зарегистрирован: 12.05.09
Репутация: 3

Замечания: Настена если оффтопишь, потом за собой убирай плз.
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.06.09 10:52. Заголовок: Разве я что-то требу..


Разве я что-то требую? Мне то это улучшение зачем? Я так ехидно дразнюсь. В шутку. :)
Потому что мне скучно в сухом и деловом тоне постить. Как будто я на работе. Не дуйтесь. Я и тут с вами играть пытаюсь. И Остроглаза поддразнила в добавлении удачно. :)

Объясню в чем проблема с предупреждениями - человек эти циферки ххх / ууу понимает неправильно. Он думает, что первое число это число мест, а второе - число населения. Так как первое изначально больше второго, и логично предположить, что предел населения выше, чем имеющееся население. Наверняка ход мысли именно таков. Поэтому, когда в оружейной дают предупреждение, он какое-то время строит дома, но ничего не получается. Он снова строит - а ресов то мало в начале - и снова ничего не получается. Ему же кажется, что десятый уровень домов - это очень высокий, потому что на его уровне развития поселения это дико дорого по ресам. Вот и думает, что баг в игре, а он все делает правильно.
Нужно как-то ему объяснить, какое число лимит, а какое показывает настоящее число населения. Причем объяснить так, чтобы дошло. О том и предыдущий пост.

Мне это не потребовалось, потому что сразу прочитала все что только можно об игре на форуме. Но так делают единицы. Еще раз, мы не обсуждаем качество игроков. Есть то, что есть. И нужно подогнать ситуацию под того игрока, который имеется. Если этот игрок нужен разработчикам.

Как простейший вариант решения проблемы - дайте вы в стартовом поселении дома с вместимостью чуть выше имеющейся численности населения. Не такой уж безумный бонус. И проблема исчезнет сама собой. Она даже возникать не будет, в принципе. А для баланса заберите эти 500 стартовых конников, потому что их все равно из дома не выгнать без конюшни. Дайте там сколько вмещается в конюшню стартовую - и хватит. Потому что тоже это лишняя заморочка. Конница есть, а конюшни под ее функционирование нет. Лишний повод думать игроку о недоработках, раз за разом собирая войско и отправляя его в поход безуспешно. Да-да, там тоже выходит предупреждение. Но лучше без заморочек.

Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 87
Настроение: Хорошее
Зарегистрирован: 04.05.09
Откуда: Россия, Рыбинск. Ярославская обл.
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.09 11:47. Заголовок: Есть ли возможность ..


Есть ли возможность изменить структуру окна "Поместный приказ".
Сейчас в этом окне высвечивается все и крепости и села одновременно. Когда мало кремлей и сел это немешает, но когда кремлей 5 и более и деревень более 20 то поиск населенного пункта становится трудоемким процессом.
Предлагаю следующее:
1) При входе в окно "Поместный приказ" показывать только кремли с плюсиками перед ними (если есть села).
2) При нажатии на этот плюсик перед кремлем открываются деревни этого кремля.
Если это возможно реализовать сделайте, думаю все князья будут вам благодарны за это.

Спасибо: 0 
Профиль
Алекс Грозный



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.09 19:51. Заголовок: Предлагаю, чтобы при..


Предлагаю, чтобы при просмотре информации об осажденном поселении (кремле либо селе), появлялся бы значок или надпись о статусе осады. Т.е. нажимаешь на кремль и помимо общей информации о хозяине и т.п. была бы над надпись *В осаде* например, как вариант можно было знать и более подробную информацию, например, *под осадой князя Х, с подмогой стоит князь У*. А нужно это как для защиты владений своих и дружественных князей - увидел осаду и отправил подмогу, так и для атаки - увидел, что потенциальный противник осаждает чужой кремль - отправил войско на захват его кремля. Как-то так )))



Спасибо: 0 
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1261
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.06.09 20:05. Заголовок: Читал. Записал...


Читал. Записал.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Настёнка





Сообщение: 92
Зарегистрирован: 12.05.09
Репутация: 3

Замечания: Настена если оффтопишь, потом за собой убирай плз.
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.06.09 11:31. Заголовок: Надоело - всё князь,..


Надоело - всё князь, да князь... :(
Надо завести в настройках метку, князь или княгиня. И пусть в текстах игры отражается.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1269
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.09 01:32. Заголовок: Это можно сделать, е..


Это можно сделать, если вы согласитесь переписать все тексты в игре но только чтоб к игроку обращались как к княгине, соотвественно. Это, наверное, 50 страниц. Не все, конечно, потребует коррекции. И много строчек, состоящих из одной фразы короткой, но все равно 50 страниц.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Настёнка





Сообщение: 93
Зарегистрирован: 12.05.09
Репутация: 3

Замечания: Настена если оффтопишь, потом за собой убирай плз.
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.09 03:35. Заголовок: Легко. Я в свое врем..


Легко. Я в свое время здоровенный шард НВНовский целиком перевела. Там были тысячи сообщений с английского на русский в дико неудобном внутриигровом редакторе текстов. Две недели заняло. :)

Давайте ваши тексты. Всего то полста страничек.
Майл кидаю в личку.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1273
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.09 11:40. Заголовок: Настёнка пишет: Как..


Настёнка пишет:

 цитата:
Как простейший вариант решения проблемы - дайте вы в стартовом поселении дома с вместимостью чуть выше имеющейся численности населения.


То есть предлагаете о всех кремлях это сделать? "стартовый" он ведь для каждого, а бонус вместимости сразу 2000 воинов зря считаете незначительным.

Настёнка пишет:

 цитата:

Давайте ваши тексты. Всего то полста страничек.
Майл кидаю в личку.



Вот это - супер! И правда, какие там князья? Княгини - вот это сила! Тесты по второй карте добьем, и попрошу разработчиков собрать тексты, чтоб это было не в неудобном "текстовом редакторе", а виде файла нормального и вам пришлем (почта прикольная, пароль от такой сами-то не забудете? )
Вот как надо! Если чего-то хотите.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Настёнка





Сообщение: 96
Зарегистрирован: 12.05.09
Репутация: 3

Замечания: Настена если оффтопишь, потом за собой убирай плз.
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.06.09 11:51. Заголовок: То есть предлагаете ..



 цитата:
То есть предлагаете о всех кремлях это сделать? "стартовый" он ведь для каждого, а бонус вместимости сразу 2000 воинов зря считаете незначительным.



И как он изменит ход игры? Да никак.
Зато проблема полностью исчезает.
Или дайте войска по 250 каждого, а не по 500. Тысячи ополченцев хватит на захват трех деревень, а дальше уж пусть сам выкручивается. А то очень большая халява. И под эту тысячу сразу дома, чтобы чуть больше была вместимость, чем населения на старте. Уж такое то урезание войск полностью восстанавливает баланс.


 цитата:
пароль от такой сами-то не забудете?



Той почте уже лет пять. Не забыла пока. :)

Спасибо: 0 
Профиль
Рыжий



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.06.09 06:49. Заголовок: Старовер пишет: Ест..


Старовер пишет:

 цитата:
Есть вроде еще посох князя или как там его - но кто находили ли его не знаю. Цепляй все это на боярина и вперед на передовую. А вот для чего тебе богатыри ???? ИМХО понять не могу, может это предложение только от того что мало играеш, а когда поймеш как проходят битвы и функции этих самых бояр - сам поймеш что богатыри не нужны.

нашел я велико княжеский посох мне нравится.

Спасибо: 0 
Святополк



Сообщение: 15
Настроение: го вперед
Зарегистрирован: 16.06.09
Откуда: Белорусь, Гомель
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.09 10:35. Заголовок: Добро. А можно на ка..


Добро.
А можно на карте границы союза както выделить?С селами,кремлями......другим цветом,оттенком.На политической эт понятно-видно,и то только кремли.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1299
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.09 14:29. Заголовок: Каким цветом красить..


Каким цветом красить территорию на карте где 30 кремлей и 180 сел принадлежащих 30 разным союзам?

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 12
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 0

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 17:29. Заголовок: Предлагаю добавлять ..


Предлагаю добавлять цитаты в начало игры (а может, когда будет сервер помощнее, и в самой игре использовать?). Для того создать на форуме отдельную тему для добавления цитат (вместо уже закрытого конкурса).

Для примера цитаты (первая прямо девиз для пресловутой "печати крови" :

Желанию — время, а на избыток желанья узду налагать воздержанья; если же будет желание впору, то делай что хочешь — но в меру, а не безмерно.

Прекратите, братья, проклятое пьянство, ибо на радость нам дал бог напитки, а также в угодное время, а не на пьянство.
Поучение к простой чади

Станем же твердо, надеясь на бога, не озираясь назад: побежав, не уйдешь. Забудем, братья, дома, жен и детей, а уж коли умирать — то, кто хочет, пеший, кто хочет — на конях».
Повесть о битве на Липице.

Звенит слава по всей земле Русской: в Москве кони ржут, трубы трубят в Коломне, бубны бьют в Серпухове, стоят знамена русские у Дона великого на берегу.

Изопьем медовые чары круговые, нападем, брат, своими полками сильными на рать татар поганых.

Уже по Русской земле разнеслось веселье и ликованье. Преодолела слава русская хулу поганых.
Задонщина.

И полетели на город стрелы, словно дождь проливной.
Слово о знамении святой Богородицы

Что надлежало делать отроку моему, то сам делал — на войне и на охотах, ночью и днем, в жару и в стужу, не давая себе покоя.

Бедного смерда, и убогую вдовицу не давал в обиду сильным и за церковным порядком и за службой сам наблюдал.
Поучение Владимира Мономаха


Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1310
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 20:04. Заголовок: Хорошие очень цитаты..


Хорошие очень цитаты. Может быть, когда-нибудь новый конкурс проведем.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 15
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 0

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.07.09 21:03. Заголовок: Зачем конкурс, я пре..


Зачем конкурс, я предлагаю просто вывесить это где-нибудь в отдельную ветку, и кто захочет сможет добавлять свои цитаты. Не разово, и непериодически, а перманентно.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1326
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.09 03:00. Заголовок: Почему бы и нет: кто..


Почему бы и нет: кто захочет добавлет, кто захочет - читает. Хорошая мысль.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Настёнка





Сообщение: 109
Зарегистрирован: 12.05.09
Репутация: 4

Замечания: Настена если оффтопишь, потом за собой убирай плз.
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.09 14:28. Заголовок: Надо сделать, чтобы ..


Надо сделать, чтобы можно было пересылать деньги и коней нам от русов и от нас свободно кому хотим. Как работает пересылка между русами. Это исторически верно будет и расширит наши возможности в игре. Пусть платят выкуп, если хотят жить и получить ярлык на княжение!



Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1338
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.07.09 19:32. Заголовок: Это же самое хотят с..


Это же самое хотят с сентября прошлого года люди играющие за князей. Но что-то пока не ввели. Вряд ли и кочевники дождутся такого, чтоб сидеть в сарае на диване и деньги получать. В седло и в атаку! :)

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Виталий Литвин



Сообщение: 41
Зарегистрирован: 02.06.09
Репутация: 1

Замечания: За флуд в теме Вопросов
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.07.09 21:59. Заголовок: предлагаю ввести так..


предлагаю ввести такую опцию как выйти навстречу наступающему войску.
ведь на Руси редко когда дожидались пока враг под стены подойдёт часто били врага на его територии - степи, горах...

Спасибо: 0 
Профиль
Святополк



Сообщение: 29
Настроение: Только вперед!
Зарегистрирован: 16.06.09
Откуда: Белорусь, Гомель
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.09 10:39. Заголовок: Есть мысля!Натолкнул..


Есть мысля!Натолкнуло то,что три мои шпиона сгинули бесследно......и для меня и для того к кому посылал.Думаю и меня на "рентген" брали.
Предложение.Если у Вас в кремле поймали шпиона и казнили-пусть высвечивается чей он был(ну поймали же,должны Князю донести об этом!)а развязывать языки на Руси умели.
А коли не поймали-ну на нет и суда нет:)

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 373
Настроение: Отвратное(( Тут жить не хочеться, а тебя в дворники-палачи назначили.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.07.09 10:56. Заголовок: гм оно иногда и высв..


гм оно иногда и высвечивается. А люди умеющие держать язык за зубами тоже водились-потому и не всегда.

Спасибо: 0 
Профиль
Настёнка





Сообщение: 130
Зарегистрирован: 12.05.09
Репутация: 5

Замечания: Настена если оффтопишь, потом за собой убирай плз.
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.09 11:53. Заголовок: Предложения от стойб..


Предложения от стойбища Итиль Юрт:

1) Сделать возможным создание Орды. По принципу княжеской хоругви. Но. Только глава союза племен может создать временный лагерь, куда он и остальные ханы союза могут выслать войска. Управляет собранной ордой глава союза племен. Нужно для воспитания князей в духе должного почтения к кочевникам.
2) Торговля. Исторически она существовала, и непонятно, почему нет в игре. Возможность обмениваться через торг деньгами, батраками и конями. Я так понимаю, что и русам без платного аккаунта батраки теперь нужны будут. Пусть выкупают угнанных соплеменников.
3) Дань. Русы должны платить нам дань, это верно, ибо так установлено предками и самим Вечно Синим Небом. Поэтому после набега на кремль русского князя часть его дохода должна автоматически поступать совершившему набег хану, пока сам хан не отменит это либо князь не совершит успешное нападение на стойбище хана. Также и возможность отсылать нам дары, существующая уже между князьями, дабы не беспокоили их набегами.
4) При разрушении кремля часть стоимости разрушенных зданий в ресурсах конвертировать в деньги. А то мало ли, наличных может и не оказаться много в казне. Также и с деревнями. Тогда появится смысл сжигать деревни.
5) Наемники. Возможность выставлять в наемники по тысяче воинов с эртимбаем, на ограниченный срок с посуточной оплатой и отзывом в случае неоплаты либо по воле любой из сторон сделки через сутки после команды об отзыве.

Спасибо: 0 
Профиль
Ясный Сокол



Сообщение: 21
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.07.09 08:05. Заголовок: Поддерживаю все выше..


Поддерживаю все выше сказанное.


 цитата:
Дань. Русы должны платить нам дань, это верно, ибо так установлено предками и самим Вечно Синим Небом. Поэтому после набега на кремль русского князя часть его дохода должна автоматически поступать совершившему набег хану, пока сам хан не отменит это либо князь не совершит успешное нападение на стойбище хана. Также и возможность отсылать нам дары, существующая уже между князьями, дабы не беспокоили их набегами.



Вот только маленькая доработка. Путь возможнось сбросить дань появляется у князя через некоторый срок ( допустим недельку) и если он уверен что мы не вернемся или считает что отобьет кремль , то он отменяет дань . А если все же боится нападения продливает срок платежей.

П.с. Русы все равно давно мечтают дать нам мзды

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1468
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.07.09 13:24. Заголовок: Я так думаю, если Ру..


Я так думаю, если Русы кому-то очень сильно захотят дать мзды - они дадут. Как бы вы не прятались.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 435
Настроение: Отвратное(( Тут жить не хочеться, а тебя в дворники-палачи назначили.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.07.09 13:58. Заголовок: В списке Лепших есть..


В списке Лепших есть не используемое пространство под поиском Предлагаю вставить туда как дополнительную опцию записную книжку с двумя закладками-друзья и враги. Игрок сможет вносить туда активные ники нужные ему,Так будет удобно по-моему.


И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
Ариох





Сообщение: 1
Зарегистрирован: 22.07.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.09 15:06. Заголовок: Моё предложение не с..


Моё предложение не столь глобально, но всё же:
развитие стало бы более управляемым, если бы появилась возможность изменять размер оброка ПО КАЖДОМУ ВИДУ РЕСУРСОВ.
Например, железо нужнее в кремле, а дерево - для развития деревни.
Соответственно в определённый период времени князь увеличивает оброк по железу, а по лесу - уменьшает.
Ну и конечно хотелось бы иметь возможность, уменьшив оброк по двум из трёх видов ресурсов до минимума,
забирать 2/3 или даже 3/4 оставшегося вида ресурсов.




Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1485
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.09 16:36. Заголовок: Читал...


Читал.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
CHERNOBOG



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.07.09 13:53. Заголовок: - более удобное упра..


- более удобное управление войсками без КЛИЕНТ+. чтобы можно было в описание видеть какое войска куда идет и кто предводитель и кто еще из бояр в этом войске. а так возникает путаница какое войско куда идет, зачем и под чьим командованием.
- хотелось бы иметь возможность делать ополчение в селе на случай нападения, чтобы обычные крестьяне могли брать оружие со склада и защищать свое село.
параметры слабже чем у обычных войск, но зато будет возмоность иметь небольшую защитную силу на случай остутствия игока в игре.
- было бы здорово, если была бы карта с повышеными скоростными рейтингами.
- разнообразить количество видов войск и вооружения к ним.
- если на новой карте будет введена праволавная русь (как показалось из изложенного в теме), то почему бы не сделать ее новой стороной, а не заменять старую.
- ввести походные обозы, которые бы позоволили бы увеличить дальность перемещения войск. остановки для пополнения запасов обозов сделать обязятельными и отнимающими определенное время.

пока все)

Спасибо: 0 
MASTER-RS





Сообщение: 3
Зарегистрирован: 31.07.09
Репутация: 0

Замечания: Игнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.Не реагирование на замечания и флудфлуд в рабочей темефлуд в рабочей теме-оскорбление союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.09 21:08. Заголовок: ­Из темы про печать к..


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 483
Настроение: Отвратное(( Тут жить не хочеться, а тебя в дворники-палачи назначили.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.09 23:39. Заголовок: MASTER-RS Вам же уже..


MASTER-RS Вам же уже отвечали на ваши предложения.
Vladimir пишет:

 цитата:
равильная ссылка эта
Половина ваших предложений итак уже реализуется - это написано прямо в новостях на сайте игры.
Про конкурс - если конкурс не будет по принципу: кто захватит все деревни Фили Кочкина от нас спасибы и респект, то его и сейчас игрокам можно проводить, видимо прсто вы первый до этого додумались. Здесь все это не в тему, поэтому не пишите тут дальше об этом.


Вы разберитесь поиграйте немного,а потом повторяйте второй раз. В новостях же указано что РЕАЛИЗУЕТСЯ .В инфе кремлей будет обозначение
Реализовать же предложение Настёнки не реально-это баланс совсем нарушит.. К тому же повторять чужие предложения бесполезно. А за деревни ханы итак бонус хороший войскам набирают-наоборот снижать придёться-а не новые давать.
Что касается слов Vladimirа- то знаете любого можно довести-и это было сделано долгим и упорным трудом данного игрока.


И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 170
Настроение: Хорошее
Зарегистрирован: 04.05.09
Откуда: Россия, Рыбинск. Ярославская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.09 09:38. Заголовок: Заметил такую вещь. ..


Заметил такую вещь. В игре все перемещения чужих войск, торговых караванов идущих через мои земли отследить невозможно. Можно ли сделать чтоб это было видно. И князь через чью территорию идут, допустим торговые караваны, мог брать с них мзду, так сказать мостовые, таможенные и др. пошлины. Или просто грабить. Ведь моя территория что хочу то и делаю. А то получается враги через земли ходят как у себя дома, а я узнаю о них только когда они атакуют деревни или кремли.

Спасибо: 0 
Профиль
Виталий Литвин



Сообщение: 69
Зарегистрирован: 02.06.09
Репутация: 1

Замечания: За флуд в теме Вопросов
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 11:25. Заголовок: можно было бы сделат..


можно было бы сделать что-то типа народного ополчения, только не того, которое подразумевается под воями или того, которое предлагалось выше типа крестьяне берут оружие со складов, а ткакого, какое было издпевле на Руси-когда припирало к стенке - все истар и млад брали в руки хоз инвентарь то-бишь вилы, палки, косы и т.д. и шло впротив супостата. обычно, это случалось тогда, когда опасности подвергалось непосредственно жильё крестьянина/горожанина, но всё-же войско пополнялось четвертью жителей села/города, причем воевали те бесплатно, ведь защищали свой дом!!!
обоснование их появления те же, что и в вечевых деревнях, кремлях.

Спасибо: 0 
Профиль
Ариох





Сообщение: 2
Зарегистрирован: 22.07.09
Откуда: Россия
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 13:13. Заголовок: Почему изготавливаем..


Почему изготавливаемое в мастерской оружие поступает в оружейную палату единовременно в размере той партии, которая была заказана, и только после изготовления ВСЕЙ партии?
Ведь в реальности куётся определённое количество оружия в час (или в минуту, там не написано).
Соответственно, было бы логично отправлять оружие в оружейную сразу после изготовления.
Например, сделали за час 3 щита - отправили, сделали 2 щита, саблю и калантырь - отправили.
Ведь во многих случаях важен каждый полный доспех, который поступает в распоряжение воеводы.

Предлагаю: перемещать каждую единицу оружия в оружейную палату немедленно после изготовления или в тот же час.

Спасибо: 0 
Профиль
Хан Темуджин



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 19:40. Заголовок: ­На данный момент хан..


На данный момент ханы могут призывать не более 3000 тысяч воинов одновременно. Самые дорогие отряды обойдутся примерно в 3 миллиона монет и в пути будут около 3 с половиной суток. Тогда выходит чтобы по максимуму заказать армии нужен доход около 860 000 монет в день . А это в свою очередь где то 45 - 50 000 батраков.
И , вроде , как получается что это потолок для хана .
Урезание возможностей хана безусловно логичны и важны для баланса сил.
Но к сожалению потеряна перспектива развития.
Если князь со временем буде захватывать все больше кремлей и деревень , то тем больше он сможет нанимать воинов.
Интерес же хана теперь суживается до дохода в 860 000 монет.

В этом плане очень большие надежды возлагаются на стенобитные машины . Потому как переступив порог в 50 000 батраков хотелось бы что бы поступающие ресурсы по прежнему приносили военную мощь.

В свою очередь я предлагаю следующее.
1) Боевые учения : за определенную плату из казны с участием выделенных батраков организовывать военные учения. ( Стоимость предлагается привязывать к опыту дружины и числу дружинников)
Учения буду проходить в течение двух - трех дней . На это время армия уходит из лагеря и хан не может использовать ее для атаки или обороны , но в критичный моменты может отзывать с потерей всех затраченных ресурсов и времени. По происшествию же боевых учение дружина получит опыт +1 .К тому же ограничить опыт получаемый при участии в учениях 5 или 6. ( Ведь учения все таки а не боевые действия)

2) Генеральский штаб: число генералов предлагаю привязать к числу заказываемой армии.
А именно сам Хан дает возможность призывать 3 тысячи и генерал +1 тысяча. Последующее расширение штаба увеличивает число заказываемых отрядов ( Разумеется генерал стоит очень кругленькую сумму и требует очень много батраков и конечно же жалование из казны.)

3)Китайские инженеры : приглашаем из за границы специалиста ( условия те же что у генерала , но цифры несколько меньше) Посылаем инженера с войском и он организует подкопы ( что при атаке снижает потери , а при осаде ее время) Число инженеров на всю карту ограничиваем ( ну не толпами же они тогда бегали) Князьям я думаю это тоже будет интересно.

4)Отборные войска : Ввести личную охрану хана ( ну или отборное войско ) ограничить их число 5 тысячами
Стоимость такого война безусловно на порядок выше ханской конницы . Берем характеристики ханской конницы называем "личной охраной хана" , но приходит это диво с опытом 10 . И в бой идет только под командованием самого хана.

5) Боевой дозор , аналог шпиона .
Снаряжаем эртимбая вещами разными и даем ему 100 кочевников . Он подходит к стенам кремля и выманивает русов на атаку . (Ну там ругаются они на них вещи похабные кричат и русы выходят чтоб наказать наглецов ) Ну так как у отряда задача разведать они считают сколько войнов и стена какая прикидывают, а потом ноги уносят. И конечно же есть шанс , что русы наглецов догонят и накажут.

­

Спасибо: 0 
Хан Темуджин



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 19:40. Заголовок: ­Еще один способ бала..


Еще один способ баланса набора войск ханами .
Каждая последующая тысяча воинов заказанная одна за одной после первых трех стоит в два раза дороже.
Тогда скажем если заказать 5 тысяч , то первые три обойдутся по нормальной цене четвертая в два раза дороже нормальной цены , а пятая в 4 раза дороже. И тогда заказ пяти тысяч одновременно выльется в цену 9 тысяч воинов ( почти в два раза больше) А дальше хуже.
Хочешь много армии сразу ? раскошеливайся !­

Спасибо: 0 
Рос



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 19:40. Заголовок: ­Господа я новый на с..


Господа я новый на сервере, и вот хотел бы сделать некоторые предложения. возможно они покажутся странными и...

1. Убрать вездесущее напоминание о клиенте +. как бы это не звучало странным но это более напрягает чем рекламирует услугу. Когда людям нравится проект они сами ищут как с помощью реала упростить себе жизнь. А ежеминутные напоминания в стиле "ты лузер купи клиент плюс или тебе не чего не светит" с первых минут начинают раздражать...
2. Дизайн. Возможно следует пересмотреть дизайн интерфейса и сделать его более стилизированым (я про верстку страниц). а так же шрифты, все сообщения и тд.
3. Разнообразить картинки "князья". Одно и то-же Накаляет. Я не думаю что сложно попросить играющих реконструкторов (думаю здесь таких хватает) прислать свои фотки, обработать их в фотошопе, и подгрузить их.

пока это. разберусь с пвп пвм возможно что то добавлю.

зы. Убить боярина или что то в этом роде просто необходимо. Иногда Рэндом такого Боярина выдаст что кажется что по теории Дарвина такое ничтожество не то что Боярином стать не могло, но и выжить с трудом то врятли могло. ­

Спасибо: 0 
CHERNOBOG





Сообщение: 5
Зарегистрирован: 28.07.09
Откуда: Россия, Санкт-Петербург
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 22:05. Заголовок: - было бы неплохо ви..


- было бы неплохо видеть какие войска куда идут.
а то не понятно. просто вернуть войско и все, а какое войско ты сейчас вернешь не известно.
я понимаю, что КЛиент+, но сделайте хоть внизу ссылку в тексте событий ссылку на описание войска и цели. после других игр, где это доступно без оплаты очень неудобно...
- шире расписать бонусы бояр. а то известный ратоборец - за ним готовы хоть в огонь. суровый властелин - любят/боятся и подчиняются его воли и др. и не известно плюс это или минус) хотя бы описать что дают эти бонусы войскам
- дать бонусы на управление населеными пунктами
- возможность видеть атаки союза и на союз
- возможность союзами прокладывать торговые пути, чтобы торговать только между своими на более удаленном расстоянии. прокладка таких путей будет стоить большого количества ресов. возможно и перемещение войск по такой дороге увеличится на 5-10%
- возможность продавать оружие без Клиент+

Спасибо: 0 
Профиль
КнязьВсеяРуси



Сообщение: 60
Настроение: Бодрячкои
Зарегистрирован: 05.02.09
Откуда: Russia, вы такова не знаете))) Город Кушва Свердловская область
Репутация: 0

Замечания: Оскорбление игрокаоффтопЗа сообщение в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.08.09 10:41. Заголовок: из истории! На Руси ..


из истории! На Руси каждый определенный промежуток времени с каждого 5го двора собирали по 1 совершеннолетнему члену семьи мужского пола на военную службу! Может такое реализуют такое разработчики и в войнах русов?!

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 498
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 2

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.08.09 10:54. Заголовок: КнязьВсеяРуси http:..


КнязьВсеяРуси Тоже мне Пётр первый. Рекрутские наборы в Домоногльской Руси это круто.
Kissendjer А бунта бояр за грабёж не хочешь?Андреем Боголюбский выискался.
CHERNOBOG Характеристики бояр вполне понятны если подумать над ними немного.Ключевое значение в тультипах всплывающих.
CHERNOBOG пишет:

 цитата:
сделайте хоть внизу ссылку в тексте событий ссылку на описание войска и цели


А зачем тогда меню нарядов? Внизу СЛУХИ. Не более. Вы же хотите точную информацию.
Рос
Напоминание о клиенте появляется только если вы пытаетесь сделать то что нельзя сделать без Клиента +
Рос пишет:

 цитата:
Дизайн.

Да ради бога. Делайте свой мод -стилизацию
Что значит картинки князей? Их вообще-то каждый с Клиентом+ свои устанавливает. Какие хочет.Хочит сою в доспехах через шоп-пусть делает.
Боярин даже с минусами тоже вешь нужная-можно в разведку послать. А хочешь отправь его в одиночку в атаку.
Хан Темуджин Ну и понаписал. А толку не вижу.

И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 510
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 1

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.08.09 21:55. Заголовок: ­Что бы не забыть . А..


*PRIVAT*

И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
КнязьВсеяРуси



Сообщение: 62
Настроение: Бодрячкои
Зарегистрирован: 05.02.09
Откуда: Russia, вы такова не знаете))) Город Кушва Свердловская область
Репутация: 0

Замечания: Оскорбление игрокаоффтопЗа сообщение в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.09 11:06. Заголовок: предлогаю зделать бы..


предлогаю зделать быстрый заказ телег на рынке а то пока накликаеш 500 телег сто потов сойдет!

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 532
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 1

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.08.09 11:48. Заголовок: КнязьВсеяРуси Это уж..


КнязьВсеяРуси Это уже предлагали И не раз....

И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
Хан Темуджин
moderator




Сообщение: 8
Зарегистрирован: 04.08.09
Репутация: 1

Награды: За отлично оформленное пособие для новичков и за творческий вклад в сообществе Войн Русов.за самый красивый юмор! :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.09 07:34. Заголовок: Данное предложение р..


Данное предложение разрабатывалось как дополнение или даже возможная альтернатива печати крови.

Сегодня в игре мы наблюдаем множество ограничений вызванных борьбой с нечестными и кровожадными игроками ( обижающими слабых).
Но , к сожалению ,эти ограничения снижают интерес проекта и игровую динамику.
Именно с целью оживления игры и повышения интереса к проекту , выдвигаю следующее предложение.

В каждом законодательстве можно найти два типа законов .
Те которые предусматривают наказания за нарушения и те которые в своем действии предотвращают желание к нарушению и стимулируют законопослушность.
Я думаю введения некоторого поощрения для игроков соблюдающих правила игры будет эффективным стимулом к изменению ситуации.

Ниже я предлагаю систему поощрения игроков:
Для оценки действий игрока предлагаю ввести очки доблести ( конечно же возможно иное название)
Цель этого нововведения стимулирование боевых действий между равными игроками или даже нападение на БОЛЕЕ СИЛЬНЫХ!

И так устанавливаем базовый уровень очков доблести равный нулю . За каждую победу на равным себе соперником ( благо система сравнения потенциалов уже разработана) игроку начисляются очки доблести .( так же следует оговорить что очки доблести буду получены лишь в случае участия со стороны противника дружи . Эта поправка предусматривает возможный набор очков по средствам атаки деревень без защиты . Хотя вполне возможна другая техническая реализация на усмотрение разработчиков)
Далее я опишу различные способы расчета получаемых очков ( каждый способ преследует определенную цель )
1)Допустим за каждую победу над равным или более сильным начисляется 100 очков .
За каждую победу одержанную с подряд ( все над теме же классами игроков) бонус начисления процентно увеличивается . А именно скажем бонус будет 50% . Я одержав три победы с подряд получу не 100 очко доблести , а количество с расчетом бонуса . 100 + ( 100 +50 ) + (150 +75) = 525 очков.
Но при проигрыше битвы бонус теряется и следующая победа приносит снова 100 очков.
За каждую атаку слабого игрока будет вычитаться 500 очков с последующим процентным увеличением штрафа .
Данная система стимулирует боевые действия в отношение равных игроков. Но во избежание договорных атак сторона потерпевшая поражение должна тоже лишаться части очков доблести.

2)Следующая система обратит взор слабых игроков на более сильных.
За каждую победу игрок будет получать ( опять же допустим) 100 очков не зависимо от того было ли предыдущее сражение выиграно или проиграно. Но вот всем будет прелесть атаки сильного игрока.
Если ты атакуешь кратно превосходящего противника и тебе удается его все таки победить . То все уже накопленные очки доблести будут домножены на кратное превосходство противника .
Если вдруг мне удаться одолеть соперника в два раза превосходящего меня по потенциалу то все мои очки удвоятся.
И если раньше трупоедство и кровожадность процветали . То теперь проблемой будет скорее то , что " Слонам будет трудно отбиться от воинственных комаров "
Цель стимулирование боевых действий в отношении более сильных игроков . что совершенно не возможно без организации более слабых и досконального изучения принципов боя.

3) наиболее простая система .
За каждый день проведенный без нарушения игрок получит свои бонусы к очкам доблести.
За каждый последующий день прирост процентно вырастает . С дальнейшей потерей процента прироста при нарушении и штрафом .

Следующий текст направлен на пояснение для чего же будут нужны эти очки доблести.

Поощрения могут быть самыми разнообразными . От смыва штрафа печати крови и до разрешения обмена ресурсами в больших количествах ( так как должное число очков мультивод собрать не сможет).
Так же возможно приобретение уникальных вещей для воевод и уникальных воинов .
Повышение опыта дружи .
И если все резюмировать все чего только хотели игроки , но пришлось ограничить и все то что они хотели получить атакуя слабых игроков.
( Если данное предложение заинтересует администрацию я бы мог разработать более подробный список подарков)

П.С. Если же данное предложение кажется вам бесполезным . Ну проявите каплю уважения к моим стараниям и поясните почему .


Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1541
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.09 10:46. Заголовок: Хан Темуджин пишет: ..


Хан Темуджин пишет:

 цитата:
Для оценки действий игрока предлагаю ввести очки доблести ( конечно же возможно иное название)



Но ведь подобные системы "поощрения" были введены во многих проектах уже других и, в принципе, никак не предотвращает то, что там слабых и маленьких бьют. Никакое поощрение тут не поможет ИМХО, ради него только часть игроков будут стараться, а те кто могут всего добиться силой и высокой игровой активностью - маньяки (от которых в основном и хотелось защитить слабых) - будут чихать на это, и этим же еще и гордиться.
Хан Темуджин пишет:

 цитата:
И если раньше трупоедство и кровожадность процветали . То теперь проблемой будет скорее то , что " Слонам будет трудно отбиться от воинственных комаров "


Это все фантазии - разве сейчас что-то мешает огромной туче комаров нападать на слона? И часто ли это происходит в игре?

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Хан Темуджин
moderator




Сообщение: 9
Зарегистрирован: 04.08.09
Репутация: 1

Награды: За отлично оформленное пособие для новичков и за творческий вклад в сообществе Войн Русов.за самый красивый юмор! :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.08.09 13:54. Заголовок: Но ведь подобные сис..



 цитата:
Но ведь подобные системы "поощрения" были введены во многих проектах уже других и, в принципе, никак не предотвращает то, что там слабых и маленьких бьют. Никакое поощрение тут не поможет ИМХО



Ну тут я полностью не согласен , как раз таки размер поощрения и будет определять заинтересованность игрока.
Одно дело когда мне преподаватель ставит 5 и говорит молодец . А другое когда реально мои собственные усилия и примененные знания начинаю приносить деньги. ( Сейчас речь не в коем разе не идет о том что бы игрокам деньги давать)

Откройте им путь победы без уничтожения и поглощения маленьких . Пусть поощрение реально дают военную мощь и возможно экономическую. Как вариант показывать таблицу лепших но не с нынешними очками а именно с очками доблести.
Главный ведь вопрос зачем они маленьких бьют? Ну не моральные же они уроды чтобы над слабыми потешаться. ( Хотя отдельные прецеденты вероятно были ) Они ведь к достижениям идут . И что им делать когда главная ценность это количество деревень и кремлей . Какой самый простой способ их получить . Конечно отобрать у слабых.
Печать крови сейчас создает проблемы таким игрокам , но по моему это пол пути к формированию нужного состояния нашего маленького сообщества.
Хотя администрации как всегда виднее .


 цитата:
И если раньше трупоедство и кровожадность процветали . То теперь проблемой будет скорее то , что " Слонам будет трудно отбиться от воинственных комаров "




 цитата:
Это все фантазии - разве сейчас что-то мешает огромной туче комаров нападать на слона? И часто ли это происходит в игре?




Да мешает все теже ценности , зачем мне нападать на сильного . Я ведь кучу армии потеряю или даже всю . А что в замен ? Или маленькая добыча которую я с легкостью у такого же соседа отнему или вообще ничего . К тому же стану уязвим для нападений этого самого соседа . Ну ведь не дурак я правда , зачем мне такие проблемы? А если я хочу собрать кого так у них такой же шкурный вопрос встанет . Нужно будет еще заморочиться обьяснить что это клева будет.

Эх зато какие фантазии.



Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1550
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.09 18:05. Заголовок: Хан Темуджин пишет: ..


Хан Темуджин пишет:

 цитата:
Ну не моральные же они уроды чтобы над слабыми потешаться. ( Хотя отдельные прецеденты вероятно были )


И это окнечно тоже, но кажется мы перешли к обсуждению. Наверное надо в новую тему это перенести?

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
MASTER-RS





Сообщение: 24
Зарегистрирован: 31.07.09
Откуда: Украина, Днепропетровск
Репутация: 1

Замечания: Игнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.Не реагирование на замечания и флудфлуд в рабочей темефлуд в рабочей теме-оскорбление союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.08.09 22:17. Заголовок: Vladimir пишет: Все..


Vladimir пишет:

 цитата:
Все что вам кажется стоит того чтобы улучшить, а также конкретное предложение как это сделать прошу писать тут.


Предлагаю улучшения не к игре, а возможности общения на форуме. На первой странице форума пронумеровать все разделы (римскими цифрами), там же наименования обсуждаемых тем (арабскими цифрами), в темах пронумеровать все обсуждаемые вопросы (тоже называются темы) и главное любой ответ в обсуждаемой теме должен иметь свой номер (принцип реструктиризации папок виндовс). Тогда можно будет указывать точно, где читать ответ на тот или другой вопрос, а так же когда есть необходимость обсудить какой либо вопрос, если к нему почему то вернулись или появились новые идеи. Цитаты помагают понять о чем речь, но это было бы особенно полезно, когда одинаковые вопросы появляются в разных темах.

Спасибо: 0 
Профиль
Роланд



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.09 09:47. Заголовок: К игре


Было бы не плохо ввести такой ресурс как еда (провиант) который бы тратился на содержание войска как в кремле, так во время походов (формиравать обозы с провиантом (для постройки телег для обоза тоже предусмотреть отдельное меню, затрату дерева, лошадей)) заходить в свои сёла для пополнения провианта, заходить в дружественный сёла за золота у князей покупать еду (корм для лошадей). В случае нехватки провианта солдаты - дизертируют, умирают, падает авторитет воевод и всякое такое. Для получения еды - строить фермы (по уравням).

Спасибо: 0 
mr Docent



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.09 10:27. Заголовок: Может это было, и я ..


Может это было, и я не заметил, но как-же онлайн игра и без чата?? Аккурат под картинкой города и слева от надписи "Только с Клиент+ Великий князь сможет установить д...." Такое впечатление что как-раз там он и был.... Уж чата охота...


Спасибо: 0 
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1555
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.09 10:43. Заголовок: Роланд и mr Docent ..


Роланд и mr Docent - это уже предлагали.
ВНИМАНИЕ! Администрации нужна помощь, чтоб справится с кое-какой нешуточной задачкой. Надо все темы предложения улучшений в игре, начиная с самой первой просмотреть на предмет уже реализованных идей, стереть из этих тем все эти и дублирующие их сообщения, оставив только запись идея такая-то (предложил такой-то), например:
1. Распределять потенциал характерных черт наследников бояр прямо из сообщения о наследнике (придумал Остроглаз).
Автором идеи является не всегда тот кто первым предложил идею, а тот кто выразил ее в наиболее полном и близким к реализации образом.
Со стороны Администрации - мы поможем выяснить все сомнительные и спорные факты.
Списко всех этих реализованных идей быдет помещен в первое сообщение этой темы.

Список отвергнутых идей, администрация решила не составлять, так как это на наш взгляд опрометчиво, помечать какую-то идею как отвергнутую (ведь не возможность реализации ее может быть по множестве причин)

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 4
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.09 15:13. Заголовок: Добавить возможность..


Добавить возможность использования сделанного оружия не после последней, а после окончания производства единицы продукции. Например заказал 150 самострелов, а почему я не могу создать после производства первых 60 стрельцов и отправить их в деревню? они же уже сделаны!

Спасибо: 0 
Профиль
Ариох





Сообщение: 8
Зарегистрирован: 22.07.09
Откуда: Россия, Владивосток
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.09 15:59. Заголовок: 1) Поддерживаю преды..


1) Поддерживаю предыдущего оратора. Я об этом тоже уже говорил.

2) В меню Постоялого двора ОЧЕНЬ нужно предусмотреть возможность выбора не только размера и частоты уплаты оброка, но и возможность выбрать КРЕМЛЬ, КУДА платит оброк конкретная деревня.

Князь я иль не князь в своих владениях?
Имею право указывать крестьянам, в какой кремль оброк нести!

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 553
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 1

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.09 16:11. Заголовок: Darkdamor Ариох Таки..


Darkdamor Ариох Такие предложения были -не повторяемся

И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 5
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.09 17:41. Заголовок: Извиняюсь, тема оооч..


Извиняюсь, тема ооочень большая, я начал читать, но из-за лени не закончил и, не найдя такого предложения, решил что его не было.

Спасибо: 0 
Профиль
Ариох





Сообщение: 9
Зарегистрирован: 22.07.09
Откуда: Россия, Владивосток
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.08.09 17:52. Заголовок: Позволил себе нескол..


Позволил себе несколько переформулировать не всегда понятные мне идеи, а также сопроводить своими комментариями и краткими названиями.

Прошу прощения у некоторых игроков, чьи предложения сюда не попали или были неправильно поняты.
Некоторые предложения и просто ниасилил.

Вордовский файл с таблицей готов скинуть на мыло администрации.


1. «Военная экспедиция» - возможность указывать несколько последовательно посещаемых войском с различными целями деревень/кремлей, без промежуточных возвратов в родной кремль.
Симеон Великий

2. «Ближники» - переселение в Первый кремль наиболее угодных Князю бояр с выплатой компенсации за отселение неугодных бояр взамен новых (ближников)
Боян

3. «Общественная повинность» - тунеядцы в кремле задействуются в изготовлении оружия и строительстве. Больше тунеядцев – быстрее куётся оружие, быстрее строятся здания.
Старовер

4. «Показатель активности» - возможность просмотра даты последнего посещения игры.
Боян

5. "Лояльность" посадов и поместников.
Как должно выглядеть:(пример)
Посадник - изначально +100 лояльности (потолок +100/-5)
1) Ежедневно -1 (типа борзеет помаленьку)
2) Переселить войско в стольню Кол-во насел/4 -20, обратно +20 (пропорцию привязать к сумме приб/уменьш лояльн)
3) Послать дары суточная норма прибыли/4 -20, обратно +20
4) Защитить (посадника) +3 в день (но защиту сделать автоотводом при лояльности +100 при отсутствии агрессии на посада).
5) При снижении лояльности до +20 (+15) невозможность распоряжаться выносом ресурсов и войска
6) При снижении до 0 запрет входа в кремль.
7) При снижении до -5 - прощай Князь!
Поместник - изначально +1 лояльности (потолок +25/-5)
1) Десятина налога +2
2) 1/5 налога +0,5 (0)
3) 1/3 налога -1 (-0,5)
4) половина -2,5 (а кому понравится?)
5) Если поместник в тему (в лесу-лесник) ко всему +0,5.
6) Защита деревни, как посад
7) Лояльность 0 - нет права регулирования налога
8) Лояльность -5 - Бунт, Вечевой уряд, деревня дикая.
Боян.

6. Разведчик предоставляет информацию о перемещениях войск противника из/в кремль.
Кий

7. «Защита маленьких» - воевать друг с другом можно невозбранно только при равном количестве кремлей.
Сварожич

8. «Система снабжения» - автоматическая отправка ресурсов из одного кремля в другой.
Старовер

9. «Массовое производство» - заказы на изготовление телег делаются так же, как и заказы на доспехи: путём ввода нужной цифры и её подтверждения.
Сварожич

10. «Оккупационный гарнизон» - после захвата кремля часть взявшего его войска может быть оставлена в кремле в качестве его гарнизона.

Такой приказ может быть отдан заранее по одной из двух опций цели похода: 1) захват с возвратом всего войска) 2) частичная оккупация 3) полная оккупация
(мой комментарий)
La devil

11. Покупка комплектов снаряжения на посадника, поместника, разведчика, воеводу одним кликом, и их экипировка одним кликом
La devil

12. Автозаполнение максимального значения экипируемого войска в оружейной палате по аналогии с детинцем
bug

13. Регулировка размера оброка из Поместного приказа
La devil

14. Возможность каждому игроку выбрать свой часовой пояс с отображением времени в той части экрана, где его было бы постоянно видно даже при открытии новых окон
Docenturion
Martin Zimov

15. Указание времени похода войска до пункта назначения и обратно
Docenturion
Martin Zimov

16. Оригинальная хронология игры - «Местное (игровое) время»
Остроглаз

17. Случайные события – чума, пожар, падёж скота, клад, появление беженцев
Мстислав Удалой

18. Список поместного приказа сделать «складывающийся» (как в проводнике Винды),
1) При входе в окно "Поместный приказ" показывать только кремли с плюсиками перед ними (если есть села). 2) При нажатии на этот плюсик перед кремлем открываются деревни этого кремля.
Остроглаз
Сергей

19. Чат. Общий, посоюзный.
Игорёк

20. Перевод ресурсов их кремлей в деревни и обратно
Танцующий в ночи

21. Возможность продавать ресурсы и оружие за деньги
Танцующий в ночи

22. Возможность передачи оружия из одного кремля в другой
Танцующий в ночи

23. Начислять добываемые ресурсы ежесекундно (в режиме реального времени)
Lorn

24. Добавление модификаторов в потешные бои: стены, способности воеводы
Мстислав Удалой

25. Потаённая изба (надо думать, аналог Тайного Приказа). Чем она больше отстроена, тем больше можно отправить разведчиком и тем больше вероятность их успеха
Остроглаз

26. Уникальные города на карте – Киев, Смоленск, т.д. (вероятно, имеются в виду ГРАДЫ). Изначально – вечевые, с сильным гарнизоном.
Мстислав Удалой

27. Опыт ополчения. Больше опыт – дальше можно уйти от кремля с таким ополчением.
Боян

28. Врождённая знатность у бояр. Увеличивается с опытом и победами в сражениях.
Симеон Великий

29. Боярская дружина (свита). Имеется у каждого боярина. Увеличивается с ростом его знатности.
Вспомним ТОТАЛ ВАР. Там это реализовано.
Симеон Великий

30. Система продажи/покупки наёмников:
1) Наёмников продают только вечевые уряды (условно);
2) Существующую вилку цен можно несколько расширить и привязать её к расстоянию между продавцом-покупателем (Хочешь быстро наёмное войско - плати большие деньги - придут быстро, хочешь сэкономить - жди подольше);
3) Временной интервал предлагаю от полчаса (за максимальную цену) до 100 часов (за минимальную цену).
4) На рынке будет стоять только 4 позиции, без ограничения количества с интервалом цены с указанием времени подхода;
Во-первых наёмники будут по-определению, во-вторых - принципиально не будет возможности сговора, в-третьих - придётся определять приоритет насущности в различных ситуациях.
Боян

31. «Нападение с тыла» - атака осаждающих войск из другого кремля.
Viver

32. В переписке более свежие ответы располагаются ниже предыдущих.
Боян

33. Дань кочевникам деньгами и конями
Настёнка

34. Возможность просмотра с карты информации об осаде кремля: идёт ли осада, кто и кого осаждает, когда закончится осада.
Алекс Грозный

35. При поимке шпиона поймавший узнаёт, чей был шпион. Чем больше характеристики шпиона, тем меньше вероятность, что он расскажет, кем послан
Святополк

36. Возможность изменять размер оброка по каждому виду ресурсов.
Ариох

37. Возможность увеличить размер оброка по одному виду ресурсов за счёт пропорционального сокращения оброка по другим ресурсам
Ариох

38. Ополчение в селе.
Возникает автоматически при нападении.
Допустим, население 1000. Тогда ополчение – 200 (например по количеству боеспособных мужчин).
CHERNOBOG
Виталий Литвин

39. Автоматическое и немедленное перемещение каждой изготовленной единицы оружия в оружейку (или хотя бы всего оружия, изготовленного за час, как с ресурсами).
Ариох

40. Прописать хотя бы примерно механизмы влияния характеристик бояр на бой или на подчинённые боярину войска
CHERNOBOG

41. Бонусы при управлении селами/кремлями в зависимости от характеристик бояр
CHERNOBOG

42. Список боевых действий за последние сутки (без конкретики, просто кто когда и на кого напал и результат нападения, например захват деревни)
CHERNOBOG

43. Очки доблести.
Хан Темуджин

44. Дополнительный вид ресурсов – еда. Фермы.
Роланд

45. Возможность выбора в постоялом дворе, в какой кремль отправлять ресурсы. Выбор, какой вид ресурсов и куда отправлять.
Например:
Дерево – х в час – кремль 1
Камень – х в день – кремль 2 и т.п.








Спасибо: 0 
Профиль
MASTER-RS





Сообщение: 29
Зарегистрирован: 31.07.09
Откуда: Украина, Днепропетровск
Репутация: 1

Замечания: Игнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.Не реагирование на замечания и флудфлуд в рабочей темефлуд в рабочей теме-оскорбление союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.09 18:21. Заголовок: Предложение админис..


Предложение администрации предусматривало видимо несколько другой подход к решению вопроса оптимизации улучшений, но поддержу начинание начатое Ариох, т.к. оно совпадает с моими взглядами. Предлагаю все, что выписал по пунктам Ариох вынести в отдельную тему, где не проводить ни каких обсуждений, а только вписывать, что предлагается и делать ссылки на тему и страницу, где это обсуждается. Тогда в ссылках можно будет указывать всех авторов, кто что предлагал и прочитав их предложение высказать свое видение вопроса (всегда может появиться рациональное зерно).
Ариох пишет:

 цитата:
2. «Ближники» - переселение в Первый кремль наиболее угодных Князю бояр с выплатой компенсации за отселение неугодных бояр взамен новых (ближников)
Боян


Не сочтите за плагиат:
2. «Ближники» - переселение в Первый кремль наиболее угодных Князю бояр с выплатой компенсации за отселение неугодных бояр взамен новых (ближников)
Боян
Вот тут и пригодилась бы нумерация сообщений.
На Блог ру, есть скриншоты игры 2. На них хорошо видно, что постройки в игре притерпели изменения. Хотелось бы, попросить разработчиков уделить немного внимания, православному храму. Что сейчас в игре, что на картинке, он при более высоком развитии постройки кремля напоминает "свадебный торт". Храмы на руси обычно строились по крестово-купольной схеме, что в общем и напоминают (отдаленно) первые виды при постройке кремля, а потом храм почему-то приобретает округлую форму.

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 307
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 0

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.09 22:13. Заголовок: Навеяло темой про с..


Навеяло темой про союзы.Предложение - возможность создать союз, есть только у оплативших клиент плюс



князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.09 13:20. Заголовок: А еще лучше просто к..


А еще лучше просто какое-то количество очков или дней после регистрации, чтобы создавали только люди серьезно играющие

Спасибо: 0 
Профиль
End



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.09 17:50. Заголовок: Предложение не показ..


Предложение не показывать для всех
сколько у игрока кремлей (деревень) и где они находятся
(показывать только для своего союза)
пускай враги поищут, а то нажал на кнопочку и координаты всех твоих поселений известны

и ещё мне не нравиться что нельзя основать новый кремль (деревню)

Спасибо: 0 
Вождь Енотов





Сообщение: 48
Настроение: Ничччччево не понимаю!!!
Зарегистрирован: 18.06.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0

Замечания: за офтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.09 18:10. Заголовок: При наведении курсор..


При наведении курсора на кремль или деревню на карте, показывать не только название, владельца и координаты объекта, но и расстояние в верстах до него от кремля, из которого была открыта карта. Тогда не нужно будет для определения расстояния посылать и тут же отзывать боярина.

Спасибо: 0 
Профиль
Остроглаз
администратор




Сообщение: 572
Настроение: Все админы нелюди............. Согласен, мы - Высшие существа.
Зарегистрирован: 27.03.09
Откуда: Россия, Ростов-на-Дону
Репутация: 1

Замечания: За флуд
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.08.09 18:22. Заголовок: http://mysmiles.ru/..


ЗАЧЕМ ПОСЫЛАТЬ И ОТЗЫВАТЬ Просто наведи и посмотри в детинце или если не далеко пункт окресности там же

И смерть в глазах его.... Спасибо: 0 
Профиль
Вождь Енотов





Сообщение: 50
Настроение: Ничччччево не понимаю!!!
Зарегистрирован: 18.06.09
Откуда: Россия, Москва
Репутация: 0

Замечания: за офтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.09 18:53. Заголовок: Пролистал форум, вро..


Пролистал форум, вроде не было такого предложения (если было, прошу извинить)
Дать шпионам не только функцию разведки, но и саботажа и диверсий. Например подпалить здание на выбор (понижает уровень здания и его "отдачу"), посеять смуту (часть войска дезертирует) и т.п. Размер ущерба и вероятность успеха "мероприятия" можно привязать к количеству одновременно отправленных шпионов, а для возможности проведения той или иной операции дать минимальное требуемой их количество (например для того, что бы поджог мог состояться, хоть с минимальной вероятностью и ущербом, д.б. не менее 3 шпионов)
Это даст возможность проводить предварительную подготовку к атаке сильного противника.
Так же можно сделать, что бы нахождение в кремле энного количества своих (местных) шпионов, повышало вероятность отлова вражеских (типа контрразведка).

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 314
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 0

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.08.09 12:08. Заголовок: Предложение - Печать..


Предложение - Печать крови перестает действовать в случае если войска защищаемого ее вступили в бой при обороне другого князя. То есть он отправил их в подкрепление.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Радивойн



Сообщение: 1
Зарегистрирован: 21.08.09
Репутация: 0

Замечания: За оффтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.08.09 11:05. Заголовок: наглядность карты


Если я не ошибаюсь, разработчики обещали при уничтожении кремля кочевниками-красивую картинку разрушеного кремля. Просьба: нельзя ли (по этому же принципу) просто показать картинкой (без коментариев) что идет осада деревни, кремля. А за коментариями (кому надо) пусть отправляют разведку, которая бы и добывала сведения.

Спасибо: 0 
Профиль
Иноземец





Сообщение: 140
Настроение: Не все так плохо
Зарегистрирован: 23.06.09
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.08.09 15:17. Заголовок: Нельзя ли добавить и..


Нельзя ли добавить и русам возможность разрушать кремли и грады?

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1581
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.09.09 11:36. Заголовок: Читал...


Читал.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Симеон Великий





Сообщение: 106
Зарегистрирован: 15.01.09
Откуда: Россия, Питер
Репутация: 0

Замечания: офтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.09.09 19:54. Заголовок: Как насчёт несчастны..


Как насчёт несчастных случаев ? Например боярин со свойством дурень может случайно забыть куда и зачем отправился и соответственно вернётся назад переспросить , если конечно рядом с ним нет более умного) а воевода который боится какой нибудь местности может обмануть своего князя заведя войско невесть куда , а сам удрать назад и сказать типа сеча была жесткая и всё войско там полегло а он один спасся , ну а войско где нибудь будет шлятся да грабить деревни , но если там есть другой боярин то домой вернётся ,а горе-воевода потом "случайно на пиру помрёт"
а также конь воеводы может споткнуться а воевода с коня свалится что может повлечь за собой плохое качество дурень, или просто потерять сознание что повлечёт задержку во времени.
и ещё почему бояре так мирно друг с другом живут? они должны ссорится и заговоры строить)
И повторюсь : исторический факт : бояре имели "брамных" холопов ( военных холопов) которые с оружием и на конях его охраняли , притом они не были обычными крестьянами схватившими вилы и побежавшие драться , а скорее хорошими войнами с неплохим вооружением .

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1601
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.09 10:13. Заголовок: Детьми боярскими они..


Детьми боярскими они были.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Симеон Великий





Сообщение: 107
Зарегистрирован: 15.01.09
Откуда: Россия, Питер
Репутация: 0

Замечания: офтоп
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.09.09 16:46. Заголовок: Vladimir пишет: Дет..


Vladimir пишет:

 цитата:
Детьми боярскими они были.

ну за этих то у нас князь платит , а за тех боярин из собственного кармана СЕБЕ на защиту покупал
А как насчёт остальных предложений?

Спасибо: 0 
Профиль
Ариох





Сообщение: 27
Зарегистрирован: 22.07.09
Откуда: Россия, Владивосток
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.09.09 08:58. Заголовок: Добавить возможность..


Добавить возможность автоматического усовершенствования зданий как в деревнях. Ставишь галочку, и строения апгрейдятся автоматически при появлении достаточного количества ресурсов. + нужна очередь строительства - приоритет апгрейда отдельного здания.

Автостроительство можно добавить как платную опцию Клиент+3 или сделать Клиент +4 (туда ещё помимо автостроительства можно запихать увеличение лимита казны кремля). Я бы купил такой клиент+4, уж очень дооолго приходится по деревням лазить и выискивать что где построилось а что нет.


Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 2
Зарегистрирован: 15.08.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.09 16:02. Заголовок: Села


Возможно эту тему уже поднимали.
Однако рискну высказаться.
Когда у тебя под 300 сел, управлять ими нереально.
И это не из-зе того, что времени нет их перебрать.
Во-первых все время норовит выскочить надпись "ЗАГРУЗКА" и тебя бросает в начало списка. То есть позиция не запоминается.
Во-вторых - чем больше сел поставлено на стройку - тем больше тормозит это окно.
В-третьих, даже когда ты зашел в нужное село - поверх может выскочить снова общий список и надо достаточно долго ждатьь пока он обновится, чтобы его закрыть.

Срочно нужен или фильтр, который позволит видеть села только одного кремля, либо села, которые "хороводят и поют" либо убрать пересканирование экрана.
Из-за сел у меня лично теряется фан в игре...
Люди, не карабкайтесь на Олимп, там плохо!

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1602
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.09 20:12. Заголовок: Сатрап это точно буд..


Сатрап это точно будет в следующем дополнении. Но я не знаю когда оно выйдет.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 28
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.09.09 16:52. Заголовок: Такое предложение: д..


Такое предложение: давайте в поместном приказе создадим еще одну страничку по строительству, дабы чтобы строить, не требовалдось переходить через все села, а просто нажимать: улучшить. Представляю это примерно так: заходишь в поместный приказ, а там есть еще закладка: Строительство, или типа того. Там слева название населенного пункта, и по столбикампостоялый двор, тын, холопьи избы, хоромы поместника, клети батраков. На что хватает ресурсов - там есть активированная кнопка улучшить. Ее жмешь - и начинается строительство. И гораздо быстрее и менее нудно чем переходить от одного села к другому, а то реально достает несколько десятков сел перелистывать.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1624
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.09.09 15:20. Заголовок: все читал..


все читал

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Хан Темуджин
moderator




Сообщение: 20
Настроение: В бой! только в бой!
Зарегистрирован: 04.08.09
Репутация: 2

Награды: За отлично оформленное пособие для новичков и за творческий вклад в сообществе Войн Русов.за самый красивый юмор! :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.09 15:05. Заголовок: К сожалению, вопреки..


К сожалению, вопреки установленным правилам раздела , я выскажу именно концептуальную идею .

Я не хочу обидеть разработчиков , а также администрацию проэкта . Но последние нововведения - ограничения ( я имею ввиду повышение гарнизона дальних деревень и печать крови ) ведут к ухудшению привлекательности проэкта .

Мне бы хотелось что бы в моих словах вы увидели мнение игроков (Не со стороны а именно изнутри )
Ведь прежде всего такая информация является эффективным индикатором изменений.

Для начала хотелось бы сослаться на некоторую маркетинговую статистику , которая гласит что затраты на привлечение нового клиента примерно в 5 раз выше чем на удержание уже имеющегося .
Поэтому последние изменения призванные усмирить топ игроков это прямой удар по вашему же собственному времени и по вашим ресурсам. Именно эти люди готовы платить вам деньги за игру и длятого чтобы они это делали достаточно просто поддержание рабочего состояния сервера.

Для получения же новичка вам необходима хорошо поставленая реклама , доступно формленное руководство по игре и все более новые разработки которые привлекут его остаться и заплатить.

На данном этапе мы имеем противопоставление интересов новичков и топ игроков , причем в пользу новичков . Что вызывает бурное недовольство топ игроков и как следствие давление на администрацию с их стороны . К томуже приведу еще одну маркетинговую статистику :
Что люди хвалят стоящий продукт примерно 3 знакомым , а жалуются на плохую продукцию примерно 12-ти знакомым. А это как следсвие ведет что ваш бесплатный сетевой маркетинг в лице топ игроков работает против вас.

Это сообщение не вкоем разе не призвано убедить вас отменить печать крови и усиленные гарнизоны далеких деревень . Я всеголишь еще раз хочу надпомнить что сама система игры подталкивает игроков к поглащению слабых и их вытеснению с карты . И я еще раз бы хотел , чтобы разработчики увидели в системе поощрения воин между сильными игроками выход из сложившегося положения .

И если вы хотите изменить положение дел в игре нужно изменить систему ценностей .




"удачи в игре - с сильным игроком приятно иметь дело " (c)Игорь Рюрикович
"А ты силен , но ничего и тебя вылечим" (с) Namyzarc
"Приятно иметь дело с сильным противником - ты сильный противник" (с) Борис Изяславич
"А помоему ты читер , раз все еще жив после всех этих атак" (c) Killer
"А смысл обьединятся , если все равно всей картой одного убить невозможно . Это подтверждают события на Диком поле " (c) Спейс
Спасибо: 1 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 72
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 0

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.09 20:06. Заголовок: Хан Темуджин пишет: ..


Хан Темуджин пишет:

 цитата:
Поэтому последние изменения призванные усмирить топ игроков это прямой удар по вашему же собственному времени и по вашим ресурсам. Именно эти люди готовы платить вам деньги за игру и длятого чтобы они это делали достаточно просто поддержание рабочего состояния сервера.



Вот вот. Я очень не хочу уходить из игры но создается впечатление что меня упрямо выталкивают.
Я не против защиты новичков, а только прошу, если вводите какие изменения, сообщайте ЗАРАНЕЕ, а не потом когда я уже изменить ничего не могу

Спасибо: 0 
Профиль
БАРМАЛЕЙ



Сообщение: 40
Зарегистрирован: 12.01.09
Откуда: Россия, Тула
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.09.09 20:24. Заголовок: да анонс нововведени..


да анонс нововведений действительно не помешал бы. Игроки должны иметь возможность корректировки своих действий.

Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 205
Настроение: Хорошее
Зарегистрирован: 04.05.09
Откуда: Россия, Рыбинск. Ярославская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.09 19:25. Заголовок: И ответы администрац..


И ответы администрации типа "попробуйте узнаете" тоже неприятно получать. Создается впечатление что они сами не знают, а как поведет себя это нововведение в реальности.
Может сделать рубрику для разработчиков, где они бы выкладывали нам какие то хотя бы общие критерии запускаемого нововведения, чем оно нам грозит, в каких случаях. А мы делились бы результатом.
Сейчас этого обмена почему то не получается. Нас суют в холодную воду барахтайтесь как хотите, а когда начинаем возмущаться нам говорят что мы сами в этом виноваты. И получается мы обижаемся на администрацию, а она на нас.

Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 206
Настроение: Хорошее
Зарегистрирован: 04.05.09
Откуда: Россия, Рыбинск. Ярославская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.09.09 19:34. Заголовок: Да и еще по моему ка..


Да и еще по моему карту Дикое поле для новых игроков уже пора закрывать. Потому что как их не защищай разными нововведениями там им уже делать нечего. Практически все ценное на карте разобрано уже развившимися игроками и идет чистый передел и борьба на выбывание. Тоесть данная карта свою вместимость исчерпала и практически любой новый игрок без поддержки обречен на прозябание в аутсайдерах. А вытягивать игрока с нуля, не зная будущей отдачи от него нецелесообразно. Да и ему самому будет не очень интересно.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 32
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 04:34. Заголовок: Я согласен с СЕРГЕЕМ..


Я согласен с СЕРГЕЕМ, карту пора закрыть для новичков, они там все равно пополнят "кладбище" кремлей, так зачем там столько ненужных, неразвитых, бесполезных кремлей? Другое дело, что для тех, кто в карту играет... И если тебя благополучно выбили на край карты - ЭТОТ игрок 99% будет играть при поддержке союза и 99% что он будет играть хотя бы для того чтобы элементарно отомстить за столь некорректное выбивание с карты

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1633
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 11:56. Заголовок: Darkdamor можно закр..


Darkdamor можно закрыть только сразу для всех у кого кремля на карте нет. то есть, если выбьют, значит совсем. Однако, ни я не вы не решаете вопрос КОГДА карту пора закрывать.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 33
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 14:26. Заголовок: Есть следующее предл..


Есть следующее предложение в связи с нововведением: может выход не оставлять навсегда? может есть вариант с тем, чтобы он был на некоторое время? ну 30 дней? В игре ситуация может измениться, перешел из союза в другой, а они через месяц-другой разрослись и решили объединиться, так что: перешедших князей оставлять не у дел? Могу предложить еще множество вариантов изменения игровой ситуации. Я понимаю, что надо сделать шаг выхода из союза более серьезным и осмысленным, но может все-таки стоит ввести временные рамки для запрета, поменьше чем навсегда?

Спасибо: 0 
Профиль
Namyzarc



Сообщение: 27
Зарегистрирован: 18.06.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игре
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 15:11. Заголовок: На диком поле место ..


На диком поле место есть на востоке для новых кремлей. Сейчас они появляются на западе.. и там где они появляются нереально развится.

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 35
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 15:29. Заголовок: ага, там Я http://ww..


ага, там Я

Спасибо: 0 
Профиль
Darkdamor





Сообщение: 36
Зарегистрирован: 17.08.09
Репутация: 0

Замечания: за флуд в теме Предложения по игреза флуд в теме Вопросы по игреза флудза пропагандирование растений используемых как приправа
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 15:31. Заголовок: Но на востоке особо ..


Но на востоке особо развиться тоже особо не получится. Там есть возможность ТОЛЬКО при поддержке союза. Я потому и предлагал чуть выше оставить эту карту тем, кто сейчас на ней играет. Неужели нельзя просто сделать так, чтобы составить список князей, которые сейчас на карте, и больше туда никого не пускать? новенькие все равно помрут и только им еще больше разонравится игра.

Спасибо: 0 
Профиль
СЕРГЕЙ



Сообщение: 207
Настроение: Хорошее
Зарегистрирован: 04.05.09
Откуда: Россия, Рыбинск. Ярославская обл.
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 15:56. Заголовок: Я даже согласен с те..


Я даже согласен с тем, что если вышибут на закрытой карте, то пусть я не смогу появиться на ней вновь. Что поделаешь, такова жизнь. Как говорят умерла так умерла. А то получается толпа кощеев бессмертных, ты их в середине бьешь, а они с краю снова лезут. Ведь есть другие карты, там начинай снова.

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1642
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 16:30. Заголовок: здесь нет места обсу..


здесь нет места обсуждениям.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Изилдур



Сообщение: 111
Зарегистрирован: 28.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 23:03. Заголовок: Сегодня будут добавл..


Сегодня будут добавлены некоторые исправления:
- кочевники снова начнут помирать с голоду
- лошади у кочевников перестанут так бурно размножаться, и при мудром балансе можно будет долго сохранять высокую скорость перекочевывания..........
Уважаемая Администрация... Не будете ли Вы столь любездны.Не обьясните ли простым смертным систему рассчета расхода Конины?? В цифрах,если не трудно, сколько мне надо коней в табуне держать(с учетом "мудрого баланса"), чтоб войско моё даже стоя на месте НЕ ДОХЛО?!
И ник Хана Играющего (реально играющего Сейчас) ,благодоря настойчивым просьбам которого эти исправления, направленные на "улучшение игрового баланса" были введены...
Просто мне теперь за Хана надо Сутками деревни княжьи грабить,чтоб войско прокормить.
Допускаю,что это сделанно для улучшения игры Всех. Но,в таком случае,Когда будет исправлен БАГ с деревнями княжьими, из которых после атак и разрушений ресурсы в кремль поступают??
Исправьте Баг, а я времени не пожалею,пройдусь по карте по деревенькам княжьим.. Очень интерестно.. А что потом Князья закричат???
С Уважением, Хан Местислав, который сегодня благодоря своевременным исправлениям голодом заморил 4к войск своих...

Местислав. Тэнгри. просто Тэнгри... Спасибо: 1 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 17
Зарегистрирован: 15.08.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 23:36. Заголовок: Да уж...


Господа, мы ведь играть пришли, а не работать бета-тестерами.
Нельзя ли нововведения не делать на уже давно работающей карте?
Игра, в которой правила постоянно меняются, начинает раздражать.
На Орде пошел на перекочевку - было боле 20к коней.
Когда пришел - уже нет ни одного.
Возможно это не смертельно - потеряю 500-600 пехотинцев, но сам факт такого отношения бесит.

Спасибо: 0 
Профиль
bdalexx



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 23.09.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 23:50. Заголовок: На самом деле, созда..


На самом деле, создайте карту специально для тестирования, чтобы те, кто на ней начал играть, были изначально готовы к любым поворотам. Уже протестированные на этой карте фичи можно будет вводить на основных картах.
Зачем порой сильно менять правила на сыгранных картах, где игроки уже привыкли к существующему балансу? Это подчас чертовски смешивает карты, а когда с нововведениями вылезают какие-то баги, то вообще бывает тяжко.

Спасибо: 1 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 344
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 0

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.09.09 23:55. Заголовок: Я понимаю эмоции и в..


Я понимаю эмоции и все такое... но:
1. нововведения действуют на всех картах.
2.нововведения нужны, что бы игра развивалась
3.нововведения основаны на здравом смысле.
4.разработчикам доступна вся информация о происходяшем в игре. на основе этой информации можно сделать прогнозы,заметить перекосы в балансе и.т.д а игрокам из за деревьев леса не видно. да мы пришли сюда что бы играть получать удовольствие казнить время и.т.д Но нигде игроки правил не устанавливают. Либо принимают либо нет.

Поэтому к чему грузить друг друга эмоциями? Приспосабливайтесь к новым условиям, это же здорово, в меняющейся обстановке находить новые пути.



князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 18
Зарегистрирован: 15.08.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 12:02. Заголовок: Готов возразить


Да, создатели и админы игры обладают большей полнотой информации. Но не надо забывать, что они не абсолютные гении и не могут успешно решать системы из 100 уравнений с первого раза. Пофиксили деревни князьям? Отлично! А для ханов зачем это нововведение работает? Итог печален - мне чтобы исправить нехватку коней, созданную опят таки нововведением, нельзя грабить далекие деревни. Потери - колоссальные. Ханы учитывались при принятии решения? Я что-то сомневаюсь.

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 348
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 0

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 13:06. Заголовок: А кто абсолютные ге..


А кто абсолютные гении? игроки?
Чем ханы лучше князей? В том то и прелесть что от этого нововедения не легко всем, и ханам и князьям. баланс называется.

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 19
Зарегистрирован: 15.08.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 16:39. Заголовок: Сварожич пишет: А к..


Сварожич пишет:

 цитата:
А кто абсолютные гении? игроки?



Если бы игроков предупреждали о планировании таких фиксов, то во-первых можно было бы указать на неучтенные разработчиками вещи, а во-вторых... народ бы просто не нес потери.
Так ли уж срочно было без предупреждения вводить запрет на захват дальних деревень?
Или можно было написать - "с 14:00 27 сентября захват по новым правилам"

Сварожич, думаю вы как и я - не в первом мире обитаете.
Приведо пример с мира по героям Магии и Меча. Там решили что Приглашение в гильдию воров слишком большая халява. Так вот, на отбивку арендованных приглашений дали аж три недели! Это при том, что администрация проекта эту аренду вообще не одобряла. Ибо одно приглашение стоит 80 баксов, а игроки получали его в аренду от тех, кто купил, за символическую плату игровыми деньгами. Администрация жестка - это финпроект. Но в каждом решении видно - игроков ценят и уважают.

Насчет изменений с ханами. Ведь можно было написать - у ханов будут вот такие изменения, не кочуйте к местам боевых действий. Я прыгнул для атаки и теперь стою ибо меня лишили всех коней. Меня уже все увидели, нападать смысла нет.

Кстати, все ханы, которых я знаю - пытались набрать коней и не могут. Они тут же исчезают.
Я делаю вывод - у разработчиков или нет полигона или нет желания нормально протестить изменения. Кидают сырую программу в работу, а вой и нытье юзеров воспринимается как досадная помеха. А ведь это не только их мир, но и их коммерческий проект. По крайней мере я сюда пришел, нажав на баннер коммерческой рекламы. А в коммерческом проекте все-таки надо толерантнее быть. Да, правила устанавливают те, кто придумал. Но мы вправе рассчитывать при этом на приемлемое качество.

Сварожич, скажите в чем я не прав?

Спасибо: 0 
Профиль
Изилдур



Сообщение: 113
Зарегистрирован: 28.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 18:56. Заголовок: Да, Сварожич. Скажи,..


Да, Сварожич. Скажи, в чем не прав Вакула, и я сдам администрации Всю Верхушку Б агоюзеров-Хорсов. Ах,да,Ты же у них "великий" новенький.. видать ,не в курсах....

Местислав. Тэнгри. просто Тэнгри... Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 350
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 0

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 19:27. Заголовок: Местислав жжешь! htt..


Местислав жжешь!

Сатрап пишет:

 цитата:
Если бы игроков предупреждали о планировании таких фиксов, то во-первых можно было бы указать на неучтенные разработчиками вещи, а во-вторых... народ бы просто не нес потери.



Это путь в никуда. Сколько игроков столько и мнений. Для одних это неучтенная вещь, для других фича, третьим просто не понравилось. и как тогда придти к общему знаменателю? голосовать?Абсурд.
Сатрап пишет:

 цитата:
Так ли уж срочно было без предупреждения вводить запрет на захват дальних деревень?
Или можно было написать - "с 14:00 27 сентября захват по новым правилам"



Полностью согласен.Это было бы здорово.

про нововедения вообще и с конями в частности.

Всегда когда что то новое появляется и люди еще не научились этим пользоваться, проявляется негатив. Я за ханов бросил игру, не слежу сейчас за ситуацией у них, но помню что когда только появилась возможность играть за них игроки слюной исходили по поводу долгого времени на перекочевку. Как видно из новостей игры нововведение призвано решить это проблему.
Да не приятно, копить копить тумены, а потом бац, и люди мрут с голода. но зато увеличивается скорость перекочевки.да не приятно что теперь нельзя поделить свою орду маленьки отряды и отправить их за 39 земель. но опять же как и в случае с князьями, нововедение это призвано не сколько ограничить аппетиты сильно развитых игроков.




князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Изилдур



Сообщение: 116
Зарегистрирован: 28.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 19:35. Заголовок: Тебе Кто Сказал,Что ..


Тебе Кто Сказал,Что Время Перекочевки Стало Меньше? ТЫ хоть занешь что сейчас у Ханов происходит? Ты ханом играл.. Ты представляешь себе расход коней на жрачку 20.000 в час???? Прежде чем что-то писать- хоть поинтересовался бы...

Местислав. Тэнгри. просто Тэнгри... Спасибо: 0 
Профиль
Изилдур



Сообщение: 119
Зарегистрирован: 28.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 20:58. Заголовок: ну.. Администрация м..


ну.. Администрация молчит.. ну и я помолчу до вечера. .. До завтрашнего...

Местислав. Тэнгри. просто Тэнгри... Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 351
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 0

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 21:52. Заголовок: Ды ладно, не мучай с..


Ды ладно, не мучай себя, излей что накопилось

князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Namyzarc



Сообщение: 31
Зарегистрирован: 18.06.09
Репутация: 1

Замечания: за флуд в теме Предложения по игре
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.09.09 22:12. Заголовок: Изилдур не переживай..


Изилдур не переживай усё будет хорошо

Спасибо: 0 
Профиль
Вакула



Сообщение: 42
Зарегистрирован: 18.07.09
Репутация: 0

Замечания: Предупреждение по 9 пункту правил
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.09 20:34. Заголовок: если это правда - я ..


если это правда - я требую отправить в баню людей юзавших этот баг!

Спасибо: 0 
Профиль
Сварожич





Сообщение: 355
Настроение: хохочу
Зарегистрирован: 21.11.08
Откуда: Россия, Воронеж
Репутация: 0

Замечания: Провоцирование игроковНеоднократные провокации игроков.За оскорблениеза то что вводил люде в заблуждение вот этим: "от того что очки скачут нет возможности напасть на кремль появляется собщение о печати крови."Что ж вы тормоза не поспеваете за мной?:)за оскорбление-флуд в теме чужого союза
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.09 20:43. Заголовок: Осталось узнать прав..


Осталось узнать правда это или нет


князь Сварожич Спасибо: 0 
Профиль
Изилдур



Сообщение: 129
Зарегистрирован: 28.01.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.09 20:53. Заголовок: Правда,Сварожичь,пра..


Правда,Сварожичь,правда.. Вот почему меня очень удивил и расстроил Твой уход в Хорс...

Местислав. Тэнгри. просто Тэнгри... Спасибо: 0 
Профиль
Добрыня



Сообщение: 11
Зарегистрирован: 03.07.09
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 15:13. Заголовок: Предложение


Хочу внести несколько предложений

1) Облегчение навигации по поселениям



Предлагаю для обладателей Клиент плюс ввести в игру возможность навигации без открытия каждый раз поместного приказа-там при открытых сёлах очень большой обьём информации по-тому компьютер часто виснит-втавить под Поместником в кремлях стрелочки вправо влево которые перемещали бы в следущий или предыдущий по списку кремль.Посредине кнопка со стрелочкой вниз-которая переводила бы в первое по списку село ,зависимое от этого кремля
Это могло выглядить вот так



Тоже самое для навигации по-сёлам в рамках волости одного кремля.Но средняя кнопка со стрелочкой вверх -которая переместила бы в кремль от которого зависит село
Вот так




2)Тысяцкий(осадный воевода)



Предлагаю ввести в игру осадного воеводу(тысячкого )Функции-обучение ОПОЛЧЕНИЯ и повышение его боеспособности.Размещается в детинце -назначается из числа местных бояр Может быть смещён,но обижается и уходит со всеми вещами .Для назначения должен быть одет в комплект вещей дающий максимальную знатность
Главное условие наличие соответствующего навыка-что это значит.В настоящий момент в игре есть характеристики воевод дающих бонусы для всех видов ополчения.(типа щит и меч и тп) В том случае если у назначенного вами тысяцкого есть эта характеристика от 1до 25 То соответствующий вид ополчения дерёться как если бы имел опыт 2.От 25-50 с опытом 3 и тд Максимум 5 уровень А то многие бросают ополчение когда смогли докачаться до дружины. Можно шаг не 25 ,а 50 сделать и тогда максимальный опыт 3
В том случае если у тысяцкого бонус на два и более типа ополчения то есть два варианта-или бонус на все их(по моему не желательно жирно слишком)-или возможность выбирать кого именно должен тренировать.Тысяцкие помогали на Руси посадникам и как раз и занимались ополчением насколько помниться(ну кроме всего прочего)
А сидеть тысяцкий здесь должен.



Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1670
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.09 21:36. Заголовок: Читал. Было интересн..


Читал. Было интересно.

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 78
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 0

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 03:02. Заголовок: Изилдур не переживай..


Изилдур не переживай усё будет хорошо

А если он не переживать не может? ну темперамент такой?
причем "пережевывания" свои разнес по всему форуму.

Сатрап описал ситуацию очень близко к реальности. Я все-таки надеюсь что нововведение было введено не для окончательного уморения всех ханов. Надеюсь что разработчики найдут возможность поправить то что происходит.
Но если нововведение направлено на то чтобы снизить хану войска ниже минимального..... При том что опять повышены боевые возможности княжих войск..... Хан должен иметь возможность без трагических вымираний строить и содержать войско, как минимум равное двум князьям. Иначе игра за ханов потерят смысл.
Новичики будут проводить время в ругне на форуме, потому что на карте у них никаких забот не будет - их будут регулярно выносить

Спасибо: 0 
Профиль
Vladimir
Администратор




Сообщение: 1675
Настроение: Всегда молодцом и ликом светел!
Зарегистрирован: 09.08.08
Репутация: 5

Замечания: Если оффтопим. потом убираем за собой. Правило такое сутки оффтоп висит = предупреждение
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 10:08. Заголовок: Борис Изяславич , да..


Борис Изяславич , давайте уже выясним какие причины есть быть недовольным тем, что там с ханами? Чего-то ругаются, а чего ругаются - непонятно. Как будто разработчикам известно, что там не так...

Браузерная онлайн игра Войны Русов - стратегия про средневековую Русь
http://rus-wars.ru
Спасибо: 0 
Профиль
Борис Изяславич





Сообщение: 79
Зарегистрирован: 29.06.09
Репутация: 0

Замечания: За использование жаргонизмовИгнорирование требования модератора прекратить флуд в официальном разделе.мат
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 12:53. Заголовок: Vladimir. Очень прос..


Vladimir. Очень просто. Кочевники вымирали и раньше, только не в таком порядке как теперь. Раньше батраки начинали вымирать одновременно с лошадьми когда на поле заканчивался корм. Вслед за батараками - рабы, потом воины, потом если не уследишь то и баи.
Как теперь, я пока толком не понимаю, а по результату получается как написал Сатрап:
все ханы, которых я знаю - пытались набрать коней и не могут. Они тут же исчезают.


Спасибо: 0 
Профиль
Сатрап





Сообщение: 21
Зарегистрирован: 15.08.09
Откуда: Украина, Киев
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.09 12:57. Заголовок: ­Ну как это что...


*PRIVAT*

Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 278 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 All [только новые]
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 2
Права: смайлы да, картинки да, шрифты нет, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет